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AirCamel 2004-07-09 12:13 AM

引用:
Originally posted by Radeon9
液晶面板的好壞和"規格"就決定了她以後的一切,況且是別人的舊慢面板
我實在不覺得OSD能讓LCD突飛猛進...技術面就是這樣了 再怎麼調也不會提高亮度對比度,況且韓國都會自己私藏最好的面板和技術,
還是多考慮BenQ,奇美,飛利浦比較實在~

L568和L768的對比是1000:1
原來是舊面板啊
那請問還有哪些LCD有此規格我倒是想買
因為一定比Eizo便宜

Derek Hsiao 2004-07-09 12:31 AM

引用:
Originally posted by Radeon9
我個人是認為,應該不可能降低到26萬色吧? 有這麼誇張嗎?
那能模擬16.2百萬色也太強了吧? 模擬到色彩測試也都看的清楚色階
只差16.7百萬色一點而已,那也實在算的上夠好了!

說真的我沒有去看過之前的文章爬文,但是如果顏色掉色有這麼誇張的話,
不會每一家LCD都去猛追反應時間吧? 當然反應時間不是唯一,但是用了三星面板
大家也總得回歸基本面,這根本就是三星的貨色和品質,先天注定就是三星的血統
Eizo能有多少選擇呢?
在對比度超越三星? 在亮度超越三星? 飽和度色階用OSD超越三星新高階機種?
我想很難吧? 況且用的是舊25ms面板喔...三星給的面板等級呢? @.@""

還有保固問題,雖然號稱五年保固,但是面板沒有三年無亮點保固,用"最貴"的價格購買
卻在最重要的地方殘缺,怎麼可以這樣呢?

  我爬不太到文啦~也不知是誰傳出這種怪消息的
希望爬文爬到不是只有幾個人"用嘴巴在說",他們自己說出的證據和推算
我真的到現在沒看過16ms機種會掉色到26萬色,而且還必須用模擬才有16.2百萬色
如果真的是這樣,那目前的所有LCD廠商都是詐騙了...到底有沒有真的證據呢?


要證據不會自己找嗎
http://www.big5.tomshardware.com/di...223/lcd-07.html

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18與24位元色彩插值

之前我們強調過,AU Optronics面板實際上並未顯示1670萬色彩,而只有262144色。由於此螢幕的色彩變化速度極快,以至於肉眼無法察覺缺少的色彩。

仔細一看,我們發現這並不是唯一用這種方法的面板。幾乎所有大眾市場上的面板都無法在24位元(1670萬色)下作業,而只能支援18位元(262144色)。但是這些面板都聲稱自己可以顯示1600萬色。更糟的是,他們最多只能模擬到1620萬色,而不是1670萬色。為此,這些螢幕都使用dithering技術,就是輪流顯示兩個最接近的色彩(例如AU的螢幕)。現在有許多可以達到此目標的數學運算。

24位元矩陣是指每個RGB色彩以8位元表示,因為8 x 3 = 24。18位元色彩(如AU螢幕)則是每個色彩以6位元表示。前者會顯示256色,但6位元方式只會顯示64色。具體而言,24位元的螢幕會識別248、249、250、251與252等色彩,而18位元則會識別248與252。
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Derek Hsiao 2004-07-09 12:33 AM

引用:
Originally posted by labbs
就我所知
不是所有的16ms面板是犧牲色素來達到反應時間
(不過benq的我是肯定的)
不過所謂圖形測試嘛...
話說我去賣場看benq的機子
猛一看,挖,灰階跑那麼好,暗處清清楚楚
不過仔細觀察...亮處根本就是一片白
這點很多版友也都有提過,相信不是我眼睛有問題
重視反應時間無可厚非
但把反應時間視為lcd的品質指標
就有點讓人啼笑皆非了


目前"市面上"所有的16MS面板都是6BIT的

Derek Hsiao 2004-07-09 12:35 AM

17吋液晶螢幕評比(四):16與20 ms規格新產品

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建立日期:
七月 22, 2003
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作者:
Vincent Alzieu
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類別:
顯示器指南
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結論:
近來新推出的液晶螢幕,已經打破了反應時間20 ms的門檻,而且過去常見的殘影問題,也獲得了解決。在這篇評析中,我們將為您測試目前市面上最好的17吋液晶螢幕,並且將深入探討兩個問題:究竟它們適不適合拿來打電動,或作影像編輯呢?


