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- - ATI 顯示卡好??? 我嗤之以鼻!!!!
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嗯 .... 我都沒你說的這問題,而且我還超到 325/305 還是很正常 建議你跟送修看看囉 ~~~ |
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:eek: :eek: 這也太誇張了 玩個遊戲要這樣,寫作業遇到困難,半個小時叫放棄了 :D 通常超過2個小時不能解決,我會選擇求助別人 |
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你有開FSAA嗎 |
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這地方我一直有個疑問 同樣是支援d3d或open gl的顯示卡 (先不管支援到哪一版) 為什麼不同廠商的chip的3d效果表現還會不一樣呢 (這裡所謂的表現不包括執行效能與畫質,而是效果有沒有出來,及正不正確) 早先之所以拋棄掉許多的私用api 為的不就是一個通用性嗎 通用api現在還不是非常通用的樣子 但到底問題癥結是在哪邊讓我很有興趣 我想大家應該也想知道這個答案 想請有經驗的人能分享一下對這件事的看法 謝謝 |
可能要真的遇到問題才會有問題吧
我日前購入 BBA 9700 pro 目前所有的遊戲只有兩款有問題 1.Diablo II <---可以玩3分鐘~之後會出現一段錯誤的訊息 2.神州 online <---開始之後畫面亮度會變"超級亮" 幾乎所有的地方都是白色的 ~_~ 其他如 NFS III IV V VI WC III CS AOE AOC AOK AOM 完全沒有任何困擾 也沒有頓頓的感覺 (我FSAA 跟 非等方濾鏡都是全開) 其他的遊戲還沒開始玩~~所以可能還沒遇到問題吧 換了9700 pro之後的感想是~~我敗了一張很貴又很漂亮的卡 |
說真的...
你舉的兩款都是從X-BOX上移植的 不支援什麼的也該是遊戲程式撰寫者的問題,既然有心要移植應該弄到兩管顯示卡都相容才是 我是認為間諜遊戲並沒有什重大的差異,覺得只是顯示卡表現度的問題 而MGS2...我想是遊戲本身支援度的關係吧(盒子都沒寫支援了...還要怪ATI哩?!) |
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恕刪部份 :) 我覺得這一段話真的蠻中肯的 推一下 :p |
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DIRECTX 是一個公開的標準,之所以每個CHIP 表現出來的東西不一樣 是該晶片廠商,實作該效果的能力有問題,簡單的說就是驅動程式有問題 遊戲呼叫 DirectX 其中的一項功能--->DirectX告訴驅動程式-->驅動程式驅動硬體 --->硬體把他實際描繪出來 不支援??? 遊戲本身是用DirectX來做的, 遊戲本身也不可能呼叫特殊的NVidia專屬東西, 所有的效果都是透過DirectX來處理,這個問題很單純 就是ATI在實作這些效果的時候產生問題,才會產生畫面錯誤 不要說別的了,以上顯示畫面錯誤的問題在SIS XABRE上都沒有, 只是卡的效能不高罷了 |
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應該沒有吧 控制台選擇"平衡的" AA跟FSAA都是"應用程式喜好設定" 今天已經發信去powercolor,看看接下來他們怎麼回應啦 送修說不定會還給我新版Samsung記憶體的9700gold?! ㄜ...流口水中:p |
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看看這個版的說明就該知道了呀... "對顯示卡品質有較高要求的朋友,以及喜愛ATI,Matrox顯示卡的朋友可在此討論":D 我是沒什麼廠牌之分啦,那家看起來爽就玩那家 不過有時候這裡的言論真的是有點偏頗啦.... |
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