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引用:
因為這遊戲是"被迫"變成C&C4的,這本來是個外傳性質的實驗項目,目的是希望能夠吸引更多新的RTS玩家(可能是想作成免費的網路RTS) 只是EA高層施壓把它轉變成C&C4... 下一款C&C遊戲已經開發中(目前看來應該是將軍2),從開發人員的訪談裡有透漏會有基地建設和採礦.... |
引用:
還我地城!!!+1還我田!! :cry: :cry: :cry: EA這間公司拆開來還遊戲還做的比較好 :jolin: :jolin: |
引用:
反正A飯只有3D性能可以自High而已... 喔不...現在又多了一項"多核心" 12核心是全球首創,針腳數也是NO.1耶!! -------------------------------------------------------------------------- 880g=785g都可以跑的這麼high 那我試用G31來玩看看,跑起來應該會比8400GS來的"爽":shy: 那以後玩遊戲不用獨立顯卡,太好了! Intel準備好了沒? ....................................................................................................... 以後這類的遊戲能不能拿掉採礦賺錢的設計>覺得好蠢,還要算礦車來回的時間 改成 按W選擇理財項目,選擇投資風險跟報酬 會比較好玩 |
看到這篇讓我想到當初用NB玩EQ2E
陰影之類的特效當然必關 但是最搞笑的是海面 一整個變成毛玻璃海!!! 波浪變成像光帶掃過... :laugh: :laugh: :laugh: 不過遊戲嘛 玩的歡樂就好... :like: :like: :like: |
引用:
好像C&C2還是RA2就有升級系統了... |
引用:
我們說的東西應該不一樣。 你說的東西應該是指veterancy吧, 就是單位殺敵數帶來的戰力提升。 我說的新東東是指揮官(玩家)等級,等級直接鎖死科技樹,低級指揮官就只能控制低級單位。 如果不幸的在網戰時遇到高級指揮官就很Orz. |
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