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coldice 2005-01-26 09:37 PM

引用:
作者royrza
我想請問平衡感是甚麼意思? 為啥快打炫風比KOF的平衡感好?
請問這是甚麼意思 :confused:

人物比較平衡啦, KOF大部份人一定會選八神, 草雉京..

CC456 2005-01-26 09:39 PM

引用:
作者左非
普檔是會扣血...
但使用特殊擋不會扣血...但好像會扣氣...且要抓時機
簡單來說有點類似kof扣氣反擊...
但sf比kof難抓...

更別說在影片中使用肯的那位仁兄~擋住連續技
所以大家才歡呼連連...
他的對手輸的不冤枉>.<


還滿精采的
那代檔格不會扣氣 扣氣應該是反擊技(後 下 攻擊) 他單純檔格
其實有這種技術的人台灣很多:$ 檔大絕 熟能生巧
我覺得春麗太天真了會被肯關廁所T_T 春麗有些攻擊判定比肯強多了 互消也贏
可能想耍屌(大絕打死 分數也不一樣) 才去抓距離想用大絕殺
我比較想知道整場的戰況..肯會剩下那樣的血量春麗也不簡單
PS.我玩那代也是選肯+疾風迅雷腳 看到覺得滿有親切感的:)

coldice 2005-01-26 09:40 PM

引用:
當年傳說中的一陽指到底有沒這回事情?~~XD

沒聽過說, 不過我有看過金雞獨立, 黏巴達(金雞獨立後把敵人黏著), 無影摔...基本上會用無影摔已經是無敵了

royrza 2005-01-26 09:41 PM

我打錯了 打成平衡感...:stupefy:
原來平衡是指每個角色的強弱平衡 瞭解了 :)

雖然這樣我還是覺得KOF比快打炫風好玩 因為我快打炫風都被電
我玩格鬥遊戲只有KOF最擅長 :cry:

Cheeba 2005-01-26 09:42 PM

真懷念啊...不過我沒玩過那個版本就是了
大學時代也有一陣子整天泡在電玩店裡玩快打2 (SF2x)
玩到後來發現那笨笨的摔角手桑吉夫最好用, 可摔的距離超遠, 損血超多
平時只要擋就好, 等敵人的連續技用盡或是從空中落下來那一剎那, 搖桿小轉一圈再按輕拳..."喝~" :D
碰到來踢館的, 我只有用這一隻才撐得住

royrza 2005-01-26 09:47 PM

引用:
作者coldice
人物比較平衡啦, KOF大部份人一定會選八神, 草雉京..


對啊 大部份人都會選八神或草薙 而且每一代出來都會有某些角色可以玩賤招 :stupefy:
所以我每次都玩自選來PK :like:

CC456 2005-01-26 09:48 PM

引用:
作者coldice
沒聽過說, 不過我有看過金雞獨立, 黏巴達(金雞獨立後把敵人黏著), 無影摔...基本上會用無影摔已經是無敵了

只是會無影摔還不能打贏一般高手以上 :$

除非是高手用無影摔 贏的機率會大一點

小時候遇過幾次無影摔 還蠻難防的 不過反應快一點 對方就沒機會了

selk 2005-01-26 09:51 PM

引用:
作者Cheeba
真懷念啊...不過我沒玩過那個版本就是了
大學時代也有一陣子整天泡在電玩店裡玩快打2 (SF2x)
玩到後來發現那笨笨的摔角手桑吉夫最好用, 可摔的距離超遠, 損血超多
平時只要擋就好, 等敵人的連續技用盡或是從空中落下來那一剎那, 搖桿小轉一圈再按輕拳..."喝~" :D
碰到來踢館的, 我只有用這一隻才撐得住

被這招抓到兩次就掛了!
好像也可以遠距離抓來摔!
不過我還是覺得無影摔超強,按的方式太簡單了!
還可以控制左右摔!(飛在空中也可以摔!)
---
完到後來,都會禁用這招(開始玩時)

coldice 2005-01-26 09:54 PM

引用:
作者CC456
只是會無影摔還不能打贏一般高手以上 :$

除非是高手用無影摔 贏的機率會大一點

小時候遇過幾次無影摔 還蠻難防的 不過反應快一點 對方就沒機會了

可以防? 我看到對方跳到空中照樣被拉下來

CC456 2005-01-26 10:18 PM

引用:
作者coldice
可以防? 我看到對方跳到空中照樣被拉下來

要玩心理戰 我說的防不是擋或者防禦 擋是一定擋不住的 蹲著也被摔

是防不勝防的防

如果是會無影摔的一般玩家 對上 一般高手 一般高手一定有很大的機會可以贏
(高高手當然不用說)

因為我嘗試過 所以我知道(對過的意思 還不少次 台南 高雄都遇過)

那種招式 知道怎麼用的話 小孩都會用(當然 熟能生巧)

輕腳嚕到死都能破了<---(應該說避免被嚕到死)

PS.當然 我小時候"常玩"所以還滿知道應變的方法


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