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豆子 2011-05-14 08:31 PM

家裡還有兩台286...改天回家的時候
拍幾張照片分享..
不過大概無法開機了吧...
硬碟好像是20M的...

Silimu 2011-05-14 08:36 PM

我還有VESA Local Bus的板子
486板子還有5張吧(每張都能開機)
486CPU則有20顆(每顆不同型號) :D

ff1073 2011-05-14 08:51 PM

引用:
作者PM
以現在的觀點來聽當然一點也不怎麼樣,
不過15年前大家都在聽嗶嗶啵啵的FM音源玩遊戲時
有這種BGM音樂可是一種享受 :agree:


記得Roland SC-88當年要價近萬還是數萬?

仙劍一代並不是用MIDI編的,而是大宇自行開發的FM音源編曲器,
MIDI編曲在FM模擬或是非Roland音源聽起來完全變了調,因為大部分
編曲都是用Roland GS MIDI,幾乎是獨門技術,但也有一些很強的
遊戲編曲,印象中有魔獸爭霸I及美少女夢工廠

FM也並沒有想像中那樣糟,畢竟FM是音源產生器,不是wavetable,
70~90年代的主流電子樂就是用FM音源,所以要特別提到大宇的遊戲
,因為他們的編曲系統不是GM MIDI模擬,而是靠自己混出來的,
當年使用在軒轅劍1 2 外傳,水準甚至在日本遊戲之上

sd640801 2011-05-14 09:10 PM

引用:
作者eizoman
這麼老的電腦是用來做什麼啊



CNC 檔案傳輸
刻印章
早期 DOS 版的進銷存

很低階的一些用途

cmwang 2011-05-14 09:19 PM

引用:
作者sd640801
CNC 檔案傳輸
刻印章
早期 DOS 版的進銷存

很低階的一些用途


CNC只要有RS232可能就能搞定,DOS版進銷存也不算難搞,刻印章要是是插ISA界面卡的話就麻煩了,大概就只能乖乖砸$$買IPC:ase:ase....

mount 2011-05-14 09:30 PM

說到這個....有人知道"佳佳中文卡"嗎??個人電腦中文顯示的濫觴, apple2 用的,
當時一片好像是4000多塊....
還用鐵殼包起來, 真是敗家啊....:cry:
後來零臺也出中文卡, 解析度更高....
後來pc dos出來了, 倚天中文...震漢中文.....
後來win3.1出來了.....win95....win98....win me...win xp...vista...win7
夢一場~ :cry:

PM 2011-05-15 12:04 AM

引用:
作者ff1073
記得Roland SC-88當年要價近萬還是數萬?

仙劍一代並不是用MIDI編的,而是大宇自行開發的FM音源編曲器,
MIDI編曲在FM模擬或是非Roland音源聽起來完全變了調,因為大部分
編曲都是用Roland GS MIDI,幾乎是獨門技術,但也有一些很強的
遊戲編曲,印象中有魔獸爭霸I及美少女夢工廠

FM也並沒有想像中那樣糟,畢竟FM是音源產生器,不是wavetable,
70~90年代的主流電子樂就是用FM音源,所以要特別提到大宇的遊戲
,因為他們的編曲系統不是GM MIDI模擬,而是靠自己混出來的,
當年使用在軒轅劍1 2 外傳,水準甚至在日本遊戲之上

SC-88買多少不記得了, 只記得S-MPU買八千, 剛好是MPU-401的兩倍價

仙劍一代就已經支援標準MIDI輸出, 不然不會有人用編曲機錄下MIDI
當初玩也是直接用SC-88發聲, 應該都是用MIDI編的啦~

魔獸2的音樂就是SC-88(PRO)做的, CD裡的和MIDI播出來的根本就一模一樣。

至於您指的FM合成應該是類似MOD格式的那種技術?
從GUS開始流行起來的, 使用YMF262的只能有4軌,
GUS好像可以到16軌的樣子, 沒用過不清楚

MIDI編得好的遊戲很多, Origin出的都算是精典, 再來是Lucas Arts在TIE和X-Wing發展的iMUSE, 場景轉換音樂也跟著轉, 而且非常順暢不突兀, 現在的遊戲都很少做得這麼好了。

ff1073 2011-05-15 01:01 AM

引用:
作者PM
SC-88買多少不記得了, 只記得S-MPU買八千, 剛好是MPU-401的兩倍價

仙劍一代就已經支援標準MIDI輸出, 不然不會有人用編曲機錄下MIDI
當初玩也是直接用SC-88發聲, 應該都是用MIDI編的啦~


MPU-401就是所謂的WaveTable子卡吧,還有特定I/O Port 300~330
至於仙劍一並不是依據MIDI編曲,參考
http://www.youtube.com/watch?v=AHum...0A7D1749B9264EF
是傳統FM音源,可能後面版本有加入MIDI

引用:
魔獸2的音樂就是SC-88(PRO)做的, CD裡的和MIDI播出來的根本就一模一樣。


魔獸DOS版有放兩種MIDI格式,GS 與 GM

引用:
至於您指的FM合成應該是類似MOD格式的那種技術?


MOD是編曲與Wavetable混合格式,組合語言大賽必用音樂形式,
比較少見於遊戲,衍生的類型有幾十種,常見就MOD/S3M/IT,
wavetable可以隨意更換音色,MPU401 SC88應該也有保留
類似音色擴充吧

引用:
從GUS開始流行起來的, 使用YMF262的只能有4軌,
GUS好像可以到16軌的樣子, 沒用過不清楚


記得這棵OPL3可以模擬出16channel,用程式去補,FM是正弦波產生器,
也就是說音色是靠震盪器產生出來的,是非自然音色,
而GUS是PCM音源,跟Wavetable一樣要有音色庫音色表,這些音色當然
就是真實樂器錄下來的

引用:
MIDI編得好的遊戲很多, Origin出的都算是精典, 再來是Lucas Arts在TIE和X-Wing發展的iMUSE, 場景轉換音樂也跟著轉, 而且非常順暢不突兀, 現在的遊戲都很少做得這麼好了。


當年如果有SC88玩這些遊戲,就跟有硬體加速與CPU運算遊戲畫面的差別,天堂跟地獄
,FM模擬的鼓聲像放屁一樣,能真正運用FM音色的遊戲很少,SEGA MD遊戲機倒是
有不少 :D

super01 2011-05-15 01:38 AM

引用:
作者wildboar
那張卡....我一開始想了一下,
沒有輸出端,沒有排線連接其它顯卡,3D遊戲,NEC....
這特徵,應該是第一代的POWER VR....
不過看了一下,卡上有寫power VR。 :laugh:

驚! Power VR都知道
這裡果然是骨灰如雲阿~~ 顆顆
我身邊的小朋友 最多聽過串接式的Voodoo 完全沒聽說過Power VR

crei 2011-05-15 02:04 AM

恩...這篇文章是在洩漏年齡用的
家裡的Acer 80286請繼續躺在倉庫吧 - -


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是08:55 AM.

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