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-   -   現在才發現 英文 很重要 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=780262)

fatfatc 2008-03-08 09:24 PM

引用:
作者我是七年級生
最近要轉職到設計繪圖類的

應徵、面試時有那種大家說的感覺
筆試、口試都跟英文有關
筆試大都有英文測驗
口試先來斷英文字我介紹

英文真的很重要
現在想重新拾起
還真不知道該從何下...


我是不清楚你應徵是那種設計繪圖類的公司啦,不過我用我的立場跟你說明這兩者間對我 的關係!

1,當一個"真正"RD,不是只有畫圖功力好而已,清楚的思維和溝通技巧很重要,不管你要應對的是客人端或是公司內部上層,身上有攬設計的責任你就要清楚自己下的決定是有影響性的,你可是扮演成敗的第一步唷(後端主管簽名下去就是連帶責任了)~

2.單純的繪圖者,只要接受上面直接的指令照作就是了,一但扯到原始的構想設計,自己就得找很多"技術"的資料,通常這種東西越專門越沒有翻譯可偷懶~

3.如果是ODM,客人是國外委託者,那你是設計原始端,在開發過程中繁瑣的溝通是少不了,通常還會搭一個專業翻譯平衡過程囉!

4.如果是OEM,客人是國外委託代工者,那你第一手資料一定是原文,相信業務不會那麼閒把圖上的原文都翻成中文給你吧,甚至有歐系語,我就看過德文整個無言....

5.最重要的觀念,所謂行業內真正懂的英文,和你認知那種像地球村等級的不同,真正圖上的原文滿滿都是專業縮語,一個不小心沒看到或看懂,造成成品NG就很難看囉,我舉個最簡單的英文例子,"UNIT"單位千萬要看清楚唷,真開模下去真會死人的!

去應徵當然公司都會下個馬威,多用點心總會找到合適自己的工作,這和你程度多高真的沒絕對關係,差在對方要不要用你的"感覺"而已!
我英文很差,真的不行,不過運氣好總會找到路可以過關~ :laugh:
個中體驗,歡迎來到現實界~ :like:

dr.alpha 2008-03-08 09:27 PM

引用:
作者ㄚ清
聯合報每個星期一都有紐約時報,每個禮拜都把它看完

要看紐約時報的話, 為什麼不直接去紐約時報網站??

JG53 2008-03-08 10:08 PM

本國公司我不知道, 不過如果要去外商公司上班, 不管是哪國的公司基本上英文是一定要會的, 只是看你工作內容而決定你的英文程度, 我待過日本與美國公司, 也應徵過德國 新加坡公司, 外國籍的主管當然是用英文面試, 就算本國籍的主管進門第一句就是用英文說"我們面是完全使用英文", 要練英文, 我自己是覺得裝上Dr Eye後多上英文網頁或是看英文文件, 看久了自然知道寫什麼, 不要怕開口說, 多與外國人聊天也是很好的練習
只是要記住, 別與印度人 日本人 與新加坡人說英文, 他們很多人有很重的腔調會讓你聽不懂

藍色夢幻 2008-03-08 10:18 PM

引用:
作者36多蒙卡修
+1

現在的上班族
被要求到什麼都要懂一點

之前還聽過某強者技術主管再說:工程師也要結合業務跟行銷

那時我就再想
那是不是業務也要結合工程跟行銷
行銷也要去結合工程跟業務

反正什麼都懂對公司最好 :jolin:


我.....程式設計加股票炒作..... :shy:

nomad 2008-03-09 07:55 AM

引用:
作者JG53
只是要記住, 別與印度人 日本人 與新加坡人說英文, 他們很多人有很重的腔調會讓你聽不懂

其實這種想法是不對的........

Earstorm-2 2008-03-09 09:13 AM

引用:
作者pc
在某種程度上這樣也好,免得工程師被不懂技術的業務對客戶亂開規格的支票給害死....... :think: :think: :think:


咳咳咳, 真的嗎? 業務現在都很收斂了.
但有沒有考慮過業務跟工程師討論是可以做的規格,
工程師畫出來後是想讓現場組裝人員開罵的經歷?

公司裡面很多部門彼此都有怨言.
而且相信我一件事情, 業務的做法都是得到上級的授權的.
我不知道你是工程師還是業務, 多待過公司內幾個地方就有經驗了.

N-IC 2008-03-09 09:44 AM

引用:
作者Earstorm-2
引用:
作者pc
在某種程度上這樣也好,免得工程師被不懂技術的業務對客戶亂開規格的支票給害死.......
咳咳咳, 真的嗎? 業務現在都很收斂了.
但有沒有考慮過業務跟工程師討論是可以做的規格,
工程師畫出來後是想讓現場組裝人員開罵的經歷?

