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-   -   DOOM-III硬體需求曝光!! (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=225712)

東瀛魔神 2003-07-10 09:52 PM

引用:
Originally posted by 宗毛
嗯,你post過了

而且這張圖和"ogl是nv的強項"沒有什麼關係
我不太清楚您是否知道當時這個測試的背景?


小弟願聞其詳:)

NEC9821 2003-07-10 09:59 PM

引用:
Originally posted by Glay
DOOM3的效果比惡靈古堡真實多了.........:agree:

[Glay]大大您誤會我的意思了~ :)
我得意思是不希望DOOM_III變成和BIO一樣節奏.感覺的射擊遊戲,應該延續I.II代那種爽快開槍瘋狂掃射十足過癮才是~~~:D :D :D

Lordcolus 2003-07-10 10:05 PM

引用:
Originally posted by NEC9821
很擔心DOOM_III由爽快射擊遊戲變成"BIO"類型的遊戲.


照目前的資料看起來好像就是BIO的豪華加強版
(還是說Alone in the Dark!?)
Doom III不太可能跟以前一樣了
(不然怪物那麼多隻保證會Lag XD~)

唉...
而且好像也沒有多人模式
還是希望至少可以有co-op模式
大家一起殺敵人才爽啊~~~ :D :cool:

Rasco 2003-07-10 10:16 PM

引用:
Originally posted by watchtv
玩電腦硬體久一點的人應該都會覺得這是很正常的吧
你現在會覺得Radeon9800Pro還是FX5900好像很厲害
那我問你
去年這個時候
你覺得最強的卡是什麼
那明年這個時候呢?
還會是FX5900嗎?
我覺得遊戲跟電腦硬體的進步是有共生關係的
id總是扮演遊戲界的領導角色
最新最炫的遊戲引擎帶來最好的畫面!
但是伴隨而來的就是電腦硬體的升級
升級要花錢
所以會有人不爽
或是會有人抱怨為什麼硬體要求那麼高之類的
那很正常
沒什麼奇怪的
花點錢
用新的硬體跑新的遊戲引擎
親眼看到新畫面的感動
難道你不期待嗎?

ps.現在的卡
跑doom3都算慢
想玩doom3就繼續抱著ti4200等下一代的顯卡吧

實話實說
其實是一種罪惡


我很贊成你說的

其實真的要玩的話~應該忍耐一下吧~像我寧願忍到明年~也不要現在買了到時候不能跑~那感覺真的很GAN~"~

遊戲就是這樣啊~"~

一個願打一個願挨

everNever 2003-07-10 10:53 PM

引用:
Originally posted by watchtv
玩電腦硬體久一點的人應該都會覺得這是很正常的吧
你現在會覺得Radeon9800Pro還是FX5900好像很厲害
那我問你
去年這個時候
你覺得最強的卡是什麼
那明年這個時候呢?
還會是FX5900嗎?
我覺得遊戲跟電腦硬體的進步是有共生關係的
id總是扮演遊戲界的領導角色
最新最炫的遊戲引擎帶來最好的畫面!
但是伴隨而來的就是電腦硬體的升級
升級要花錢
所以會有人不爽
或是會有人抱怨為什麼硬體要求那麼高之類的
那很正常
沒什麼奇怪的
花點錢
用新的硬體跑新的遊戲引擎
親眼看到新畫面的感動
難道你不期待嗎?

ps.現在的卡
跑doom3都算慢
想玩doom3就繼續抱著ti4200等下一代的顯卡吧

實話實說
其實是一種罪惡


還好吧 , 以我來說 , 為了DOOM3去升級電腦是件蠢事 ...

NEC9821 2003-07-10 11:12 PM

引用:
Originally posted by Lordcolus
照目前的資料看起來好像就是BIO的豪華加強版
(還是說Alone in the Dark!?)
Doom III不太可能跟以前一樣了
(不然怪物那麼多隻保證會Lag XD~)

唉...
而且好像也沒有多人模式
還是希望至少可以有co-op模式
大家一起殺敵人才爽啊~~~ :D :cool:

原來不只有我有這種感覺........!!! :nonono: :nonono: :nonono:

宗毛 2003-07-10 11:21 PM

引用:
Originally posted by shihwolf
首先....

大家是否記得幾前前
雷神之鎚的出現~
刺激多少人昇級電腦
雷神之鎚2的出現~
又一次的刺激昇級電腦

後來雷神之鎚3....
也是一樣刺激昇級....不過效果沒有前兩代那麼大....


在以往都是遊戲刺激硬體....
不過這幾年...硬體發展太快...已經是硬體超越遊戲...

現在的Doom3是遊戲超越硬體...其實是很讓人興奮的....
因為太久沒有遊戲能超越硬體的發展了....所以...
玩家們...不要永遠認為遊戲要求太高就很難賣....
[遊戲刺激硬體]本來就是應該要發生的.....

我才在想...怎麼很久都沒有遊戲界能提出高標了:confused:
有刺激..才會有進步....:)

------
另外....
討論歸討論...

