![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 顯示卡討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
- - GT300 SPEC ?
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=869057)
|
|---|
引用:
會看平均值、標準差和加權值來決定誰的效能好沒有錯 不過個人對於Vga觀點,基本上只限於遊戲 而裡面的比較個人都是採用 1920*1200/特效全開 2AA-4aa兩種來比較 8aa個人完全沒有興趣採納,因為那種解析度下4aa和8aa根本看不出差別 所以個人認定8aa只是浪費資源 而遊戲中這種設定下超過fps 60的當作相同 例如100和80都看作相同,因為肉眼分辨不出差距 而維持穩定fps也很重要,要是A卡fps平均60fps,最小值有40 而B卡平均80fps,最小30 個人也會採納a卡,因為不會瞬間噸一下 採用time demo測試的成績,個人完全當成屁 就像是crysis用time demo的2aa 4aa 8aa落差不大 實際遊戲跑起來差太多了 因此固定模式的time demo都當成屁 就像3dmark一樣 |
引用:
或許做研究是這樣吧~ 但是對買東西的使用者, 只需要關心他會使用的情境下的相對表現, 他要的解析度與AA/AF 在他來說就是適用於他自己的標準, 其他情境不會給權重(頂多附近兩三種組合) 至少以我自己來說,評測報告也是直接拉到1920x1200這一區, 其他表現如何也只是翻過. 而所謂的全貌, 只要訂的計算規則不同, 結果就大相逕庭, 這種"帳面"上的勝負, 只是行銷 人員的工具罷了(菸~), 還是回歸到原點,披露完整的資料,讓使用者去擷取他想要的部份自行判斷. 以自己需求評鑑出來的首選, 即使他人認為是次佳 , 又有什麼關係呢~ :rolleyes: |
引用:
如果你跑的是CS1.6因該可以~ :D :D :D |
引用:
結論是自己爽就好了嗎 那我很同意 只是在討論的時候我喜歡實在一點的資訊 別說每代效能成長100% 連電晶體都沒double 效能成長會超過100%? 除非前代產品設計非常失敗 以目前那兩家來說是不太可能發生地 |
引用:
效能成長和電晶體成長只是正相關...不要忘了時脈這個因子 所以才會說NPR是扁掉的數據....不然您的50%如何確定? 但是說回來...以研究來說, 命題簡單就事A和 B卡在各個遊戲的效能表現 這樣的研究, 因為個體(各個遊戲)差距太大, 加上權重根本就只是主觀意見 因此對數據作任何統計分析都不會有太大的意義 甚至小弟可以大膽的預測....假設把把+/- 2SD (95% CI)納入的話 SD會很大...會類似: A: 5.20 +/- 4.2, B: 5.30 +/- 4.3這種變化 然後再去算p value....會發現一大群卡都是沒有統計上的差距 但是統計的結果必須去反過來考慮實用面... 他不標SD...兩個原因 一是根本沒算, 二是不敢標, 因為真的標了恐怕到時一大堆卡的 p都>0.05...然後文章等於廢話 Normalized performance ratio, 光Normalization + Summation這兩個步驟就沒有意義了 |
引用:
50%是mean來計算的結果 不管哪家媒體算出來的mean來算都接近這個值 選pcadv的統計結果是因為他sample量比較大 sample越大mean越準 真正的問題有兩個 1.你要怎麼定義SD?不同媒體的資料嗎? 還是不同環境下的資料? 2.今天談的是總體表現 總體看mean就夠了 mean給人的感覺是直接了當 你今天算出你定義的SD 對於看的人沒太多意義 PS.時脈成長的比例遠小於電晶體成長比例 而且sp和核心分割時脈也是要花電晶體下去地 不是單純來自製造技術 |
引用:
總之絕對不可能比26 x 33 = 858mm^2還大 5年內都不可能超過這個尺寸, 因為這是現行曝光機的極限 不過這個尺寸至少能讓NV用40nm製程塞入1000sp了吧, 還有空間可以繼續衝sp數量 :D |
引用:
聽說浸潤式微影可以撐到22nm 也就是再兩代就快到極限了 到時步進機應該會再改良吧 |
引用:
是的, 所以22nm以後就不知道是什麼情況了 因為對應22nm以下的機器(EUV, E-beam)八字都只有一撇而已 |
| 所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是02:47 PM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。