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Lordcolus 2003-06-18 09:05 PM

刪~~~
唉...老是這樣

orinsinal 2003-06-18 11:01 PM

引用:
Originally posted by black penny
不要吐我嘈啦!!
SplientCell 和RavenShield這兩個GAME確實是DX9
所以GZeasy測試裡SplientCell 5200電9200就是這原因
至於薩姆英雄2是DX8的GAME
所以9200領先5200

........
並不是使用DX9 API撰寫的軟體就有用到DX9 feature.
更何況Serious Sam(英雄薩姆2),雖然的確有DirectX8的模式
但是一般媒體都是採用OpenGL模式來執行.

orinsinal 2003-06-18 11:03 PM

引用:
Originally posted by black penny
不是Unreal引擎
是UT2003引擎
當初9500/9700不是用U2和UT2003當DX9的典範嗎
還有
DX9的GAME DX9和DX8的卡都可以跑啊
不一定要DX9的卡才能跑
只是跑出的效果差 有些該有的特效都沒了
也可能比較慢(因為用API去模擬DX9)http://hardware.mydrivers.com/page/...,02,12,95,6.htm
這是匪岸的網站
上面説的很清處
DX9才有的特效是那些
稍微花時間爬一下文

...............
UnrealII跟UT2003都是dX8特色的遊戲
而且你的解讀很奇怪,對岸的網站是3dmARK2003中的畫面分析
並不是說這些物件現象與特效用dx8制定的規格就一定做不出來.


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