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-   -   一個PC Gamer玩X-Box的感想 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=179568)

paradise 2003-02-14 04:55 PM

回覆: 回覆: 一個PC Gamer玩X-Box的感想
 
引用:
Originally posted by 慾望之血
你只玩過一款老美的破遊戲就這樣斷定x-box的價值毆,老美的遊戲開發實力你也是知道的只能用4個字形容[得過且過],你有沒有去玩日本人開發的遊戲呢???
說真的你們這些電腦人眼睛是怎樣長的啊,什麼Z-buffering的錯誤都看得出來,你還真有知識和專業的水準啊,我看遊戲就給你去修正除錯算了,試問你是在玩遊戲還是在看遊戲啊,像這樣講求速度和反應的賽車遊戲你再玩時還會注意哪邊有錯毆,你真不賴啊.

天啊方塊人的遊戲還叫畫質毆,效能更好笑,如果pc真能發揮效能那就不會有這麼多爛畫面的game了,還有什麼是好內容,能拿槍亂射然後暴頭這就叫好內容毆.

「PC是終極的遊戲平台」真的是胡說八道,如果真是這樣的話現在就不會有遊樂器這東西出現啦,遊樂器還用生存嗎????
算了看在台灣的經濟命脈就是在做這些爛東西的份上就少罵2句吧.


有必要用這種態度嗎?

goldfish 2003-02-14 05:43 PM

早期2D時期,遊樂器跟個人電腦的圖像系統不同,自然遊戲在遊樂器的表現叫佳。其實也沒什麼特殊的架構,就是搖桿方便操作,圖像系統方便遊戲製作而已,因為早期的遊樂器由於CPU太慢,RAM太貴,所以必須做一些特殊設計來改善遊戲製作的環境,其實那些系統也是由大型電玩濃縮下來的而已。

到了3D時期,其實遊樂器的系統,就更貼近個人電腦了,不同家的系統不過是採用不同的CPU/Audio/Video晶片的而已,就XBOX而言,亦不過採用了容易取得的零件來製作主機,說實在遊戲的表現不會比個人電腦好到哪裡去。畢竟今日最快且商業化的CPU & 3D CHIP都是在PC界。

遊樂器跟電腦的幾項差異
1.遊樂器的主機規格一致,製作遊戲的廠商不需考慮不同的主機的問題,這些問題包含:OS/操作介面/3D效能/3D表現/Autio/CPU速度/記憶體等
2.操作介面,比如搖桿,電腦遊戲製作廠商無法假設大家都有同樣的搖桿。或遊樂器省去OS複雜的操作介面等。
3.主機的價錢及遊戲廠商的市場定位
4.意外優勢,其實有些優勢是意外的,比如遊戲在電視的表現往往比Monitor好,有興趣去執行一些模擬器或把你家的遊樂器接到有支援TV in的Monitor,會發現遊樂器的顏色並不好,尤其是早期2D的遊戲,因為電視會有自然模糊的效果,不會像PC Monitor那樣的銳利。

遊戲廠商自然會往容易獲利的地方先發展遊戲,這並非在PC上不能做出跟遊樂器一樣質感的遊戲,只要廠商願意發表PC版,接到電視(要有TV-Out的VGA),拿起搖桿(當然啦,按鈕不要比XBOX少),相信PC的CPU應該不會輸XBOX的CPU(沒記錯應該是PIII-800),PC的3D也不會輸XBOX(好像一兩年前的3D效能,偶猜大約MX400多一點吧)。

其實PC的定位跟遊樂器不同,而不是做不到,定位會影響遊戲廠商跟主機廠商的發展的方向。

以上給大家參考,有錯請大家指正。

jojo0617 2003-02-14 05:45 PM

想玩3D格鬥,請買遊樂器
想玩日本動漫相關遊戲,請買遊樂器
想玩簡單易上手,不太需要花腦筋的遊戲,請買遊樂器
想玩不太需要深入研究的賽車遊戲,請買遊樂器
想玩主線突出,情愛糾葛,美美動畫,請買遊樂器

想玩即時戰略,請買PC
想玩深度內容賽車遊戲,請買PC
想玩第一人稱動作,請買PC
想玩模擬遊戲,請買PC
想玩龐大複雜多線式角色扮演,請買PC
想玩網路遊戲,請買PC
想玩多人連線對戰,請買PC

