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- - 分享一下X800XT跑天二測試的貼圖~~~
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以前天2伺服器常常無故斷線的時候我有測過
當伺服器剛恢復時馬上登入, 這時候是沒怪的 以我的電腦p4 2.13g + 9600p +1g ddr333 即使開2xaa 4xaf在洞窟內都可以跑到40~60fps(此時還包含七八位隊友) 但只要怪一出來, 就會降到20~30fps 我覺得天2 fps之所以會低完全是因為動態物件多寡造成CPU的瓶頸 有時候即使人物沒顯示出來, fps也會下降 最明顯的例子, 當人物在亞丁時, 一個畫面有50個人也大概有10fps (超出畫面外而沒顯示的加起來大概60~70人而已) 但是在攻城的時候把人物限制調到1, 也就是只會顯示50人, 卻只有5fps (附近沒顯示出來的加起來可以有五六百人) |
引用:
這測試真棒 天堂2動態物件模組因為是用高解析的模組 增加了CPU所要描繪的頂點數 動態物件模組一多 FPS掉的蠻嚴重的 看來在CPU夠力的情況下 顯示卡的後續渲染貼圖才會佔比較重的地位 |
引用:
恩~樓上兩位大大實力真是高深莫測~我也覺得3200+有點虛... |
引用:
既然都PO測試文了就不要浪費這個主題 CPU超到2.7G是看看成績會怎樣 :p |
引用:
大大是說像這樣嗎? :p ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
用FPS的引擎設計天堂二這款遊戲真的不恰當
FPS場景並沒有數十位甚至上百位玩家和怪物群聚在一個很小的範圍內 NCSOFT並沒有顧慮到在遠方視野的玩家或怪物看起來只有一個或幾個簡單的小方塊 UNREAL2引擎仍把全部的玩家/怪物都用三千多個多邊形的高解析度模組來繪製 野外一兩個十幾個還好 數十個 上百個 很快就超過CPU能負擔的程度 再好的顯卡也會因為CPU運算不及而使畫格數下降 說不定以後支援PPU物理處理器 速度會有所突破? 一些遊戲 例如希望 在城鎮中 遠方的玩家會用簡單的多邊形方塊來表示 |
引用:
CPU外頻超到300那麼你的記憶體超到多少??? 溫度又是多少~你的散熱裝置是怎樣的~ 說來參考一下吧~ 基本上我比較追求穩跑的拉~ 有再考慮使用水冷~ |
引用:
自我安慰總是最美的 不然反鋸齒別開 解析度開1280X1024X32 遊戲裡的特效都開最大 再拍幾張含FPS的照片傳上來看看 是多少 :laugh: 要奇岩中心喔 :laugh: |
怎麼覺得這裡越來越像一言堂了?
推 AMD, 反天堂二 好像違反上面兩個規定就要被嘲笑 有些人明明知識就沒多豐富 但就是喜歡在貼圖和程式技術上大做文章 可笑 |
引用:
簡單來說呢有兩點 1.因為你用P4 http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=479904 2.因為你熱愛網路遊戲跟哈韓 http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=463425 http://www.pcdvd.com.tw/showthread....71&page=3&pp=40 |
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