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ssfan 2003-08-18 11:06 AM

引用:
Originally posted by sandow
您會這樣說...大概您沒有xbox吧,會買ps2得我敢說有不少人是因為盜版遊戲取得容易.
至於有沒有優勢我只能說...自從我買了xbox之後加上hdtv和5.1我在開ps2我已經無法忍受ps2的畫面和音效,
或許您會說..空有畫面和音效沒有遊戲性,跟ps2怎麼比...
我只能說xbox上兼顧畫面.音效.和遊戲性的軟體一堆.


您說的我都了解,XBOX遊戲開個480P就把PS2畫面電的吱吱叫....
但前提是玩家的電視要夠好,像您的HDTV.
但是在台灣很多玩家的電視可能還只有AV輸入而已(像我T-T),
這樣很難表現XBOX畫面的優點.

CUBE0125 2003-08-18 12:10 PM

引用:
Originally posted by ssfan
您說的我都了解,XBOX遊戲開個480P就把PS2畫面電的吱吱叫....
但前提是玩家的電視要夠好,像您的HDTV.
但是在台灣很多玩家的電視可能還只有AV輸入而已(像我T-T),
這樣很難表現XBOX畫面的優點.

有沒有心/錢追求而已...
花個幾千塊買個轉接器用電腦螢幕就行了...

ssfan 2003-08-18 01:18 PM

引用:
Originally posted by CUBE0125
有沒有心/錢追求而已...
花個幾千塊買個轉接器用電腦螢幕就行了...


那ps2也可以接原廠vga-box(waka的好漂亮).
遊樂器還是要裝在大螢幕電視才有快感:)

剛看對岸的新聞,ati似乎要以抽成方式參與xbox的gpu設計
,看起來好像是穩賺不賠,不知道M$會怎麼想.

shung 2003-08-18 02:11 PM

引用:
Originally posted by ssfan
您說的我都了解,XBOX遊戲開個480P就把PS2畫面電的吱吱叫....
但前提是玩家的電視要夠好,像您的HDTV.
但是在台灣很多玩家的電視可能還只有AV輸入而已(像我T-T),
這樣很難表現XBOX畫面的優點.


想太多了.......不用開到倍頻輸出.......我電視才15000元...29吋..三洋的
一樣用av或s端子還是看的出差異..接上色差端子差更多...劍魂還算移植很好了..ps2版沒差太多.
你去比較一下像 NBA LIVE 2003/ 灣岸賽車 / MOTO GP/NBA街頭鬥牛2
諸如此類的遊戲..兩邊都有出的...PS2畫面差多了....尤其NBA LIVE...讓人吐血..
我兩台都有....一比就知道.格鬥類別說了...PS2上鐵拳跟VR快打...玩10分鐘就收起來
大失所望.......還是去玩生死格鬥3...畫面比劍魂還棒....

其實硬體不用比了...XBOX絕對勝出.兩邊都出的作品絕對只買XBOX版..原因...簡單
1.畫面較好 2.AC-3音效
PS2我只拿來玩J聯盟跟模擬棒球...RPG雖然買了..但沒空玩阿..上班族是很可憐的
因為這兩款遊戲XBOX沒出...死SEGA.....害我多買一台...

題外話...至於我心目中XBOX大作....都是PS2上玩不到的..畫面超一流.
1.御伽
2.生死格鬥3
3.縱橫諜海
4.HALO
5.SEGA GT 2002
6.MOTO GP2(THQ出的)
7.飛龍騎士
8.鐵騎...快入手了..機器人遊戲頂峰之作
9.雷霆戰隊
10.恐龍危機3

biker 2003-08-18 02:38 PM

唉!玩慣PC Game 的人想買XBOX,就算是「有心」,也還是別抱太高的期望…。
小弟為了這個還用其他的理由,像是家裡電視太舊或是應付未來數位電視開播等來買新力的38吋HDTV。(其實真正的目的是XBOX加裝轉接頭可以支援1080i,太座知道準會痛罵一頓,cc)
不過就算遊戲能夠支援480p,還是會有不少的落差,像Demo專用的生死格鬥3就很不錯, 但別的遊戲就不見得會有這麼好的水準了,標上480p不見得就代表高視訊品質,這還是得看遊戲廠商的功力而定。
所以小弟是覺得遊樂器所提供的是一定期間,平均水準的遊戲品質,花個不到7000元算是很公道,但是要期望這種平台提供最高的電腦遊戲聲光品質,就像專用的音響配備一樣的地位,恐怕要有所保留,至少它在視訊品質上會受到高檔PC的威脅。
當然小弟也明白PC Game的問題一堆,可能是自已早就習慣這種亂象了吧!不過PCGame如果是真的這麼扶不起,讓它自生自滅就行了,MS何苦還要聯合廠商來限制XBOX平台遊戲轉換呢?恐怕是這個平台獨佔性較高,可以讓MS撈更多的錢吧!

HigH 2003-08-18 02:53 PM

引用:
Originally posted by orinsinal
歐美玩家有美版英文劇情的日式RPG遊戲,像是FFX等都有出美版
更何況歐美玩家對於日式RPG的接受度也並不低.

是否一個地區"全部"玩家都有狹隘眼光,這根本不是我陳述的內容.
只是就台灣各大遊戲討論區的生態來看,不少台灣玩家受到日式RPG的影響確實很深罷了.

老美也是看動畫買遊戲的
不然純種日式RPG - DQ
為什麼不拿去歐美賣?

blair 2003-08-20 09:51 AM

推一下...
日本人寫了一篇對於這件事的觀感...
以及解釋技術合作合約和晶片生產合約的不同處.
溫柔點... :shy:

雖然看Press release的時候就有注意到了...
不過可能會有很多人以為到時候XBOX後繼機上的晶片是由ATI"生產"的...

性格男人 2003-08-20 10:22 AM

我覺得是逼nvidia 就範

如同當初 本要用amd 的cpu

結果變成intel 降價

我想微軟在故計從施

toaster 2003-08-20 08:30 PM

引用:
Originally posted by 性格男人
我覺得是逼nvidia 就範
如同當初 本要用amd 的cpu
結果變成intel 降價
我想微軟在故計從施


對nVidia可能這樣,不過對Intel...,恐怕是Intel
拿刀架著M$才改用Intel的CPU的吧...:b,必竟
Intel的錢多得和M$有拼...

adelies 2003-08-20 09:12 PM

引用:
Originally posted by blair
呃...還是沒幾個人關心"ATI取得XBOX後繼機顯示晶片發展合約"這則新聞啊...
這樣以後可有趣的了...

另外一則新聞
以整個顯示晶片市場佔有率來看,intel依舊佔據著老大的位置...
NV市佔率下降而ATI上升...NV : 27% ATI : 21%
A/N之爭看來進入了一個有趣的階段... :D



印象中最近 NV 好像說 ATI 是個可敬的對手... 其實雙方佔有率提高也不錯,起碼消費者對其要求會越來越嚴格~ 而且互相也會較勁提升各方面的能力,只要消費者不權益不被犧牲,這個市場應該會越來越進步吧~ :)


看了前面關於 XBOX 與 PS2 的爭議,個人覺得大家講來講去也爭不出個所以然 (總有人不服)。其實,就算今天有個機構做了個嚴謹詳細的市場分析,然後公布出來,支持 PS2 與 XBOX 還是可以有 1000 個理由推翻他~ 某人超愛的遊戲可能卻是票房的毒藥,這樣能說這個遊戲不好嗎?不行嘛,反之,銷售超棒的遊戲也不可能人人都愛... :)


所以囉,市場的事,交給市場去判斷囉~ :like:


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