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- - 大家來Po SPEC Viewperf 7.1的成績吧!
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引用:
nVidia是在GeForce4 Ti系列晶片本身做出功能限制 使其無法完整的擁有對OpenGL的支援能力 相對於架構完全相同的Quadro4晶片則是開啟完整的支援能力 這點倒是與Intel Hyper-Threading技術有異曲同功之妙 因此簡單的說 要能夠正確無誤的改出Quadro4所支援的OpenGL功能 關鍵就在於繪圖晶片本身 只要您的顯卡是被限制住該功能的 那麼如何的軟改硬改都是無法完整的改出相同的效能的 |
引用:
請問一下, 這個時脈是透過Driver調整出來的, 還是直接寫入BIOS的呢? (因為就我所知目前應該沒辦法直接修改這部分) |
引用:
本卡的預設時脈為GPU:275MHz / MEM:550MHz 額外超頻的部份是透過修改register達成的 |
引用:
弟對SPECViewperf測試軟體了解有限 猜測是解析度設定的問題......:think: |
引用:
請將色彩品質改成32位元就可以囉,我想你可能是設定16位元色彩 |
因為RivaTuner改版的關係, 這邊弄一弄也總算把速度拉起來了....
(卡本身有經過修改, 但是Driver還是得動手腳) 不過因為是43.45的關係, 螢幕黑掉了.... XD 總之看得到變快就是啦~ |
引用:
這一點小弟很有興趣, 請問這是指那個部份的精準度? 不知道可否提供更多的資料或網頁連結, 尤其是有關 FireGL 的 4-bit, 是指早期的 FireGL 1-4 (IBM 晶片), 還是收購 FireGL 後, ATI 自家晶片的 FGL? 謝謝 !! |
再拿一片 5600 Ultra 來湊熱鬧一下:
---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-02 Weighted Geometric Mean = 7.732 ---------- SUM_RESULTS\DRV\SUMMARY.TXT drv-09 Weighted Geometric Mean = 48.67 ---------- SUM_RESULTS\DX\SUMMARY.TXT dx-08 Weighted Geometric Mean = 52.52 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-06 Weighted Geometric Mean = 12.11 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-02 Weighted Geometric Mean = 12.70 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-03 Weighted Geometric Mean = 6.487 即使定位是多媒體遊戲卡, 這片 5600 Ultra 在 ViewPerf 7.1 效能還是不錯, 2/3/4/5項還勝過 9700 Pro ^^, 不過當然還是不能和改過的 FireGL 或 Quadro4 比就是了 |
引用:
有趣!跟超頻後的5200NU分數差不多,不愧是來自同一母體:D |
我也來PO一下!
目前測試三塊卡片,分別是 1. 正港NVIDIA Quadro FX1000 2. 正港NVIDIA Quadro4 980XGL 3. GeForce4 Ti4600(參考即對照組) 平台就如我的簽名檔,但是為求穩定因此將CPU降為166*10.5,其他配備均相同... 註明一點就是Spec.org網站建所收納的測試一定要是1280*1024解析度!希望大家一循此標準,1024*716的數據會比較好看,但是無法成為依據,希望大家注意! |
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