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bonoc 2010-07-14 01:15 PM

引用:
作者起司頭棕褲褲
Intel® Pentium® D Processor 920 (4M Cache, 2.80 GHz, 800 MHz FSB) (http://ark.intel.com/Product.aspx?id=27516)

因為Pentium D出生的年代被AMD那邊說是拼裝雙核
是兩顆die封裝在同一塊PCB上
那時的K8是一顆Die有兩個core不同
所以被拿來說嘴
後來的core2 Q9000系列也是用兩顆雙核心die拼裝的
AMD現在Opteron也有用這種方式的
像是這顆12核心的AMD Opteron™ 6176 SE Processor (http://products.amd.com/en-us/Opter...ail.aspx?id=642)

他們的動態標準又出現了...


Intel出多die封裝就說I社是假的、假的、假的

即使I社拼裝效能遠勝A社的原生多核

還是不屑Intel的次等設計,堅持AMD的技術較高檔,是"真"多核

連AMD官方也在雜誌登廣告,說自己是真的,對手是假的..

後來AMD也開始用多die封裝,這些人就噤若寒蟬,裝作啥都沒發生過

沒想到今天又看到 偽雙核 這個詞出現 :laugh:

Arucueid 2010-07-14 02:41 PM

引用:
作者bonoc
他們的動態標準又出現了...


Intel出多die封裝就說I社是假的、假的、假的

即使I社拼裝效能遠勝A社的原生多核

還是不屑Intel的次等設計,堅持AMD的技術較高檔,是"真"多核

連AMD官方也在雜誌登廣告,說自己是真的,對手是假的..

後來AMD也開始用多die封裝,這些人就噤若寒蟬,裝作啥都沒發生過

沒想到今天又看到 偽雙核 這個詞出現 :laugh:


這也就算了, 還讓很多人跟 Hyper threading 搞混,
以為 Intel 實際上只有一顆, 然後模擬兩顆這樣...

記得還掀起不算小的風波...

說真的, 只要最後效能夠強, 就算是用6顆單核心封裝成一顆, 有差別嗎?

visionary_pcdvd 2010-07-15 09:48 AM

以現在的製程技術要把單一die做到十二核心是不可能的(指主流產品)

把「拼裝二顆單核心」與「拼裝二顆六核心」相提並論可不厚道

因為 AMD 是每個 die 或 CPU 之間都用利用 HT 及 L3 互通,且各自擁有獨立的記憶體資源

而 Intel 當時是兩個 die 互搶 FSB頻寬 及 記憶體資源 的設計根本不能與之相比
 
 

blair 2010-07-15 10:59 AM

引用:
作者visionary_pcdvd
以現在的製程技術要把單一die做到十二核心是不可能的(指主流產品)

把「拼裝二顆單核心」與「拼裝二顆六核心」相提並論可不厚道

因為 AMD 是每個 die 或 CPU 之間都用利用 HT 及 L3 互通,且各自擁有獨立的記憶體資源

而 Intel 當時是兩個 die 互搶 FSB頻寬 及 記憶體資源 的設計根本不能與之相比
 
 

無論設計如何,
C2D時代,AMD的原生還是輸給了Intel的拼裝(四核)...
才讓人們重新思考了甚麼比較重要...

visionary_pcdvd 2010-07-15 12:54 PM

引用:
作者blair
無論設計如何,
C2D時代,AMD的原生還是輸給了Intel的拼裝(四核)...
才讓人們重新思考了甚麼比較重要...

一、如果原生設計不重要,Core i7 之流大可繼續死守 FSB 及拼裝核心,顯然 Intel 比你更在意...

二、製程是 AMD 永遠的痛,如果當時 Phenom II 能提早一年上市,C2Q 也不過爾爾...
 
 

acky 2010-07-15 01:05 PM

引用:
作者blair
無論設計如何,
C2D時代,AMD的原生還是輸給了Intel的拼裝(四核)...
才讓人們重新思考了甚麼比較重要...


那是在desktop市場..
在Server市場FSB架構是一大致命傷..
AMD在那時也風光了一陣子..
不過在Intel導入QPI後AMD也完敗了..XD

blair 2010-07-15 01:06 PM

引用:
作者visionary_pcdvd
一、如果原生設計不重要,Core i7 之流大可繼續死守 FSB 及拼裝核心,顯然 Intel 比你更在意...

二、製程是 AMD 永遠的痛,如果當時 Phenom II 能提早一年上市,C2Q 也不過爾爾...
 
 

我講的,不是設計重不重要,而是有沒有那麼"必要"
當時原生輸給拼裝,請問當時原生設計有那麼"必要"嗎?

理論上,原生的優勢要大於拼裝
可是當拼裝的效能強過原生的時候,請問當時原生的價值在哪?自爽?

拼裝過了,製程上來了,當然就走原生,誰還會走拼裝去浪費效能
但是如果製程上不來,導致原生打不贏拼裝,那要原生做啥?自爽?

bonoc 2010-07-15 01:15 PM

引用:
作者blair
無論設計如何,
C2D時代,AMD的原生還是輸給了Intel的拼裝(四核)...
才讓人們重新思考了甚麼比較重要...

是啊

明明效能慘敗,還登廣告攻擊對手設計落後,是假的

這才是真正厚道的作法

雙核時期,說I社是假的

四核時期,說遊戲及大部份程式用不著雙核以上
(四核推出時程落後,飛龍推出後效能仍大幅落後,還是堅稱C2Q是假的)

六核時期,反而狂打程式支援6核時,效能狂勝,完全忘了自己說過的4核無用論
且硬是要扯980X比CP值,比對手便宜6倍
(其實單執行緒輸,多媒體輸,多執行緒效能頂多與I7 4C8T產品同一檔次)
怎麼不拿I7 930來比?

很多討論開頭就找980X單挑,狂批數倍價格,卻只有幾%效能優勢
怎麼不拿I7 930來比?

二者相同的只有核心數同樣是6核,但架構與效能根本不是同一檔次
再來自我感覺良好,雖然輸了,但我價格只有對手1/6....
怎麼不拿效能/價格相近的 I7 930來比...?

強調訴說自家產品優點,小弟很認同

但老是大打負面文宣,看多了真是令人不甚好感

還是天兵 2010-07-15 01:30 PM

廠商打嘴砲,這應很正常吧!沒什麼好奇怪的,
消費者只要選對自己最有利的產品就好了。 :)

visionary_pcdvd 2010-07-15 01:36 PM

引用:
作者blair
我講的,不是設計重不重要,而是有沒有那麼"必要"
當時原生輸給拼裝,請問當時原生設計有那麼"必要"嗎?

理論上,原生的優勢要大於拼裝
可是當拼裝的效能強過原生的時候,請問當時原生的價值在哪?自爽?

拼裝過了,製程上來了,當然就走原生,誰還會走拼裝去浪費效能
但是如果製程上不來,導致原生打不贏拼裝,那要原生做啥?自爽?

自爽?甚麼邏輯 :jolin:

當時 AMD 連原生的都贏不了,搞拼裝的豈非更慘!
 
 


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