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- - 請問玩3d遊戲的話,5000元要買x800gt還是6600gt
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=590232)
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就如同ianme大說的5000元為何不將6800LE納入考慮,只是PCI-E板的6800LE很難找就是了...Orz
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請問一下為什麼ATI不 適合玩遊戲
這是我從ATI用到NV的疑問 :jolin: |
引用:
你又不是不知道R480的超頻幅度比R430的超頻幅度大很多!! 你也不是不知道DDR3的超頻幅度比DDR的超頻幅度大很多!!更何況這是1.6ns VS 2.8ns!! X800GT超頻後就是有辦法贏X800GTO超頻後的分數!! 都什麼時候了還有人在說 引用:
就如你說的: 引用:
不知道也不是你的錯!但是以後請爬文!以免誤導大眾! 最後你說的 引用:
誰花錢是光為了超頻的! 超頻的意義想必你也知道吧...........是為了效能 大家也是因此而超頻 很少人才會:花錢只為了超頻! |
引用:
整體效能只能看區區Pixel fillrate還有Texture fillrate這兩個嗎??很懷疑... 這邊小弟也不懂...請了解的大大來說說的好~~~ 不過測試結果就是那張X800GT比較強... 別說因為優化...兩張都是ATI且架構差一樣的卡!!測試成績有一定的參考性... X800GTO核心R430能超多少?? 小弟的X800超到425mhz就不行了...R480核心少說超550mhz... 記憶體2.8ns預設350MHz而1.6ns預設600MHz 這兩者頻寬的差距你怎不說一下... |
3D的分數不等於顯卡的等級吧 如果一定要這麼看
6200有些刷6600 超頻 分數也追上6600GT不超阿 5000加一些些就買得到青雲6800了 12管 DDR 而且6600GT熱到爆 不是嗎???反而X800GT高不高溫就不知道了 各位一定要這麼堅持3DMARK的分數嗎??如果管線高沒優勢 又何必出6800 DDR 跟6600GT DDR3 分數都差不多不是嗎 |
引用:
小弟只是想表達X800GT DDR3 1.6ns比X800GTO 2.8ns DDR效能好!! 不要誤導人選擇錯誤才是... |
引用:
硬體的性能是不變的,但是開發者對於開發硬體選擇的動向會影響該作品在不同硬體的表現. 目前的遊戲大多已經走向SM3.0&HDR的應用,就算程式當下並未預計採用此技術 選擇具備ShaderModel3.0(ex. NV4x/G7x/R5x0),才是有展望的開發者平台首選 |
同樣價錢當然是買記憶體頻寬較大者
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之前對HDR很有興趣所以就買張6800, 但用之後就覺得除非你玩遊戲都不要動, 像在欣賞一幅畫,
如果一直在快速位移根本沒時間去注意那些精緻的細節. ATi也好Nvidia也好, 速度才是決定優勢的關鍵 SM3.0只是個噱頭而已吧...但對我來說根本是垃圾. |
其實.....在我來說sm3.0沒什麼分別
HDR就看閣下電腦的效能了......... 雖然有HDR畫面比較漂亮不錯 但遊戲一玩起來會鈍誰還想繼續玩下去 =.= 最後還不乖乖降效能再玩??? 要支援HDR+畫面漂漂就是要高階卡+電腦效能好 這是不變定律 中低階買那張其實沒分別 只看喜歡買者的品牌意向 PS. 我覺得在給意的人,只要說出中肯的感覺就可以了 用不著把自身喜好強加別人身上 在使用後,我覺得8管和12管在效能分別上沒有太大的差距 除非是非常重視分數,如不在遊戲中除了fps外根本很難看的出來 一點意見 |
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