![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 顯示卡討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
- - [ 求 教 ]『顯示卡』的耗電量,與購買觀念
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=834133)
|
---|
引用:
像現今如此不景氣的時期,沒被裁員已是幸運, 如果5天之後就會餓死,哪有閒工夫管5年之後地球變的怎樣。 至於"同樣效能, 但耗電低的東西"(或是同廠牌推出同晶片的省電版),雖然比較貴, 如果能力所及,在不影響生計的情況下還願意負擔這額外的支出, 我認為這促成了3件好事, 一是 環保, 二是 刺激人類經濟活動, 最後一項 是 加速改變商品設計方針,提升節能技術的水準與市場。 然而省電版比較貴,現在是一個過渡時期, 當企業相繼競爭生産這類產品,或是已列入標準設計考量時, 價差就會縮小, 但是過渡時期的長短除了技術需要時間研發,市場需求的推力也是重要因素。 |
節能減碳的大原則大家都知道,沒有人刻意要去製造污染,這個梗就不用一直重提了.
顯卡效能與功耗是固定的,但是市場價位卻是不停變動的,什麼值得買,還是後者在決定. 基於理性購買原則,每塊錢能買到最高效能 本來就是玩家想要的採購決策重點. 如果它剛好價格合宜效能夠用又省電, 那很恭喜! 如果不是, 就仍是便宜又效能高者為優選. 省電是在滿足需求後,隨個人意願盡力去做即可, 不然現代人類的生存本身就是反環保. 玩家戒掉打game用內顯, 不升級大螢幕, 不用開電腦不掛農場也不打遊戲機還徹底些. 真的願意買較貴的產品,去響應廠商行銷手法宣傳的省幾瓦電, 那也是個人選擇. 至於是不是用省電卡反而超頻打了更久的電動用掉更多電就不得而知, 做環保不僅在於你買了什麼產品, 也更在於你怎麼使用它. 在同級品中真的願意掏自己腰包多付錢去刺激經濟我也很敬佩, 不過,"單位效能的耗電降低" 是百年來所有用電產品進步的一致走向, 只是最近被重新包裝拿來當成節能話題, 買貴的錢能有什麼額外加速推動力? 我個人是不認為, 倒是給廠商多賺走是真的. |
引用:
CPU還是沒辦法跟GPU相提並論 CPU要效能... 多放幾顆核心? 別傻了,,那只有轉檔,算圖,解壓縮等真的可以吃到4核心以上的程式有作用 大部份遊戲還是僅支援到雙核心 所以目前也沒有玩家用的超過4核心產品出現 不然用現在的製程去搞六核/八核 耗電量一樣兇猛 顯示卡不一樣 就算像現在1~200顆核心拼命往上加 有多少效能,遊戲都照樣吃光光 而且已長期來看,顯示卡效能成長幅度遠高於CPU 不要拿來亂比! |
引用:
要真的講環保,最重要的先做好垃圾分類∼ :laugh: 說個諷刺的事情,我某外勤駐點辦公司有兩個垃圾桶,上面沒有標籤大家都亂丟, 日本合作廠商的人進駐後,這些日老就貼上標籤分成可燃和不可燃。 然後大家就犯賤的跟著分類。 :laugh: 這才是為啥日本環保可以做這麼好的原因。 :laugh: (至少北海道確實做得好) 就3C產品來說,省電設計絕對是生產製造商要有的企業責任,但,絕對不是購買產品的理由。少買新玩具逼廠商減產,反而更環保! :laugh: 節能減碳最近淪為廠商行銷的包裝詞,我前面說環保只是放屁,理由就在這。 :laugh: 叫那些廠商不要整天只想玩自己的技術規格,就已經不知道可以省多少資源。 光是看看那些變壓器/充電器/電池的雜亂與浪費地球資源的程度…(下略) CF/SLI大戰浪費的資源程度(也許有人不同意大戰,因為CF已經幾乎統一了 :laugh: ),而自家產品又為了保障新品的銷量,在軟體中做出種種限制所浪費的資源程度…(下略) |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是05:32 PM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。