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Adol Christin 2003-04-29 03:10 AM

引用:
Originally posted by pearljam
adol大佬,請問一下那我的配備加上改卡,出來的數據很低,請問一下這是正常的嗎,由期是ugs-03這項:cry:


nVidia是在GeForce4 Ti系列晶片本身做出功能限制
使其無法完整的擁有對OpenGL的支援能力
相對於架構完全相同的Quadro4晶片則是開啟完整的支援能力
這點倒是與Intel Hyper-Threading技術有異曲同功之妙

因此簡單的說
要能夠正確無誤的改出Quadro4所支援的OpenGL功能
關鍵就在於繪圖晶片本身
只要您的顯卡是被限制住該功能的
那麼如何的軟改硬改都是無法完整的改出相同的效能的

Artx1 2003-04-29 03:25 AM

引用:
Originally posted by Adol Christin
"偽Quadro4 980XGL"效能極限測試
以下請看...

測試平台概述:

4.? GeForce Ti4200-8X 改 Quadro4 980XGL (GPU:320MHz / MEM:620MHz)


請問一下, 這個時脈是透過Driver調整出來的, 還是直接寫入BIOS的呢?
(因為就我所知目前應該沒辦法直接修改這部分)

Adol Christin 2003-04-29 04:07 AM

引用:
Originally posted by Artx1
請問一下, 這個時脈是透過Driver調整出來的, 還是直接寫入BIOS的呢?
(因為就我所知目前應該沒辦法直接修改這部分)


本卡的預設時脈為GPU:275MHz / MEM:550MHz
額外超頻的部份是透過修改register達成的

Adol Christin 2003-04-29 04:09 AM

引用:
Originally posted by bp633079
問一個笨問題...
我安裝完後執行 SPEC Viewperf 7.1
卻一直出現一個視窗寫 Selecting a pixel format failed
是我那裡出錯,或是少安裝什麼........謝謝


弟對SPECViewperf測試軟體了解有限
猜測是解析度設定的問題......:think:

drdiu 2003-04-29 07:07 AM

引用:
Originally posted by bp633079
問一個笨問題...
我安裝完後執行 SPEC Viewperf 7.1
卻一直出現一個視窗寫 Selecting a pixel format failed
是我那裡出錯,或是少安裝什麼........謝謝


請將色彩品質改成32位元就可以囉,我想你可能是設定16位元色彩

Artx1 2003-04-30 05:25 PM

因為RivaTuner改版的關係, 這邊弄一弄也總算把速度拉起來了....
(卡本身有經過修改, 但是Driver還是得動手腳)
不過因為是43.45的關係, 螢幕黑掉了.... XD
總之看得到變快就是啦~

The 3rd Truth 2003-04-30 11:12 PM

引用:
Originally posted by Fighter
FX系列的精度向來都在Quadro4與ATI FireGL之上,或許真的可成為低價繪圖卡
首選!:D

QFX : 12bit
Q4 : 10bit
FGL : 4bit


這一點小弟很有興趣, 請問這是指那個部份的精準度? 不知道可否提供更多的資料或網頁連結, 尤其是有關 FireGL 的 4-bit, 是指早期的 FireGL 1-4 (IBM 晶片), 還是收購 FireGL 後, ATI 自家晶片的 FGL? 謝謝 !!

無定點 2003-05-01 12:29 AM

再拿一片 5600 Ultra 來湊熱鬧一下:

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-02 Weighted Geometric Mean = 7.732

---------- SUM_RESULTS\DRV\SUMMARY.TXT
drv-09 Weighted Geometric Mean = 48.67

---------- SUM_RESULTS\DX\SUMMARY.TXT
dx-08 Weighted Geometric Mean = 52.52

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-06 Weighted Geometric Mean = 12.11

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-02 Weighted Geometric Mean = 12.70

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-03 Weighted Geometric Mean = 6.487

即使定位是多媒體遊戲卡, 這片 5600 Ultra 在 ViewPerf 7.1 效能還是不錯, 2/3/4/5項還勝過 9700 Pro ^^, 不過當然還是不能和改過的 FireGL 或 Quadro4 比就是了

Fighter 2003-05-01 03:48 AM

引用:
Originally posted by 無定點
再拿一片 5600 Ultra 來湊熱鬧一下:

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-02 Weighted Geometric Mean = 7.732

---------- SUM_RESULTS\DRV\SUMMARY.TXT
drv-09 Weighted Geometric Mean = 48.67

---------- SUM_RESULTS\DX\SUMMARY.TXT
dx-08 Weighted Geometric Mean = 52.52

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-06 Weighted Geometric Mean = 12.11

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-02 Weighted Geometric Mean = 12.70

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-03 Weighted Geometric Mean = 6.487

即使定位是多媒體遊戲卡, 這片 5600 Ultra 在 ViewPerf 7.1 效能還是不錯, 2/3/4/5項還勝過 9700 Pro ^^, 不過當然還是不能和改過的 FireGL 或 Quadro4 比就是了


有趣!跟超頻後的5200NU分數差不多,不愧是來自同一母體:D

Wick 2003-05-01 08:02 AM

我也來PO一下!
目前測試三塊卡片,分別是
1. 正港NVIDIA Quadro FX1000
2. 正港NVIDIA Quadro4 980XGL
3. GeForce4 Ti4600(參考即對照組)
平台就如我的簽名檔,但是為求穩定因此將CPU降為166*10.5,其他配備均相同...
註明一點就是Spec.org網站建所收納的測試一定要是1280*1024解析度!希望大家一循此標準,1024*716的數據會比較好看,但是無法成為依據,希望大家注意!






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