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NPTHS 2007-08-21 04:06 PM

引用:
作者粉味男孩
用過775加強版的大大,你們是怎麼辦到的?

intel的塑膠棒棒,我還是不會拆

想到用了以後主機板會變形,就索性不用

目前夏天全速跑100 度C了:jolin:

降壓降頻到1.2G還是8X度


那個給他暴利拆掉沒關係
可以向intel申請新的...

amadeustwo 2007-08-21 05:07 PM

的確,AMD的存在是提供一個市場調節機制,君不見前一陣子3000+死死維持在NT:5000的價格,那是因為Intel在core2推出來前完全沒有足以應對的武器,不用把AMD神化為低階用戶救星的角色,也不用把Intel化為高價地主的大魔王,在整個市場上,能夠保持商品競爭力就會有好價格,比人家弱,就只好降價求售。各有發展的特色這是自然的趨示!
我想作業系統也是一樣,我想很多人對於微軟的討伐是不遺餘力,這是好事,但是如果把針對微軟的標準也用在Linux上,雖然各自的缺點不一樣,但是仍然會發現,Linux也不是個處處完美的系統,市場會決定整個方向。

TrueAkuma 2007-08-21 05:53 PM

1920 x 1200 不開AA AF 跟 1600 x 1200 開AA 跟AF 張數會差很多嗎?@@

k8n 2007-08-21 06:05 PM

引用:
作者amadeustwo
的確,AMD的存在是提供一個市場調節機制,君不見前一陣子3000+死死維持在NT:5000的價格,那是因為Intel在core2推出來前完全沒有足以應對的武器,不用把AMD神化為低階用戶救星的角色,也不用把Intel化為高價地主的大魔王,在整個市場上,能夠保持商品競爭力就會有好價格,比人家弱,就只好降價求售。各有發展的特色這是自然的趨示!
我想作業系統也是一樣,我想很多人對於微軟的討伐是不遺餘力,這是好事,但是如果把針對微軟的標準也用在Linux上,雖然各自的缺點不一樣,但是仍然會發現,Linux也不是個處處完美的系統,市場會決定整個方向。


大哥, 這裡討論 Intel 一顆包兩粒的 4 核產品上 4 GHz 到底有沒有發揮效能, 扯到 AMD vs INTEL 好像太遠了 .... :jolin:

Raziel 2007-08-21 06:16 PM

引用:
作者tony_lin
以一個遊戲玩家來說,用原生解析度來玩是最基本的享受
但只要自己能接受;用800X600來玩相信也沒人會管你;
我只是訝異有人看不出來其差異 :confused:
我在另一篇Lost Planet DX10修正更新已經分享過了
8800 Ultra SLI特效全開即使開2560X1600的高解析度
下依然有45到60張的畫面;所以完全不用降解析度到這麼
可憐的地歩;完全是錢的問題,現階段的硬體完全可以滿足
CPU時脈能上4G當然是最好,上不了也無所謂
http://tonyyetin.myweb.hinet.net/1.bmp


tony兄有目前最強的PC遊戲平台,自然是如此認為.願意以這樣的財力去打造是您的自由.
說到錢的問題,我自信收入頗豐,但還不肯投資遊戲到卡王SLI,認為邊際效益偏低,這是每個人選擇不同.

但此平台以處理Lost Planet原生解析已有破圖(左下方)的情況,要再處理更新的遊戲是否還能
遊刃有餘,像是Crysis,倒是持非常保留的態度,要原生解析屆時可能還是只有G92 SLI一條路

降解析度太多,畫質差異自然看得出來,倒是沒需要弄到800*600的地步
有開AA,只比原生解析度低一階,,坦白說我看不出來差異,但可多拿10+FPS並不覺得有什麼可憐的地方. :flash:

小弟敏感的是順暢的遊戲過程,平均50FPS是可接受但不滿意,平均60+FPS是我的要求,
才能做到任意場景都跟遊戲機有一樣的順暢表現(才可取代). 就當是每個人的要求不同吧~ :rolleyes:

