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- - ATI卡貼圖有問題
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這件事情少提比較好,當作pcdvd的黑歷史吧. 能為一個持反對意見的人開poll要其滾蛋,堪稱全台灣論壇、BBS之首惡例 |
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Nvidia驅動於常見遊戲的相容性都還不錯;貼圖錯誤的情況算相當少見 只是很多ATI用戶往往都把顯示卡相容問題一切推給開發公司 或者是Nvidia丟多少錢給廠商好處,所以ATI才會有這些相容Bug。 是否驅動/硬體設計上的問題導致無法正常表現運算資源,或是短期間無法解決ATI相容問題? Nvidia驅動近來也不會有新版本不能正常執行某遊戲,反而要裝舊版本的(想起R9000於CS了嗎?) 至於WHQL一切只是虛名,這幾版本的官方驅動網路上反應都屬正常。 反倒是出問題的WHQL讓人感到莞爾。 == 如果說是c3.3驅動讓R9800效能大增,那就跟以前Geforce3/Geforce3Ti交替時期一樣 Nvidia說新的顯示卡多了多少的特色以及效能,其實根本只是驅動程式的因素 我寧願相信是硬體的改良,而不是這種驅動程式改良後外加超頻就能出的新版本 (那些很好聽的新版本硬體機制的作用又到哪去,宣傳用?) 喔...我想起來之前這邊有人說驅動程式改良無用論的 還有一些對於驅動程式增加效能,向來很感冒的一些ATI用戶。 |
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驅動程式改良無用論?? 怪了 這麼精妙的論點有哪個人提出來過?? 1BITS有如此高人如何能不識!! 引用:
這樣說來 想必是指上次與我抬槓那檔事摟 不過我想澄清一下 我對驅動程式增加效能不會感冒 只是認為與其在乎那微乎其微的效能提升 DEBUG顯得重要多了 經過上次的討論相信已有各自的心得 orinsinal兄不必重提舊事 不然只是徒起紛爭罷了 |
引用:
喔......我不是說你呀。 |
不會用就不要在納說東西不好
用再好的東西也是枉然 連車都不會開就別想去開戰鬥機 我的就從來沒發生過問題 現在電腦顯示卡規格本來就很亂, 多做一點研究再來吧,不要動不動就牽托東西爛 多講一些有建設性的 看你這樣玩玩PS2會比較開心些 |
我的Ati9500..也是會有貼圖錯誤...
就出現在..cs裡頭.....一款簡單的遊戲
會有類似"馬賽克"的格子狀出現 有時候開高解析度 或是 一些不明原因.. 開完地圖 回到選單 就一片黑...死當 尋求過解決辦法...沒人有辦法 說要等修正黨..新driver... 尤其新官方driver ...貼圖錯誤 ,當機最多 我換回來了本來光碟附的driver 了..問題少很多......無奈ing.................. |
據弟所知gf3和gf3ti當初就是nv給gf3ti用新的driver
所以效能表現才會比gf3好(簡單說,就是ti500是gf3的高時脈版本而已) 不知道弟的認知是否正確? 在這件事可以感覺出nv driver改進效能強悍之處 而我在上面提的9800p和9700p的事情 則是我還不清楚事情真相(所以有請alexlau兄解惑?) 究竟9800p是9700p高時脈版? (所以在aa/af上效能大幅超越9700p乃是得力於driver優化, 據說ati在c3.3要把這種優化開放給9700p?) 還是真的硬體上的修改使然? 一切在c3.3出來後或許就會見分曉 若是僅僅靠driver優化就將aa/af效能提升如此大幅度 (9800p和9700p在不開aa/af時的效能差異只能說是差在時脈) 難道ati的drvier撰寫能力可以小視之? 以上。:think: 引用:
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