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- - 3DMARK03 340釋出
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引用:
一年後的遊戲, cpu大概真的沒什麼用了 凡用到dx9的遊戲,全部都不是很需要cpu運算能力 例如古墓6 halo hl2 doom3等等 halo用9600p跟9800xt跑起來fps剛好整整差了一倍(它們兩者核心效能也剛好差一倍) hl2因為nv3x的鳥蛋shader效能,結果被r3xx打成豬頭 doom3因為nv3x的ultra shadow技術與使用12bit int, 16bit fp運算 造成nv3x有很好的表現 不管到底是nv贏還是ati贏,未來的遊戲跑的如何關鍵都在顯示卡 在dx8 games, 例如ut2003, 3dmark01等等, 死也不可能看到這種顯示卡決定一切的現象 3dmark03真正能顯現出價值得等到2004年,就跟2002年才看的出3dmark01的價值一樣:p |
3DMark03 有沒有用? 至少對 NVIDIA 是有用的, 否則為什麼
NV 還是一直不放棄對它的 "優化", 而且常常在對客戶的產品 介紹, 也不忘秀一頁他們在 3DMark03 比 A 卡快 NV 想搞爛 3DMark 的公信度, 算是已經成功了, 但話又說回來, 從當初始公開聲明 3DMark03 不具實際代表性, 到後來和 重新 與 Futuremark 攜手合作的共同聲明, 到現在 patch 340 分數 狂跌的慘況, 這種關係真像洗三溫暖, 以 NVIDIA 的強勢, 居然 沒被事先通知, Futuremark 這次真的是極不給面子 大多數人共同疑惑是: 為什麼 patch 340 後, NV 的卡效能下降 那麼多, ATI 反而沒變? Beyond3D 有詳盡的效能及畫質比較: NV 的確在 330 與 340 是有畫質的差異, 但與分數下降的比例 不太成正比: http://www.beyond3d.com/articles/3dmark03/340/index.php 最期待的還是 NVIDIA 對此事的官方說法 |
引用:
呵呵,剛剛翻到的: http://www.xbitlabs.com/news/video/...1112181114.html |
引用:
不過不是也有獨立出來專門測試CPU的選項??我很喜歡 看看遊戲完全給CPU跑會變成如何---果然畫面差很多:D |
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