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- - 一個PC Gamer玩X-Box的感想
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回覆: 回覆: 一個PC Gamer玩X-Box的感想
引用:
有必要用這種態度嗎? |
早期2D時期,遊樂器跟個人電腦的圖像系統不同,自然遊戲在遊樂器的表現叫佳。其實也沒什麼特殊的架構,就是搖桿方便操作,圖像系統方便遊戲製作而已,因為早期的遊樂器由於CPU太慢,RAM太貴,所以必須做一些特殊設計來改善遊戲製作的環境,其實那些系統也是由大型電玩濃縮下來的而已。
到了3D時期,其實遊樂器的系統,就更貼近個人電腦了,不同家的系統不過是採用不同的CPU/Audio/Video晶片的而已,就XBOX而言,亦不過採用了容易取得的零件來製作主機,說實在遊戲的表現不會比個人電腦好到哪裡去。畢竟今日最快且商業化的CPU & 3D CHIP都是在PC界。 遊樂器跟電腦的幾項差異 1.遊樂器的主機規格一致,製作遊戲的廠商不需考慮不同的主機的問題,這些問題包含:OS/操作介面/3D效能/3D表現/Autio/CPU速度/記憶體等 2.操作介面,比如搖桿,電腦遊戲製作廠商無法假設大家都有同樣的搖桿。或遊樂器省去OS複雜的操作介面等。 3.主機的價錢及遊戲廠商的市場定位 4.意外優勢,其實有些優勢是意外的,比如遊戲在電視的表現往往比Monitor好,有興趣去執行一些模擬器或把你家的遊樂器接到有支援TV in的Monitor,會發現遊樂器的顏色並不好,尤其是早期2D的遊戲,因為電視會有自然模糊的效果,不會像PC Monitor那樣的銳利。 遊戲廠商自然會往容易獲利的地方先發展遊戲,這並非在PC上不能做出跟遊樂器一樣質感的遊戲,只要廠商願意發表PC版,接到電視(要有TV-Out的VGA),拿起搖桿(當然啦,按鈕不要比XBOX少),相信PC的CPU應該不會輸XBOX的CPU(沒記錯應該是PIII-800),PC的3D也不會輸XBOX(好像一兩年前的3D效能,偶猜大約MX400多一點吧)。 其實PC的定位跟遊樂器不同,而不是做不到,定位會影響遊戲廠商跟主機廠商的發展的方向。 以上給大家參考,有錯請大家指正。 |
想玩3D格鬥,請買遊樂器
想玩日本動漫相關遊戲,請買遊樂器 想玩簡單易上手,不太需要花腦筋的遊戲,請買遊樂器 想玩不太需要深入研究的賽車遊戲,請買遊樂器 想玩主線突出,情愛糾葛,美美動畫,請買遊樂器 想玩即時戰略,請買PC 想玩深度內容賽車遊戲,請買PC 想玩第一人稱動作,請買PC 想玩模擬遊戲,請買PC 想玩龐大複雜多線式角色扮演,請買PC 想玩網路遊戲,請買PC 想玩多人連線對戰,請買PC 需要哪種就買哪一種,其實再簡單不過了 |
引用:
不過換個實際的立場來說,小弟基本上算是個遊戲機玩家,我買一台遊戲機的決定點是什麼? 抱歉,不是主機性能有多強大,而是該主機有沒有''我要玩的遊戲'',才是決定我要不要買的因素,所以小弟也是得知眼鏡社將在ps2上發售機戰impact時,才決定要買ps2的(不過到現在為止這款遊戲我還沒買來玩 > < ....) 小弟身邊許多同好也都相同以"遊戲"作為選擇購買主機的理由 跟各位分享一下. |
幹嘛要爭PC還是TV比較好呢?
像我一樣吧∼ 又玩電腦又玩PS2,現在遊戲玩都玩不完, 電腦就拿來玩RTG或FPSG;PS2拿來玩RPG和SLG、FTG。 只執著於一樣的話會吃虧哦∼ |
引用:
的確,來個ps2加x-box也不錯吧~:D |
引用:
希望慾望之血這個很激動的小孩子聽的進去........... 我現在興趣的PC GAME 最多10個吧. TV GAME..............................0個(某些從PC移植 卻又做的很差的不算) 所以就算XBOX一台賣10塊美金 對有些人來說 也是沒有用的東西. TV GAME的口味 是在迎合teen-age. 不是每個人玩GAME 都只喜歡挑戰自己的反射神經 或是殺怪獸撿寶. |
引用:
我覺得GT3做的很有深度阿? 至少比EA的商業化好的多....不過...PC上的GP3~GP4我也很喜歡:D 現在我都還會用PS EMU跑GT2..... |
引用:
你這麼說, 很多人都會不同意. 我記得 ps2 和 xbox 的玩者年齡, 多數都是在 20 以上. 而xbox 30 以上的比例最多. |
引用:
用 hdtv 吧, 在 hdtv 上, ps2 xbox gc 支持 480p 的遊戲畫面會讓你吃驚的. 引用:
cpu 是 p3-733, gpu 則是 nv2a, 效能估計在 gf3 和 gf4 (不是 mx 系列)之間. 不過 nvidia 似乎為 xbox 在 nv2a 上還做了一些優化. |
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