需要哪種就買哪一種,其實再簡單不過了

3210 2003-02-14 07:02 PM

引用:
Originally posted by jojo0617
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需要哪種就買哪一種,其實再簡單不過了


不過換個實際的立場來說,小弟基本上算是個遊戲機玩家,我買一台遊戲機的決定點是什麼?
抱歉,不是主機性能有多強大,而是該主機有沒有''我要玩的遊戲'',才是決定我要不要買的因素,所以小弟也是得知眼鏡社將在ps2上發售機戰impact時,才決定要買ps2的(不過到現在為止這款遊戲我還沒買來玩 > < ....)

小弟身邊許多同好也都相同以"遊戲"作為選擇購買主機的理由

跟各位分享一下.

OscarXP 2003-02-14 07:57 PM

幹嘛要爭PC還是TV比較好呢?
像我一樣吧∼
又玩電腦又玩PS2,現在遊戲玩都玩不完,
電腦就拿來玩RTG或FPSG;PS2拿來玩RPG和SLG、FTG。
只執著於一樣的話會吃虧哦∼ 

mp499t 2003-02-15 01:05 AM

引用:
Originally posted by OscarXP
幹嘛要爭PC還是TV比較好呢?
像我一樣吧∼
又玩電腦又玩PS2,現在遊戲玩都玩不完,
電腦就拿來玩RTG或FPSG;PS2拿來玩RPG和SLG、FTG。
只執著於一樣的話會吃虧哦∼ 



的確,來個ps2加x-box也不錯吧~:D

phager 2003-02-15 09:56 AM

引用:
Originally posted by bluesystem
到日本幾天,才發現這邊又不一樣了,3D Mark2003也出現了.
也看到了這邊很少吵的PC VS 遊樂器的話題.

依我一個作過遊樂器(PS,雖然只做了一半)及PC GAME的人來說句話:

"PC絕對是最終極的遊戲平台,但絕對不會是最適合遊戲的平台"!!

PC的彈性對遊戲來說是最不需要的!各位這些會上來這邊討論的人絕
對沒有辦法想像會有"很多人"沒辦法暸解為什麼沒有3D加速卡或3D加
速卡很差的電腦沒有辦法跑大部份的3D遊戲!!"為什麼別人家的電腦能
玩,我們家的不能玩?","我的電腦已經是p4了,為什麼不能玩你們的遊戲?"
"我們家的電腦玩大富翁跑得很好呀!為什麼不能玩你們的遊戲?!!"
別懷疑!很多人都會問這樣的疑問!

而不寫遊戲程式的人更不能暸解為什麼"我的電腦裝的都是頂級配備,
為什麼遊戲不利用這些功能?!"寫程式的傷透了腦筋,想要把遊戲的最
低配備儘量降低,又不能影響整個遊戲的品質.更別提為了應付各種稀
奇古怪的顯示卡(有的人某些功能,有的不支援,有的硬體有支援,但Driver
卻有問題)所發生各種問題所花的心力.

PC的彈性提供了一個究極的昇級管道,人們很容易可以將最新的電腦科
技結晶裝上他們的PC.一台PC顯示卡上的RAM可能是兩台XBOX所有的
RAM(包括顯示及一般的記憶體)的總合.PS2就更不用說了,我今天在看同
事在玩PS2的惡魔獵人(DMC)2的時候,就發現它為了要有更多的顯示記憶
體使用而把mipmap關掉了,所以牆壁的貼圖會有閃動的現象.所以這代表
遊戲不好玩嗎?絕大部份的人是不會把眼睛貼在螢幕(或電視)前,仔細研究
這個遊戲或這個顯示卡的texture filtering有沒有做好或是沒開FSAA有鋸
齒.就像制訂這個PC遊戲的最低執行配備會影響遊戲的畫面表現一樣,都
是為了符合大部份USER的需要.而不是金字塔頂端的人.能夠花得下五,六
千甚至一萬多塊換顯示卡只為了跑PC GAME的人絕對沒有想像中的多.
就一個有效的PC GAME市場來說,在平均水準中或以下USER的中下配備不
見得會比現在的遊樂器好.更別提搖桿的問題了!要設計出一個同時適合
鍵盤滑鼠跟搖桿的遊戲幾乎是不可能的事!!

