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:D :D :D :D :D 沒這麼嚴重啦 :D ---- 讀書讀書:) |
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原作者的意思應該指的是主機板的bios吧!!! |
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想不到你對NV有那麼大的信心 真是佩服!!! (我也很期待新的Driver) |
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另外你說到雙螢幕
nview有辦法做到一顆螢幕看電視另一顆螢幕玩game嗎 我試過了似乎是不行吧 可是 ATI的雙螢幕功能可以 在一部高階的系統中只用雙螢幕來瀏覽網頁似乎投資報酬率低了些[/B][/QUOTE] 邊看電視邊玩game,nview當然可以啊,只是不常這樣做可能我頭腦簡單 無法同時處理那麼多資訊,又打game又看電視,可能您比較厲害吧 |
關於ATI的Driver相容性的問題, 我想在這個版面應該有不少討論了,
以我自己的觀點而言, ATI非常有誠意在加強他們這方面長久以來的罩門, 也看得到他們的努力, 只是人力時有其不足, 比較大的遊戲狀況不多, 倒是小遊戲麻煩不少, DX9的部分因為實作與他們的硬體比較接近, 所以ATI目前沒傳出大問題,但是DX7/8時期問題就不少了. 比如說, 我最近在玩的一款DX8.1的遊戲, Activision的Starfleet Commander3, 已知在9500以上的顯示卡會有所有武器的火光與發射效果消失的問題. [請參閱 http://www.pwfe.com/dwforums/index....t=ST&f=2&t=984& 確認可以再現] 由於這個問題在R2x0 based上的卡(如8500)上面沒有發生, 我想與R3x0透過VS來模擬T&L行為有關. 我相信這款遊戲不算大title, 但是這是少數幾套我想玩的遊戲之一, 所以我是蠻在意的. 如果我的9800pro短期內沒有Driver update可以改善這個問題, 我想我可能只能另求其他廠商的solution了. 相比之下, NVIDIA的產品在設計上比較有架構疊床架屋的傾向, 所以相容性會比較好. 不過這樣的架構設計風格另有替自己製造包袱的問題所在, 只是在這邊我們不特別討論. 另外, 桌面管理軟體之類的附加功能, 我想應該和使用者自己的習慣有關. 經驗分享可以, 要比高下好像有點困難.... 只要滿足有需要的人就好了. ^_^ 至於NVIDIA使用比較高規格的零件卻跑得比對手慢, 這點應該與NV3x的架構問題有關. 而且, 在大量生產下, 就算產品看起來很壯觀, 其實成本並不如想像中高, 對廠商而言, 能達到穩定運作似乎比較重要, NV3x在散熱系統繁雜的同時, 還有可信度蠻高的過熱保護措施(對岸的熱血仁兄們的實驗, 拆除風扇仍可運作的NV31看起來真的蠻有魄力的), 相比之下R3x0似乎這方面要加強一點. (已知R360有內建熱敏電阻, 但是有沒有同等的過熱保護能力則需要觀察.) 所以, NVIDIA的散熱機制看起來繁雜, 不知道能不能用"行事小心"來交代呢. |
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喔!那我的怎麼會,怪了:eek: 我說的可是開機時按Delete進去的bios耶 |
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如果我會瞎子摸象大法去調bios,我就不會覺得嚴重了 shicha兄你會不會,教教我吧:D :D :D |
我覺得大家因果關係都弄錯了....
ATI driver 會在新的 game 比較相容.... 是因為 ATI 在近兩年才在高階顯示卡市場有點佔有率吧.... 遊戲廠商才會針對 ATI 進行測試甚至是最佳化... 至於 NV 該出現的問題都在遊戲測試給修正了.... 相反 ATI 在 DX7/8 時代不可能會受到遊戲商這種待遇.... 一個市佔率越高的顯示卡....相容性自然比較好... 想想在 GeForce 2, 3 跟 4 Ti 初期.... 除了 NV 還有誰能跟他抗衡? 所以每款遊戲都力求跟 NV 相容.... 而現在來說 ATI 在 DX9 比較能跟 NV 抗橫.... 大家當然要雙方平台都充分測試才行.... ATI 在比較新的 game 當然跑得比較好囉.... |
唉呀…產品的市場不就是這樣子咩…多元化啊!不見得一定非得有什麼優勢什麼劣勢的。
不然進口車低階、中階、高階各引進一牌一款不就得了咩?怎麼會百家爭鳴呢? 各領域也都是這樣子嘛∼:D 是不是玩電腦的因為年齡層比較低,所以常有這一類的討論啊?:confused: 難不成有一輛車、一棟房子、一台電視、一組音響…可以一統江湖? |
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這個問題我用 ATI VE,8500, 搭配EIZO的LCD也會出現, 都過了這麼久了 ~還沒解決, ATI的相容性實在是差了點. |
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