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尋找
從「時間/空間」、「真實/虛擬」、「肉體/靈魂」、「感官/意識」,到「存在/幻滅」,科幻讓我們看到「移動」的多維可能。我想,也沒有人能預測下一個被科幻所揭開的「潘朵拉盒子」(Pandora’s Box)到底會出現在哪裡。看來,在科幻作品裡想尋找移動的軌跡,本身或許就是一件捉摸不定、迷離難測、藏匿無蹤的「捉•迷•藏」遊戲…… ─全文完─ 【附註】引用資料簡表: 《星艦迷航記》(Star Trek;1979)[電影] 《變蠅人》(The Fly;1986)[電影] 《時光機器》(The Time Machine;1895)[小說] 作者H.G. Wells 《電子世界爭霸戰》(Tron;1982)[電影] 《Neuromancer》(1984)[小說] 作者William Gibson 《全民公敵》(The Enemy of the State;1998)[電影] 《一九八四》(Nineteen Eighty-Four;1949)[小說] 作者George Orwell 《時空悍將》(Virtuosity;1995)[電影] 《楚門的世界》(The Truman Show;1998)[電影] 《虛擬偶像》(S1mone;2002)[電影] 《攻殼機動隊》(The Ghost in the Shell;1995)[電影] 《駭客任務》(The Matrix;1999)[電影] 《異次元駭客》(The Thirteenth Floor;1999)[電影] 《Simulacron-3》(1967)[小說] 作者Daniel F. Galouye |
這篇文章以"移動"的觀念將相關科幻電影作一整理,發人深省,難得一見的好文
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