![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 顯示卡討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
- - [抓圖]這才是gf3ti200執行ff7pc版的真正實力!
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=183316)
|
---|
主角和貓妖
http://www.geocities.com/halo_halox/page_02.htm 蒂法,雷神,海邊戰鬥畫面 http://www.geocities.com/halo_halox/page_03.htm 世界地圖的雪地,溫泉島一帶,忍者的故鄉 http://www.geocities.com/halo_halox/page_04.htm 之前po過的ti200和voodoo2的畫面比較圖: http://www.geocities.com/halo_halox/page_05.htm 用ti200執行時的遊戲視窗畫面 http://www.geocities.com/halo_halox/page_06.htm Aeris, Cloud, and Ifrit :p http://www.geocities.com/halo_halox/page_07.htm 我想這些抓圖應該已經很多了....就到此為止吧:) |
感謝啊~~我看到了
有開FASS跟沒開玩起來的感覺差很多 最近才體驗到 |
引用:
到 kimo 註冊一個網頁空間,,把jpg 檔upload 上去, 然後再把副檔名 .jpg 砍掉 像這樣: http://home.kimo.com.tw/raxelyap/motogp 就可以看到圖了..而且網頁空間有 15mb . 不錯用.. 我都把他當網上HD 用 :D |
記得我玩ff8 pc版的時候,
也是用geforce開fsaa… 真是超感動的, 畫面比ps好太多了:D |
由於eidos和史克威爾的不力,用了tnt修正檔的ff7config.exe之後雖然能用新顯示卡,奧丁的斬鐵劍開斬和使用脫逃魔法時的畫面是有問題的(eidos承認是他們的問題)....這個問題看來也是不會有結果了...
我後來也試著用epsxe和bleem!再測一次畫面, 老朽的bleem!用gf3ti200配雷管4109的結果,無法正常使用3d加速功能:rolleyes: 3d物件都變成用ddraw表現(voodoo2則是正常).....所以我根本不知道riva tuner的反鋸齒功能設定會造成哪種影響.... 至於epsxe的話,或許是我太久沒更新gpu plugin的緣故,對於我在riva tuner所作的反鋸齒功能設定可說是無動於衷.....但是用1024x768開出來的結果,鋸齒問題其實沒啥大不了的,而且3d加速後的畫質和pc版一樣好,只是在進入戰鬥模式的瞬間會頓掉.....而且開高解析度時遊戲背景會有一點小瑕疵,但在這種解析度下已經很了不起了...... 開啟6xS模式後的ti200,在3dmark99的測試下和voodoo2sli的分數已經沒多大差異...很多項目的數值都大降,要是開8xS的話篤定輸了.... (我還想到恐龍危機2的pc版,這款畫面看起來不那麼複雜的遊戲,只要開反鋸齒就一定會頓,不過它可以視螢幕正在使用的解析度而能支援到1600x1200的高解析度....雖然這種解析度之下只有恐龍好看而已) |
我是用Ati 7500
Driver是Omega 2.3.92 我在FF7裡CG動畫都很正常 但是一轉到遊戲畫面,背景就變成黑色,啥都看不見了 如一開始火車進站都看的到,等到人一跳下車..... 背景全黑,只見到人,路都看不到........ 請問有人用Ati系列可以玩FF7嗎? |
"8bit材質"問題....我用riva tuner把gf3ti200的8bit材質支援選項關掉後,就變成你遇到的狀況了(耳聞不如一見:p),我知道eidos的原文網頁有提到這個ati卡的8bit問題,相關的處理方法應該也是有的....
|
ㄟ.....處理的方式就是.....
Please run the game in Software Rendering Mode instead of Direct3D 就是別想用硬體跑啦!!@#$%&...... 這裡有寫 |
|
抱歉.....
小弟資質愚鈍,雖已下載最新的driver 但是仍然無法出現如所貼之圖一般 膽敢冒昧請問該如何設定才好? 多謝多謝 <(_ _)> |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是12:27 AM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。