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- - Half-Life2(戰慄時空2)僅支持Nvidia顯卡 !
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哈!同感同感!有點好笑說﹍﹍﹍COOL!︿︿ |
回覆: Half-Life2(戰慄時空2)僅支持Nvidia顯卡 !
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其實..... 我的Gun Metal可以玩耶 ~~ 我的配備是 P4-1.8G 技嘉 9700 Pro 配 水晶 3.1 512RAM(ddr333) Dx9.0 win xp 而且 我玩的Gun Metal還是麗台的A300 Ultra TD裡送的那塊~~ 我本來也是不抱希望跟朋友借來灌灌看~ 沒想到.... 竟然可以玩 @_@ 目前打到第二關(要保護三座基地) |
既然這麼不齒NV的話~那就別買NV卡~我精神上支持各位
大不了不玩GAME而已~反正跑GAME也不是ATI卡的專長 別忘了~ATI還有漂亮3D MARK分數~可以讓各位解憂哪 PS:想當"文天祥"是要付出代價的~再說事情又"是否"真如各為所想呢??? |
引用:
把NV代換成3dfx, 把ATI代換成NV, 在3dfx當道的時代一樣通喔... :rolleyes: 沒有經歷過那個時代的人絕對不曉得NV的Riva128有多"神奇"...那種"貼圖"可不是同期其他的卡辦得到的... :rolleyes: 那時候誰想得到3dfx會倒... 只有一件事到目前為止是真理... 3d顯示卡界沒有永遠的王者... :rolleyes: |
目前都好像看到NV的CG
那ATI的"猴子"語言呢.. 好像目前沒有看到有遊戲用猴子語言作的= =""(他看起來比CG還開放一點) |
引用:
Cg是高階語言, Rendermonkey是API, 是不一樣的東西, NV的Cg這一把賭的很大,會跟整個3d遊戲繪圖界扯上很深的利益衝突, 但是萬一成功了,NV就躺著賺三輩子了. ATI的RenderMonkey是ATI讓Progammer容易進行Programming的工具程式. 詳情請自行參閱湯姆老爹的簡介文章. |
引用:
RENDER MONKEY是一套介面 而不是語言,不然MS就不會和ATI站在同一陣線了 MS目前就是因為他的DX遭到挑戰而後來和NV鬧開了的~~~~ |
引用:
呵呵..看來我有點搞錯了... ATI的那隻猴子是用來開發環境 |
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敝人對號入座一下:jolin: 文天祥?會不會想太多? 捨NV不從,選ATi壯烈成仁嗎? 那種偉大情操還是留給別人吧 lol 我還想多玩點遊戲哩 題外話 兩邊角色顛倒一下會好一點 不然NV可就成了蒙古軍:jolin: 仔細想想,難道不是9700Pro突然殺出來 巴掉"正統漢室"Ti4600,然後自立為王嗎? 還是說NV本是一股惡勢力,ATi才是王道? 為了復興漢室當然要除之而後快? 正因3D顯示卡界無王者,所以才要步步為營 NV的作為會讓人感到不齒, 不只是小弟一個人的意見而已 王道、正統?誰是漢室? 目前看起來NV仍是正統; 市佔率上還說的過去,硬體效能還要趕快跟上並超過 否則只怕王座真要拱手讓人了 |
回覆: Half-Life2(戰慄時空2)僅支持Nvidia顯卡 !
引用:
還好我的9700還沒買~ 7200用的很滿意, 本想敗9700的... 並不想換Nvidia的卡, 可是Half-Life2也想玩哪..... :confused: :confused: :think: |
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