網友不需要在言論中貶N挺A:o
看的很明顯:rolleyes:
A的openGL本來就比N差.....
只是這幾個月的顯示卡爭鬥都是D3D....
才會覺得A好像被"降級":rolleyes:
那是本來A的openGL本來就不如N:cool:


1.硬體超越遊戲?I doubt it.我也很懷疑你有玩過什麼暴力遊戲:rolleyes:
不要扯"降低設定可以順就好"之類的話,對高階顯示卡這是一種侮辱
會有多少人要為doom3升級我根本不care,我只在乎我自己會不會因此升級

2.貶N挺A要是您是指在下的話那麻煩你看清楚我問的問題
來來來,我幫各位找好資料了
http://www.big5.tomshardware.com/gr...#mdoom_iiinvsow
http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1821&p=21
http://202.39.48.38/showthread.php?...20&pagenumber=1
http://202.39.48.38/showthread.php?s=&threadid=208928

在下說話不太營養,用 Artx1 大的解釋給各位看
我並沒有說nv的ogl不如ati,我只是說那個doom3的測試是"可議的"
要引用圖來"証明"nv3x的效能比較好也請先搞清楚狀況
再問一下,在下何來的"貶N挺A"?煩請釋疑好嗎?
引用:
Originally posted by Artx1
http://www.bluesnews.com/plans/1/
John Carmack's .plan

基本上, doom3針對幾家主流顯示卡分別作了幾個backend:
總共有ARB/ARB2/NV10/NV20/NV30/R200等六個.(排列循字母)

R300系可執行--
ARB (minimum extensions, nospecular highlights, no vertex programs)
R200 (full featured, almost alwayssingle pass interaction rendering)
ARB2 (floating point fragment shaders, minor quality improvements, always single pass)

NV30則有--
ARB
NV10 (full featured, five rendering passes, no vertex programs)
NV20 (full featured, two or three rendering passes)
NV30 (full featured, single pass, 16bit FP?)
ARB2

NV30在ARB2 mode下頗慢. 雖然NV30提供了比較好的前瞻性(更長的指令量, 品質也是最好的); R300系則在用R200 mode的狀況下比ARB2 mode要快了一些.

NV35在使用[r_renderer NV30]的時候萬夫莫敵. 主因是因為NV35加強了NV30最弱的地方--使用32bit FP時的速度問題. 因為NV3x管線以16bitFP為基礎, NV30只具備了4個16bit FP shader, 所以跑32bit的時候fillrate相當於降低一半; 而R300系則一直都是24bit, 所以沒有快慢問題; NV35則將FP Shader數量整整加了一倍, 於是32bit達到了該達到的速度(fillrate不減), 如果使用16bit FP則處理效能遊刃有餘.(瓶頸會轉到color + z op上, 因為其實是4管線, NV35相當於在4管線中塞入了8管線的處理單元, 並且讓處理資源能夠做動態分配, 所以某些狀況下可以達到8管線的效率.)

如果都使用ARB2 mode的話, 雖然NV35的fillrate稍低(4管線 vs 8管線), 但整體效率高過R300系. 加上Driver等等其他部分的差異, 結果就是壓倒性的勝利.

另外, 催化劑3.4在執行Doom3 mark的時候會出現致命性的當機問題, 而且效能也低於3.2版; 故AnandTech以3.2做benchmark.

然後, AnandTech表示nVIDIA還沒提供真正最佳化過的Driver出來, 因此可以預期NV35的效能還會再提高. (Splinter Cell測試下NV35甚至輸給NV30!!)

----
OpenGL是nVIDIA的地盤啊.

東瀛魔神 2003-07-11 12:03 AM

呼.....總算看完了.....

有興趣的 自己去爬文吧

把文章看的清楚 也把眼鏡擦清楚吧:)

Long GS 2003-07-11 12:59 AM

唉!

遊戲玩家們,為了那一瞬間的爽快(超豪華場景,秒殺殲敵),

升級之路遠比那軍中的天堂路更難爬,

更恐怖的是.................永無終點:(

shihwolf 2003-07-11 02:42 AM

引用:
Originally posted by 宗毛
1.硬體超越遊戲?I doubt it.我也很懷疑你有玩過什麼暴力遊戲:rolleyes:
不要扯"降低設定可以順就好"之類的話,對高階顯示卡這是一種侮辱
會有多少人要為doom3升級我根本不care,我只在乎我自己會不會因此升級

2.貶N挺A要是您是指在下的話那麻煩你看清楚我問的問題
來來來,我幫各位找好資料了
http://www.big5.tomshardware.com/gr...#mdoom_iiinvsow
http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1821&p=21
http://202.39.48.38/showthread.php?...20&pagenumber=1
http://202.39.48.38/showthread.php?s=&threadid=208928

在下說話不太營養,用 Artx1 大的解釋給各位看
我並沒有說nv的ogl不如ati,我只是說那個doom3的測試是"可議的"
要引用圖來"証明"nv3x的效能比較好也請先搞清楚狀況
再問一下,在下何來的"貶N挺A"?煩請釋疑好嗎?



我想...我再說下去...也只是被一些數據或是原理給頂回來....

沒關係啦...

本來青菜蘿蔔各有各的好....喜好不同....:cool:


從一些小圖示或是語氣可以看出毛兄有諷刺N的味道.像:rolleyes: .每次出現的場合.跟語氣.一些小動作就看的出來:rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:


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