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暗黑迷 2003-09-17 09:11 AM

現在我的AMD跑2G
很明顯的就比我之前的雷鳥1400快很多
因為記憶體 CPU時脈皆有明顯進步
不過2G對我來說還是不夠ㄋ
看人使用吧
我女友電腦5月換時 使用 CYRIX166 +32RAM
它已覺得夠了ㄋ 你們ㄋ...........

阿阿金 2003-09-17 09:20 AM

我當初從P2 400MHZ昇級到P4 1.6GHZ時感動的眼淚都快飆出來了.........
而最近從P4 1.6GHZ昇級到P4 2.66GHZ時感覺到還好, 當然是有比較快, 但就沒有當初那麼感動

bemaguy 2003-09-17 10:10 AM

引用:
Originally posted by 阿阿金

而最近從P4 1.6GHZ昇級到P4 2.66GHZ時感覺到還好, 當然是有比較快, 但就沒有當初那麼感動


請問是哪裡快
快多少
一秒ㄇ
心理作用吧
實際上真的沒快多少

Tungshih 2003-09-17 10:13 AM

引用:
Originally posted by bemaguy
玩遊戲並不是取決於cpu
因為cpu太快ㄌ
慢不是因為cpu不夠快
是顯視卡不夠好
cpu是上游
記憶體跟顯示卡是下游
上游在快下游不快還是慢
玩遊戲的話跟cpu沒什魔太大的關係
你看看慢是不是記憶體跟顯示卡不夠
跟你說cpu1G跟2G有差
但是差不到一秒
可能大家都被騙ㄌ
搞不懂CPU是處理什麼的

無言...你的理論真的太深奧了
CPU太快了?

YCLiu 2003-09-17 10:14 AM

引用:
Originally posted by aristocrat
裝了Linux 學學C++ 流連於知識性的網站 呼呼... 真快樂
至於硬體的升級 真的夠用就好了

學習Linux的這種快樂與成就感,只有親身去體會的人才知道! ;)

bemaguy 2003-09-17 10:23 AM

引用:
Originally posted by u8526425
物理特性模擬
人工智能控制
甚至於遊戲整個流程都需要CPU的參與
不管是否3D遊戲
CPU絕對有其重要作用
當然啦
玩CS/RO等級的用1G跟2G是沒差別的

cpu佔很重要的地位是沒錯
但是玩遊戲時
由於cpu處理太快了
顯示卡來不及處理
會導致你們所謂的"慢"
實際上cpu真的已經太快了
慢是因為顯示卡真的太慢ㄌ
並不是cpu
3D的遊戲也是如此
你說的CS RO是線上遊戲
線上遊戲是網路要快並不是CPU要快
慢是因為網路不夠好
重點不取決於CPU
說穿了
你看看現在最高等的遊戲
他所需的CPU最低是多少
所需配的CPU很低
根本跟你們說的CPU差遠了
如果跑起來不順
那麼並不是CPU而是顯示卡

toyh 2003-09-17 10:32 AM

引用:
Originally posted by YCLiu
學習Linux的這種快樂與成就感,只有親身去體會的人才知道! ;)

沒錯,說的真好,當試出書上所說的用法時,感覺真好。
另外,就是明明在亂搞,而老闆看不懂你在做啥時,那種感覺真是無法言喻啊!!!

u8526425 2003-09-17 11:51 AM

引用:
Originally posted by bemaguy
cpu佔很重要的地位是沒錯
但是玩遊戲時
由於cpu處理太快了
顯示卡來不及處理
會導致你們所謂的"慢"
實際上cpu真的已經太快了
慢是因為顯示卡真的太慢ㄌ
並不是cpu


請不要光著重在繪圖方面好嗎
我不知道你到底是基於什麼標準來測量所謂"cpu處理太快了,顯示卡來不及處理"
不是每款遊戲都是設計成doom3-like的好嗎
基本上沒有所謂的cpu太快,顯示卡太慢
真的要講只能說兩者都太慢
運算的資源永遠都嫌不夠
cpu夠快
我們才能設計更複雜更靈敏的人工智能
就算50或100個角色也能運算自如, 而不是每個只有單一模式像無頭蒼蠅
顯示卡夠快
我們才能設計更複雜更華麗的角色與場景
才不會因運算不足導致畫面延遲
但現在兩者都不夠快
所以在遊戲設計時
常常要考量到這兩點而無法作出理想中的遊戲
故在遊戲中, 電腦控制的角色永遠是愚笨的, 只能靠作弊
故在遊戲中, 總是看到手指黏成一塊的主角

若現在你還會覺得cpu太快??
先放下你手邊的遊戲
試著去跑數值分析(像seti之類的)或跑一下maya的software 3d render
你會充份的感受到無力感
當然啦~~挫折感不會太強烈
因為你畢竟不是靠這吃飯

引用:
Originally posted by bemaguy
3D的遊戲也是如此
你說的CS RO是線上遊戲
線上遊戲是網路要快並不是CPU要快
慢是因為網路不夠好
重點不取決於CPU



是否為線上遊戲不是重點
天堂2也很吃cpu與3d啊
就算是接stm1
用p3-500的還是快不起來好嗎...
這是設計取向的問題
我之所以提這出來是因為一個理由
"適材適所"
跑什麼樣的軟體需要什麼樣的設備
跑cs/ro我會推薦用1g的系統
而跑maya的人, 你認為我還會推薦1g的系統給人家嗎?
(這邊講的比較有問題, 因為只講到cpu, 實際上其他零件的balance也要顧到)

引用:
Originally posted by bemaguy
重點不取決於CPU
說穿了
你看看現在最高等的遊戲
他所需的CPU最低是多少
所需配的CPU很低
根本跟你們說的CPU差遠了
如果跑起來不順
那麼並不是CPU而是顯示卡

最低配備嗎??
不只cpu差吧
遊戲最低建議配備的vga也很鳥啊
有名的像win2000
cpu最低需求是133mhz
但沒人架公眾server還敢這樣跑
因為實在慢到不行
我再舉quake3最低需求
Pentium II® 300 Mhz or AMD® 350 Mhz K6®-2 processor or Athlon® processor
16 MB video card
那就是說我組一台p2-300 + sis300 16mb或p2-300 + r9800
就能好好的玩q3嗎??是這個意思嗎??
cpu太快?? No!!
請思考balance的意思

HardCorr 2003-09-17 11:54 AM

引用:
Originally posted by bemaguy
cpu佔很重要的地位是沒錯
但是玩遊戲時
由於cpu處理太快了
顯示卡來不及處理
會導致你們所謂的"慢"
實際上cpu真的已經太快了
慢是因為顯示卡真的太慢ㄌ
並不是cpu
3D的遊戲也是如此
你說的CS RO是線上遊戲
線上遊戲是網路要快並不是CPU要快
慢是因為網路不夠好
重點不取決於CPU
說穿了
你看看現在最高等的遊戲
他所需的CPU最低是多少
所需配的CPU很低
根本跟你們說的CPU差遠了
如果跑起來不順
那麼並不是CPU而是顯示卡


這到不一定, 玩 Morrowind 就知道什麼就做 CPU limited :think: (2Ghz 以上才會順 )

引用:
那就是說我組一台p2-300 + sis300 16mb或p2-300 + r9800
就能好好的玩q3嗎??是這個意思嗎


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