Raziel 2007-08-21 06:36 PM

引用:
作者TrueAkuma
1920 x 1200 不開AA AF 跟 1600 x 1200 開AA 跟AF 張數會差很多嗎?@@


~似乎有點離題....不過還是回一下真豪鬼兄的問題... :)
不僅張數有差,而且我個人感覺[低一階但有開AA]的畫質還比[原生解析無AA]要好,不會更差.
這也是小弟訴求:跑不順時,原生解析降一階或許能適度取得畫質與FPS數平衡的原因.
(單一張卡對單一遊戲的測試結果未必可以通用所有卡與遊戲,但是至少是個可嚐試的方向.)
有圖有真相:
第一張 1680*1050 4AA 56FPS

第二張 1680*1050 4AA 63 FPS

第三張 1920*1200 no AA 45 FPS 請注意建築/牆/物體邊 的鋸齒是否比上面兩張明顯 :flash:
第四張 1920*1200 no AA 43 FPS 請注意建築/牆/物體邊 的鋸齒是否比上面兩張明顯 :flash:

tony_lin 2007-08-21 09:08 PM

Raziel兄看來也不像是電腦初學者;怎麼會連LCD成像原理都不懂?
在跑非原生解析度時是用模擬的方式成像;絕對沒有原生解析這麼
清析;這不是開AA可以改變的,用截圖當然看不出來.
另外,竟然還有人說"自信收入頗豐"我也真是大開眼界了
得罪!得罪!莫怪!莫怪

Raziel 2007-08-21 10:46 PM

引用:
作者tony_lin
Raziel兄看來也不像是電腦初學者;怎麼會連LCD成像原理都不懂?
在跑非原生解析度時是用模擬的方式成像;絕對沒有原生解析這麼
清析;這不是開AA可以改變的,用截圖當然看不出來.
另外,竟然還有人說"自信收入頗豐"我也真是大開眼界了
得罪!得罪!莫怪!莫怪


感謝說明,但原理歸原理,這個大家都清楚.其實也無須特別提醒
有玩這類遊戲的人用自己眼睛直接去試試看設定就能有最直接答案. :flash:

調一階解析度可取得更好的流暢感,開AA也可兼顧必要的畫質,而並不需要鋪張的硬體投資
除了畫面沒30"那麼大,要畫質優異且FPS更流暢的,相信很多人的單卡都已作得到.

若認為原生解析度就可以不需要AA的加持,模擬解析就一定很差....
依然可以勝過模擬解析度+AA畫質與高FPS好處.....
這個答案就留給大家的眼睛跟手指去判斷吧. :flash: 只要自己覺得滿足了在意的部份就好.

34歲個人年收入超過兩百萬,擔任全球科技前百強某集團的部門經理,不依賴家族,從三萬塊的
小上班族幹起,用七年的時間達成,敢說出這句話自然有我的自信.
數字也許不高,開眼見不敢當,那就算是當作野人獻曝,給大家取笑一下也無妨 :shy:,也多謝指導. :think:

(這幾篇離題遠了,其他版兄也別見怪,請跳過繼續.....)

tony_lin 2007-08-21 11:25 PM

Raziel兄的結論我也很同意;每個人的標準本就不同
自己開心就好了,最重要的是根據自身的經濟能力有
所節制;像之前版上有人刷X6800分36期而要吃泡麵
度日就真的很糟糕;不過他應該是開玩笑的.
還有真的不需要交代你的經濟能力;因為沒有人知道
你是誰?

amadeustwo 2007-08-22 02:22 AM

引用:
作者k8n
大哥, 這裡討論 Intel 一顆包兩粒的 4 核產品上 4 GHz 到底有沒有發揮效能, 扯到 AMD vs INTEL 好像太遠了 .... :jolin:


啊哈哈!真的不好意思!真的不好意思!!!!!!!!!!!
Orz.
我該更謹慎一些的!


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是08:26 PM.

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