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- - 請問雙CPU系統,執行一般的應用程式...有差別嗎?
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intel是不是在遙遠的未來要出兩個核心的CPU呀?
就是一個插座,一個基板,整合兩個核心, 那實體就是雙CPU了,如果又開HT,邏輯上就是4顆CPU了:shock: 那時候,M$作業系統應該是Longhorn了 買一顆CPU都內建兩顆CPU(這樣講怪怪的:rolleyes: ) 這是給個人電腦用的嗎?:p |
引用:
我記得我當初在光華買一條 4M RAM 就要四千元, 一台 IBM Server 跑 Novell Netware 也才48 M. 當時, 384 M RAM 真的要花很多錢哩 ! |
引用:
I'm using Audigy2-ZS with Tyan 2466-4m. It works perfectly without any problems. I think the problems that you heard has been improved. |
看到這裡,末學也想灌水一下,有錯請指正...
在買雙CPU系統, 應先考慮一下自己的需求 (A)你用雙cpu時,是想讓雙 CPU系統幫你用雙CPU同時完成一件事,或是 (B)希望雙CPU系統的兩顆 CPU 個自獨立完成不同事 ? 我想 intel 與微軟在設計 cpu 與作業系統時, 必須同時滿足這兩種不同的需求, 差異可能只在分配兩種需求的比重不同. 一般 user 可能分不清楚 multi-thread, multi-process 與 multi-task 的差別, P4 Hyper-Threading 的出現,應該是針對絕大部份的多線程(multi-thread)軟體做最佳化, 但在多工部份的改善可能有限, 畢竟實體的雙cpu 還是強過邏輯上的雙cpu 的. 就我以前寫程式的經驗,在單CPU 的環境下, 跑單線程的程式是最快的. 若程式改寫成多線程(多執行緒)則未必能佔到便宜,有時反而更慢. 而一個 process 分給兩個 CPU 來完成, CPU 彼此間有一些 overhead 要溝通與整合, 不可能發揮 1 + 1 = 2 的效果,所以也佔不了多大的便宜. 若雙CPU同時有多支程式在run 的狀況下,就很複雜了. 講到這裡,還要考慮到 cpu-bound 與 I/O-bound 的狀況. 這與CPU 與作業系統是如何設計很有關係了. 總而言之, 若工作上經常需要同時跑多支程式且要跑很久的話, 在經濟許可下, 雙CPU系統可以減少坐在電腦前的時間,可以多點時間去運動,或少加點班來陪家人. 在較平穩的執行的環境下工作,心情也會好些. 您說是吧? :) (以上主要是針對Wintel 平台而論的) |
引用:
我是再EDO-RAM被淘汰很久之後才買的. 買的那時候.主流是DDR266/333... 東西難找不說.買64MB單隻的錢可能就能買SDRAM256MB了:jolin: :jolin: 目前這台主機運行架站中.仍然24小時不關機的狀態:p |
記得1MB一萬元的年代
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在我使用3d繪圖軟體時,
cpu的多寡真的很重要! 因為我可以選擇用幾個cpu來算圖, 我可以全部用力100%的算,也可選一顆來算, 另一顆還有餘力來做些其它事。 如果不是繪圖軟體,我覺得多買是浪費而已… 個人的心得… |
我本身已經有6台的雙CPU架構的主機了
不過現在要我在回到以前只有一顆CPU的環境下 我不要 或許是主機板當初的設計 單CPU跟雙CPU穩定性真的有一定的差別 再來比較多的系統資源可以使用 開程式開檔案真的是快多了 當然也是我從此愛上它的原因 當然玩得起雙CPU就要配上 夠快的萬轉SCSI HD 雖然貴了點 但是我認同它貴的原因 搭配對的OS更能發揮它最大的效能 不過不要有太大的期望說 有1CPU+1CPU=2CPU的觀念 真的是比較快 但是沒你想像中那麼快 但是真的比較穩 |
天啊!樓上的,
你的電腦會不會太高檔了點。是個人用還是公司的呀! 應該要幾十萬吧 我有這些錢才不會買電腦哩… |
同時跑Maya跟Premiere就知道雙CPU跟HT有什麼分別了.....
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