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- - A64 3000+ 搭配 5900Ultra(偽) 小測
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Athlon64不只在遊戲上強,CAD/CAM上的運算效能也是讓P4-3.6G暗然失色的
其實這部份蠻驚訝的,研究後發現CAD/CAM軟體是不鳥SSE2,都跑傳統浮點 |
Barton2500+ OC 3200+ (200x11) 2205MHz
技嘉ATI9600PRO 128MB沒超頻 DDR400/512MBx1 (11-3-3-2.5) 不開反射效果FSP 74 開啟反射效果FSP 44 不過天堂2真的吃記憶體吃很兇 單獨開啟天堂2 沒啥常駐程式 沒防毒軟體 MSN..等等都移除了 只有羅技滑鼠 nForce音效控制 進入遊戲後實體記憶體被吃到剩下45MB 不過還比NERO好 NERO吃到剩下25MB...............512MB的記憶體真的不夠用嗎??:jolin: :jolin: |
引用:
大家不曉得有沒有想到目前都是用32bit的os在run 如果哪天M$出了64bit的OS再加上遊戲也可相容於64bit那這樣的話...... |
引用:
所以說囉,倚天劍尚未出鞘:cool: |
引用:
那 Intel 的 Prescott 該不會就是 屠龍刀 囉!~:D |
引用:
Teja 才是吧 :p |
可惜
天堂2沒有64位元版, 使用K8, 搭配Windows XP 64位元版, 配上nVidia的64位元版驅動程式, 突破52 FPS魔咒應該不是問題. 如果這種情況下還有52 FPS魔咒, 那真的是天堂2的程式問題了 |
引用:
Teja 還不是一時半刻可以生出來的.....:jolin: 還是寄望 Prescott 比較實際:think: |
今天試了一下
Athlon 64 3200+加9700PRO就破52了 |
回覆: A64 3000+ 搭配 5900Ultra(偽) 小測
引用:
5900NU上不到5950ultra的速度? 不知道之前BorgMu兄使用的是哪張NU? |
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