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- - 請問各位有推薦的飛行模擬類遊戲嗎??(pc)
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引用:
horse7兄欲比較的地方是"遊戲深度" 但是遊戲的深度可就有很多方面了~!! 就連開頭動畫的表達也是一樣~ 不然奧斯卡未合會有音效或劇情方面的獎項?? 這些也都是會有深度的地方 但是家庭遊樂器的遊戲深度有些並不會輸電腦遊戲 這是我提出討論的地方 並不是光只畫面表現方面而已 或是飛機與航電的操作,物理效果的模擬與武器裝備的配用 |
引用:
其實後面老兄你有點扯遠了,算是誤解我的原意 你可以看看前面的討論主要不是在說劇情及鋪陳 而是在飛行這個領域的操控細節上的深度 其實你不該拿遊戲機及PC的遊戲來比較 個人也喜歡空戰奇兵系列,但這不能跟PC的模擬飛行遊戲進行比較 畢竟類型不同 如果要比較在對操作擬真上,空戰在這方面的深度當然比PC上的差距很大 但有遊戲性及娛樂性而言 空戰容易上手,一般玩家容易融入,這也是好遊戲 一般會問PC上飛行模擬遊戲的,大部份都想體會真正飛行操控的感覺 所以有人把遊戲機的遊戲拿出來比較,本來就不適合 基本上遊戲機會出PC類的擬真模擬飛行滿難的 市場本來就不一樣,target user不同,自然類型就會被區隔出來 |
引用:
FALCON 4.0光雷逹系統就搞死人了、降落進場系統(我記得的)就有三種可用、導航點空速油料設定、武器射控系統...... 再說到物理效果, 第一個想到的就是無動力進場, 第一次成功時真的有"我活著回來啦\:laugh:/!!!"的感覺 第一次解迴旋時也是一樣 空戰奇兵? 這是個很快樂的飛行射擊遊戲啊~ FALCON 4.0有即時戰場系統, 任務成功或失敗, 戰事一樣進行, 只是會影響之後任務執行, 尤其是一些炸雷逹、炸機場、炸鐵路火車站的任務, 而一些炸工廠、發電廠、橋樑的任務, 在影響上就比較沒那麼大。 這, 空戰奇兵? 類型實在差太多, 比不起來啊~~~ |
引用:
一般掛上模擬的分類自然重點是指現實重現度,所以以飛行類的而言機體操作跟物理特性擺在前面應該是沒錯阿~ :confused: |
原來FALCON4.0這麼複雜啊∼
有沒有教學的網站呢? |
可惜俠盜只有阿帕契直升機,而且空中只有警察牌 :stupefy:
BF2直升機一飛高就平衡不起來,駕駛飛機飛行速度又太快,一轉眼就脫離戰區, 前座開不好,只好坐後座,結果螢幕霧煞煞根本找不到敵人,從此拋棄空中載具... :jolin: 話說我又忽然想起Empire Earth一代 戰鬥機在起降航母時精緻的物件動作跟音效 那時就開始想要是飛機是自己駕駛的爽度應該更高阿!! 但二代就...... :stupefy: |
引用:
:p 就是您說的 人怎麼那麼少那裡啦 :laugh: http://fox3.idv.tw/ PCDVD果然臥虎藏龍阿 |
最近都在玩美思捷達的「夜鷹行動」,一隻搖桿就可以上手,操控容易。
而且遊戲售價還算滿便宜的。 |
SOGA....
是這樣阿...那我真的扯遠拉 哈哈哈~~抱歉啦~~ 嗚嗚..我對不起大家.... |
FALCON 4.0 有沒有深度 看看他的說明書就知道了
看個三天都看不完,英文的......... 所以這類的game 是高深度 |
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