公司裡面很多部門彼此都有怨言.
而且相信我一件事情, 業務的做法都是得到上級的授權的.
我不知道你是工程師還是業務, 多待過公司內幾個地方就有經驗了.

我不清楚pc大講的是不是專指硬體業,不過在商用軟體業,這種情形倒不是新聞了。
至於我待過同時重視業務與工程的商用軟體公司,為了避免這種問題,基本上就會要求業務對產品要有一定的熟悉程度(不過有時候為了業務競爭,還是會不得不接受所謂的亂開規格的支票...);另外,當業務跟客戶進展到可以做進一步討論詳細規格時,也會一併請顧問或是PM到場參與討論。
另外有些業務其實是工程師背景出身,那當然也比較不會發生pc大指的那種狀況。
不過不可諱言的是,有些時候,某些新興解決方案的出現,就是因為工程辛辛苦苦解決了原本看似亂開規格的東西。

Earstorm-2 2008-03-09 10:10 AM

其實我也說了, 公司內部門之間的矛盾不是一兩天造成的.
同時我也說了, 業務的做法都是得到上級的授權, 不是毫無來由.
工程師固然辛苦, 但業務是標準的卡在中間兩邊不是人.
如果把上級跟客戶分開算, 那就是三面不是人了.
如果把公司內部其他人員算進去, 那就是面面不是人了.
(總不像研發人員, 他們做好份內就OK了, 業務要安撫各部門)

另外, 什麼是做得到, 什麼是做不到, 很難有明確的界定吧.
我曾經遇過被嗆: "要不然圖你來畫XXXXXXXXX...(以下省略)"
說一句實話, 你為何不去嗆老闆? 你以為是誰授權業務去接這案子?
另一句實話, 我能畫你就失業了. 因為你就只會畫, 不是嗎?
在一句實話, 缺了我你就動彈不得了. 在外面跑的是業務啊!
最後一句實話適用於高級業務, 人脈都是我在掌控, 你卻很好替代.
不過普通業務或業助也是很好替代的 :jolin: :jolin: :jolin:

目前是投身於做硬體的公司, 有一句話說出來大家聽聽.
工程師說在現場的大部分是高職畢業所以不好溝通.
殊不知在現場的看到工程師畫出來的圖搖頭, 很多都是不良設計.
不是材料出問題就是安裝方式出問題, 東西規格倒是沒弄錯.
但沒考慮過要怎麼裝起來, 簡單說就是想像跟實際操作的分野.
隨意打個比方, 就拿鎖架子來說, 研發出來OK, 東西規格都有達到要求.
好了, 問題在於怎麼裝? 套一句老話: "啊不然你自己來裝看看XXXX"
看過現場出現這個問題, 工程師走下來自己嘗試, 最後乖乖拿了單子去重改.

電腦裡, CAD, solidwork不會告訴你金屬面要先油石.
圖面也不會告訴你, 那個設計可能只有電影裡NANO機器人才能進去作業.
工業設計也不代表你知道機械原理跟金屬差異性, 很多事情不是光靠想像.
很多現場小知識, 不是書本或電腦軟體能夠讓你體會的.
到處跑的業務, 說不定比研發部的工程師更懂得其中的酸甜苦辣.

而我是想成為能夠研發設計, 能夠現場又同時能夠業務的人員.
至少要能夠樣樣懂, 雖然不可能樣樣都去做, 但檢察的時候不會一看三不知就好.

我本身以前大學也有讀電腦科學, 基礎硬體與寫軟體.
其實軟體比硬體來說更沒有什麼不可能的要求.
硬體受限於科技, 軟體受限於想像, 邏輯與時間.
--------

把幾個部門的矛盾挑一些講一講, 我又囉嗦了一堆.
其實真的不要想著別人給你帶來什麼麻煩, 也想想自己是否給別人帶來麻煩吧.

ayler 2008-03-09 06:35 PM

其實業務與RD的工作需求不同, 導致立場是有點對立的... 有的沒的就先不談了

該有個類似PM的職務, 負責做客戶, 老闆, 業務, 研發之間的協調, 以及規劃工作流程, 產品功能, 材料成本, 與市場的責任等等
不過... 台灣除了大廠外, 普遍是沒有這種職務的規劃, 或是隨便找個菜鳥來扛,
或是由業務或研發來各擔其中一部分的工作, 要負其責任, 但又沒相對的權力(也有由老闆來擔一部份這工作, 但就是有權力沒責任)

這種職務該是老江湖才夠勝任


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