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-   -   GF 9800GTX+ 效能/遊戲實測出現,無法戰勝HD4850!!?? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=800899)

Feather1231 2008-06-24 05:45 AM

引用:
作者chlang
說到這個, 就不得不提. 有不少的日本遊戲開發商. (H-Game) 都以 nVidia 作為開發標準平台, 拿給 ATi 的卡跑總是容易出問題.

雖然這些廠商並沒有跟 nVidia 合作, 但是明顯的都是 "The Way It's Meant To Be Played" 隱性支持廠商.

期待 9800GTX+ 有類似 4850 的價格 ^^

The Way It's Meant To Be Played 常看到大陸仔的翻譯就是 "這條路意味著被玩"
被誰玩呢 當然就是n社 Orz
其實這很有可能是業界內普遍的現象, 都是用n牌的顯卡作為開發環境
因此對n牌的顯卡特性最佳化, 所以只在Ati出錯這是有可能的

我是覺得Ati目前最佳的賣點應該是DX10.1, 畢竟對高階玩家來說使用vista應該不是大問題
可惜Ati沒搞個"玩弄玩家的計畫"導致沒有應用軟體支援
所以DX10.1就無用武之地, 玩家也只能接受n社的DX10.1無用論
等到n社出DX10.1 or DX11支援後馬上又會是另一張嘴臉

--

Raziel 2008-06-24 06:50 AM

DX10.1的遊戲還太少, 無法凝聚出足夠戰力讓人家覺得真的很有差, 光靠個 刺客信條 是改變不了大局的

不管4870X2再猛上九重天, GTX 280的單卡單核卡王是坐定了, 就等55nm完成品出來希望功耗能打個七折.

9800GTX已經有部份廠商下到7xxx的價格, 有的還在撐, 應該是不見棺材不掉淚,還沒到底吧~

目前新舊代卡的比效能比價格的腥風血雨才剛開打, 而且感覺硬體有追上軟體需求, 中高階

就已有很多表現優異的選擇(或是說上一代太沒長進), 給他幾週去settle down,耐心絕對會有回報.

藍色夢幻 2008-06-24 08:13 AM

引用:
作者chlang
關於 H-Game 對 ATi 支援度不足的部份....

小弟可能是被這篇:
ATi顯示卡的AA+AF功能在日本的3D H-Game無法發揮是正常的嗎?
http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=663419

當時看到只有前半段的討論. 沒繼續追蹤下去. 才會有這種錯誤印象.

給了錯誤資訊. 在這邊跟大家道歉...

:ase

沒關係...先承認你就是你朋友就好~~~ :laugh:

Arucueid 2008-06-24 08:51 AM

引用:
作者Raziel
DX10.1的遊戲還太少, 無法凝聚出足夠戰力讓人家覺得真的很有差, 光靠個 刺客信條 是改變不了大局的

不管4870X2再猛上九重天, GTX 280的單卡單核卡王是坐定了, 就等55nm完成品出來希望功耗能打個七折.

9800GTX已經有部份廠商下到7xxx的價格, 有的還在撐, 應該是不見棺材不掉淚,還沒到底吧~


功耗應該不可能打七折...
反而可能因為製程進步而拉時脈, 造成更多的功耗, 能有現在的 9 成就阿彌陀佛了

至於 9800 GTX+的零售價, 個人覺得還沒探底,
舊版9800 GTX應該會開始清庫存然後由 9800 GTX+替換, 在第三季殺到 200 USD以下的機率很高, 9800 GTX 更可能下探到 169 附近, 擠壓到 9600GT, 個人覺得8 月會藉著返校, 有另一波跳水/清庫存

G92 的設計成本理論上已經大部分賺回來了, 55nm就當作是 GT200B 的先導, 要做為中階卡實在沒理由賣這麼高
其實一開始也是如此, NV是拿 G92b 當作 55nm 的試產, 但是 4850來勢洶洶所以才推上架,擋一下AMD這一波的攻勢.

newgame 2008-06-24 09:56 AM

對阿本仔來說,電腦程式設計功力遠遠不如歐美大國,這跟以前阿本仔走封閉電腦規格,IBM PC相容機種用的程式基礎打的不好有關(到windows 95系統出現之後一堆公司才切入IBM PC相容機器程式的開發)

以至於illusion還在用很老舊的3D在設計遊戲可見一斑[另一派"ヘヅЫЗ2"這位設計師最大的問題是程式最佳化能力前陣子還是火侯不足,到了frontwing那片之後就好多了]

至於capcom我看來看去很有可能是吸收很多歐美電腦程式設計師之後,電腦程式設計功力只能說突飛猛進來形容。

fandr 2008-06-24 10:04 AM

引用:
作者Feather1231
The Way It's Meant To Be Played
--





依大陸槍的意思是說買的人會被玩吧 :nonono: :nonono:


玩法 1.
4850溫度太高, 不要買(明明槍手都知POWERPLAY, 也知沒問題, 要是換成200系
列肯定說的天花亂墬)


玩法 2.
強調8800GT C/P值, 4850只多20%性能沒差多少 (實際是2X%, 為什麼這麼說, 因為
9800GTX降價喊了半天, 實際降的很少,一降肯定一洩千里, NV產品線太長G92,G94一一完
蛋, 要是都買了4850, 真降價後9800GTX庫存更難清連帶88.96一起陪葬)


玩法 3.
煽動已入手8800GT玩家快快賣(免得受98跌價波及), 等著撿9800GTX的便宜或
直接換4850 (大概怕太槍順便推了4850一把, 不過這點對玩家比較實際, 又方便清庫存)




從沒看過槍手這麼賣力, 多管齊下, 各顯花招, 還真是讓NV背了黑鍋

想不到1片4850威力這麼強, 把人性最醜陋的一面引出來, 對岸同胞還真得保重才行:D :D

chowtom 2008-06-24 10:16 AM

引用:
作者newgame
想太多,阿本仔的遊戲哪有非NV不可的道理

ATI 4850執行人工少X3 執行很正常啊,至於目前阿本仔製作過最吃硬體的"らぶデス2"更是一切正常。

看來是以訛傳訛 :laugh: :laugh: :laugh:

我的印象中也是從以前到現在,
日本的"3D遊戲"一直是對ati的卡比較友善....
什麼時候反過來了?

Arucueid 2008-06-24 11:51 AM

引用:
作者newgame
對阿本仔來說,電腦程式設計功力遠遠不如歐美大國,這跟以前阿本仔走封閉電腦規格,IBM PC相容機種用的程式基礎打的不好有關(到windows 95系統出現之後一堆公司才切入IBM PC相容機器程式的開發)

以至於illusion還在用很老舊的3D在設計遊戲可見一斑[另一派"らぶデス2"這位設計師最大的問題是程式最佳化能力前陣子還是火侯不足,到了frontwing那片之後就好多了]

至於capcom我看來看去很有可能是吸收很多歐美電腦程式設計師之後,電腦程式設計功力只能說突飛猛進來形容。


lost planet 有 NV的工程師幫忙寫, NV就是玩這一套,
派設計師去協助開發, 讓遊戲設計師的工作變得比較輕鬆, 這之間還可以對自家卡進行最佳化...

也不是說這樣不好, 只能說 NV 實在很聰明


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