20 ms對上16 ms

近來16 ms和20 ms的螢幕產品越來越多,不過產品變化倒是不大。像是LG和Samsung(三星)等大廠,並沒有及時推出對應面板。因此所有20 ms的螢幕,都是採用Hyundai(現代)的面板,而所有16 ms螢幕則都是使用AU Optronics(友達光電)的產品。

面板可以說是螢幕的最主要部份。它是由覆蓋了紅、綠、藍等濾鏡、霓虹燈管和反射器等組件的液晶晶元所組成的(請參考這張圖表)。兩款使用相同面板的螢幕,顯示出來的效果基本上會差不多。所以就算價格有相當的落差(有時甚至差上一倍),您有時候還是會覺得產品品牌不同,但畫質似乎差不多。這些產品間的差異主要在設計上,像是螢幕外型花俏與否,或是預設參數下的畫質好或不好。

16 ms螢幕:睜大眼睛瞧瞧!

當我們測試像Iiyama AS4314UTG和Hitachi CML174SXW等第一代20 ms產品時,我們意外的發現這些20 ms的螢幕,畫面殘影的現象竟然比16 ms的產品要輕微許多。在經過研究後,我們發現16 ms這個數字似乎是誇張了些。說成「最快」反應時間16 ms應該會正確一些。如果廠商有照實標出規格,那麼他們就應該提到16 ms的面板,實際上只顯示出262,000種顏色,而不是1,600萬色。但實際上,AU Optronics還是用16 ms的規格來標示1,600萬色模式下的反應時間。如果您運氣好,執行的遊戲只需要262,000色就OK,那麼反應時間的確是16 ms沒錯。

但要是色彩超出262,000色的範圍,面板將會用兩個最接近的漸層色代替。因為螢幕顯示的速度太快,人眼只會看到正確的一種漸層色。不過要正確看到影像,螢幕仍須顯示兩種漸層色(這點已經過友達證實)。

說到這裡,或許您又會有下面的疑問:那這些16 ms螢幕和25 ms螢幕比起來又如何呢?測試結果顯示,16 ms螢幕的反應時間,仍舊比上一世代的螢幕要快。這主要是因為計算反應時間的方式不同,有些廠商是以像素由白轉黑再轉白的時間計算,有些是用灰色代替黑色,又有些乾脆將多項結果平均計算…。總之您會發現,這和當初CRT螢幕的規格計算一樣混亂,反正各廠商都會有各自的一套算法就是了。但願廠商們能採用一套共通的標準…(呃,人總要有夢想嘛!)

labbs 2004-07-09 02:25 AM

引用:
Originally posted by Derek Hsiao
目前"市面上"所有的16MS面板都是6BIT的



LGP的16ms S-IPS
跟Samsung 16ms TN都是8bit
AUO的才是6bit+FRC

Derek Hsiao 2004-07-09 09:44 AM

引用:
Originally posted by labbs
LGP的16ms S-IPS
跟Samsung 16ms TN都是8bit
AUO的才是6bit+FRC


請問有相關文章可以參考嗎

16ms S-IPS?

這小弟倒是沒聽說過

因為S-IPS的面板的弱點就是反應時間

cleccy 2004-07-12 09:35 PM

想請問一下有在用三星173P的人
用這款<25ms 的螢幕
在看DVD影片以及玩3D遊戲(非第一人稱射擊)
會不會有殘影,有的話...會很嚴重嗎(肉眼可以感覺出來)?
謝謝!

martin_wu 2004-07-13 01:11 PM

引用:
Originally posted by Radeon9
[url]
在顯色數來說,有網友說16ms只有16.2百萬色,25ms有16.7百萬色,但是可以算算看
相差的0.5/16.7=0.029,有必要為了這3%而放棄新技術嗎? 就要放棄FPS遊戲嗎?
難道Eizo以後推出16ms機種還能維持16.7百萬色? 突破三爽面板的規格極限? ^^""


其實看玩家用途和想法吧…,像小弟就沒在玩高動態的遊戲
(FPS是那款小弟還不知咧 ^^"),所以LCD高反應速度對我來說用不太到。
反而高畫質是小弟比較在意的,因為有在作影像的處理,
所以連小弟選顯示卡都不以3D效果為主,而選了P750及NVS280。
也許你會問既然以畫質會主要考量,那為什麼不用CRT??
其實我也很想買台巨獸來用,但是光想到一顆這麼重、這麼大,
既佔空間又會發熱,所以我還是以高畫質的LCD為主。

wusnk 2004-07-13 02:38 PM

對啊
我也適用173P
外型真的是他奶奶的讓我覺得正


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是11:59 PM.

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