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- - 殘念,動畫聲優 川上とも子 升天了
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說到動畫超越原作,玩偶遊戲算不算:laugh::laugh::laugh: 好像我們說的都是少女漫畫改編 |
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仔細想想,改編勝過原著,似乎在少女漫畫中比較普遍哦… 飛天少女豬、結婚桃子、DADADA似乎也都是。不過我對這幾部的整體評價不算太高,算有可取可觀之處啦。 若只論頂尖領域的話,我想還是原創性作品較多,改編作品較少吧。 再加上一部吧,近年來令我印象深刻的優秀作品--蟬在叫人壞掉,不過我不知該如何分類這部作品,算電玩改編還是原創。 |
引用:
還有些是原作被批四格太差或畫風太差 薔薇少女、keroro軍曹、K-ON 寒蟬原作就當作是小說吧,動畫被批是剪太多(小說可以用很多文字形容但動畫沒這麼多時間演出來) |
引用:
大概有3個原因 1. 他本身是遊戲改編, 遊戲改編成動畫本身就有鴻溝在 2. 話數太少, 遊戲劇情太多, 過度刪減內容 3. 那是戀愛冒險, 為了強調奇蹟(曲折?), 有些內容自然不會太合理. |
我又再仔細想了一下,改不改編其實並不是很重要啦,重要的是最後的成品價值高不高。
像第一神拳、達伊的大冒險,本身的完成度就很高了,動畫也都採取不添加枝節,忠實呈現原著。 獵人前面真的很棒,動畫加進去的東西不知所云,我都懶得去看。 還有一個範例就是Negima,本身的完成度就已經夠高的了,兩期動畫改的叫人罵聲不絕,多數人認為是黑歷史。唯有忠於原著的白色之翼,才備受好評。 寒蟬這部作品,就成品來看,我個人覺得意涵已經相當豐富了,足以擠身一流之列,原著的電玩我沒玩過,無法置評。不過多支線遊戲的創意構想特多,無法全予保留也是不得已的吧。 |
引用:
近幾年的我是想到喰靈… 我個人認為少女題材改編動畫比較好發揮,稿數又可拖可混XD (因為少女風除了人物不需要太麻煩的東西,什麼機械打鬥特效都可以省掉 大大減少原畫師的負擔) (而且畫面大多是臉來臉去的,真的好方便XD) 少年向改編的東西我怎麼覺得都是只能演個一兩季就終止了= =b(一時舉不出什麼例子) 其實另外一部沒被提到的改編佳作 男女蹺蹺板(拖 |
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嗯~其實我認為改編與否是看公司本身的政策 腦中只想到TM社的就以它舉例吧 像月姬故事本身完成度也很高,但改編結果我想大家都知道 而爆肝天註定雖然有24話的空間,但硬要塞三條線也變成一部離奇的作品 (變得想討好誰但誰都討不好) 改編的好與否我認為還是看製作公司本身 像連連創下業界奇蹟的京ANI在改編上就真的很給力 另外一方面,有時改編是因為動畫進度已經追上原作的關係… |
引用:
斯坦因之門可以期待 :rolleyes: |
引用:
月姬哪有出過動畫 那部明明就是日月潭月姬 :cry: :cry: :cry: |
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彼氏彼女の事情 結局讓人不太能接受,情況跟某EVA差不多,EVA還搞出莫明其妙的補完(おめでと!?:fear: おめでと!? :jolin: ) 「庵野秀明」當監督的大半作品裡都會有「爛尾」的問題 :think: :jolin: |
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