遊樂器的硬體或許並不是當時最好的最新的技術,但是它提供了一個合理
的價錢讓人比較可以買得起.它統一的規格更寫遊戲的人輕鬆許多,並且得
以百分之百發揮硬體的功能!大部份user的注重的是遊戲本身好不好玩,而
不是一些畫面上些微的差異.前一陣子我下載了間諜遊戲的PC版DEMO.但
是1GHZ以下的CPU,GF3以下的卡跑得很"辛苦"!!我同事就說,為了這個遊戲
換一塊GF4,還不如買一台XBOX,不但可以玩間諜遊戲還有更多的遊戲可選
擇.遊戲軟體本身才是重點.我不太相信PC GAME的user會對遊樂器的遊戲
完全不動心......

其實這個問題的答案很明顯,愛玩PC GAME的人就去玩PC GAME,愛玩遊樂
器遊戲的人就去玩遊樂器.有能力的人就都買來玩.PC跟遊樂器各有優點也
各有缺點,沒什麼好比的!

答案就是這麼簡單........


希望慾望之血這個很激動的小孩子聽的進去...........
我現在興趣的PC GAME 最多10個吧.
TV GAME..............................0個(某些從PC移植 卻又做的很差的不算)
所以就算XBOX一台賣10塊美金 對有些人來說 也是沒有用的東西.
TV GAME的口味 是在迎合teen-age.
不是每個人玩GAME 都只喜歡挑戰自己的反射神經 或是殺怪獸撿寶.

Flanker 2003-02-15 09:59 AM

引用:
Originally posted by jojo0617
想玩3D格鬥,請買遊樂器
想玩日本動漫相關遊戲,請買遊樂器
想玩簡單易上手,不太需要花腦筋的遊戲,請買遊樂器
想玩不太需要深入研究的賽車遊戲,請買遊樂器
想玩主線突出,情愛糾葛,美美動畫,請買遊樂器

想玩即時戰略,請買PC
想玩深度內容賽車遊戲,請買PC
想玩第一人稱動作,請買PC
想玩模擬遊戲,請買PC
想玩龐大複雜多線式角色扮演,請買PC
想玩網路遊戲,請買PC
想玩多人連線對戰,請買PC

需要哪種就買哪一種,其實再簡單不過了

我覺得GT3做的很有深度阿?
至少比EA的商業化好的多....不過...PC上的GP3~GP4我也很喜歡:D
現在我都還會用PS EMU跑GT2.....

snakejoe 2003-02-15 11:35 AM

引用:
Originally posted by phager
TV GAME的口味 是在迎合teen-age.
不是每個人玩GAME 都只喜歡挑戰自己的反射神經 或是殺怪獸撿寶.


你這麼說, 很多人都會不同意. 我記得 ps2 和 xbox 的玩者年齡, 多數都是在 20 以上. 而xbox 30 以上的比例最多.

snakejoe 2003-02-15 11:40 AM

引用:
Originally posted by goldfish
4.意外優勢,其實有些優勢是意外的,比如遊戲在電視的表現往往比Monitor好,有興趣去執行一些模擬器或把你家的遊樂器接到有支援TV in的Monitor,會發現遊樂器的顏色並不好,尤其是早期2D的遊戲,因為電視會有自然模糊的效果,不會像PC Monitor那樣的銳利。


用 hdtv 吧, 在 hdtv 上, ps2 xbox gc 支持 480p 的遊戲畫面會讓你吃驚的.

引用:
Originally posted by goldfish
[B]遊戲廠商自然會往容易獲利的地方先發展遊戲,這並非在PC上不能做出跟遊樂器一樣質感的遊戲,只要廠商願意發表PC版,接到電視(要有TV-Out的VGA),拿起搖桿(當然啦,按鈕不要比XBOX少),相信PC的CPU應該不會輸XBOX的CPU(沒記錯應該是PIII-800),PC的3D也不會輸XBOX(好像一兩年前的3D效能,偶猜大約MX400多一點吧)。


cpu 是 p3-733, gpu 則是 nv2a, 效能估計在 gf3 和 gf4 (不是 mx 系列)之間. 不過 nvidia 似乎為 xbox 在 nv2a 上還做了一些優化.


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