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-   -   Xbox Series X SOC完整架構公佈(CPU跟3700X差很大) (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1177603)

SouthPark7788 2020-08-21 11:02 AM

引用:
作者aya0091
問題XSX的CPU跟GPU時脈都很低

人家的策略就是用8核CPU彌補低時脈、52 CU大GPU彌補低時脈

RTX 2080時脈高那麼多當然又熱又吃電

別說2080,我用2080Ti的時候,把功耗限制從100%降到50%

馬上又低溫又省電,功耗砍半但依然有70~80%性能

另外前面就說了R5 3600燒機130W是預設全核4.2GHz的事

我建議你去找看看降成3.6GHz燒機是能多耗電、又能有多熱?

明明人家XSX就降時脈了你還在嚴重違反物理定律... :think:

我看你根本不知道現在PC的CPU跟GPU是因為逼近甜蜜點才又燙又耗電

這邊解釋一下甚麼叫做晶片的甜蜜點

當CPU或GPU的時脈上升時,前期會在效能上同步反應出來

例如1GHz提升到2GHz,可以說性能成長100%

但當9900K超頻到甜蜜點5GHz以上時,功耗、發熱暴增,性能提升微幅

同樣的AMD 3000系列也有甜蜜點,遠比Intel低的多,連全核4.5GHz都很難
(不過由於IPC較Intel強,所...


其實就算把你講的 甜蜜點考量進來
我算XSX APU總功耗是250W那邊好了
我目測感覺XSX 塔散體積應該還是差無限五一些
空冷最重要就是看塔散體積, 這基本大家公認吧!
(無限五標稱能壓250W)

------------------------------------------------

經歷Xbox 360當年大規模三紅事件後
我覺得微軟再也不敢算到這麼緊繃了...

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*反正新傳言是11月初就上市了吧!*

極客灣有一則影片使用 石墨烯塗層塔散 去壓住9900K
(只有9900K而已喔!)
多花錢 花很多錢 其實也有可能解決問題

最後還是必須提到主機板, (CPU+GPU)合一的APU如果想要高性能
主機板本身供電總量要夠還要穩, 材料特性, 元件品質, "成本"會整個往上抓

比方說 微星 RTX 2060 Gaming Z 6G 顯卡 5+2相 之類

我還是總結啦!
就算用你講的甜蜜點下去計算250W好了
微軟的塔散"可能"都只能夠壓制到接近250W那邊(?)
上市後, 您可以觀察看看微軟是否敢玩到接近極限

尤其又是一個不算大的空間
還只有一個散熱風扇情況下

反正最準確就是觀察 成品 的品質了
你的想法都太理想化了, 真的甜蜜點這麼好用
電競筆電就會選擇 把 (高階CPU+高階GPU) 封裝在一起販售
還能省下不少成本
希望上市後的成品如您假設那般
可以跟 (RTX 2080+R7 2700) CPU GPU 分開的桌電媲美
同等級配備 CPU GPU 分開的散熱風扇可能都3-4個以上了

aya0091 2020-08-21 11:26 AM

引用:
作者SouthPark7788
希望上市後的成品如您假設那般
可以跟 (RTX 2080+R7 2700) CPU GPU 分開的桌電媲美

1.RTX 2080、R7 2700都是12nm

改用7nm加上新架構,同樣性能可以大幅降低功耗

R7 2700基本時脈3.2GHz時,TDP 65W

R7 3700X基本時脈3.6GHz時,TDP 65W

3700X性能屌打2700
(7nm讓3.6G功耗追平12nm 3.2G
Zen2提升IPC 15%,讓3700X 3.6G相當於2700超到4.1G)

2.Xbox Series X的SOC TDP 200W
https://www.techpowerup.com/gpu-spe...ies-x-gpu.c3482

XSX連無限五都不需要用到

TDP 200W甚麼概念?單單一張RTX 2080的TDP就215~225W

也就是說XSX的CPU TDP抓65W、GPU可以分到135W

而目前中階卡RTX 2060的TDP 160W、RX5700的TDP 180W

但別忘了2060是12nm製程,而RX5700只是RDNA一代

RDNA2功耗比勝過RDNA 50%


其實我認為XSX的CPU不如R5 3600,相當於R7 3700X關閉自動超頻

單核性能輸3600,多核可以追平,畢竟3.6G只有4.2G的85%性能

SouthPark7788 2020-08-21 11:52 AM

引用:
作者aya0091
1.RTX 2080、R7 2700都是12nm

改用7nm加上新架構,同樣性能可以大幅降低功耗

R7 2700基本時脈3.2GHz時,TDP 65W

R7 3700X基本時脈3.6GHz時,TDP 65W

3700X性能屌打2700

2.Xbox Series X的SOC TDP 200W
https://www.techpowerup.com/gpu-spe...ies-x-gpu.c3482

XSX連無限五都不需要用到

TDP 200W甚麼概念?單單一張RTX 2080的TDP就215~225W

也就是說XSX的CPU TDP抓65W、GPU可以分到135W

而目前中階卡RTX 2060的TDP 160W、RX5700的TDP 180W

但別忘了2060是12nm製程,而RX5700只是RDNA一代

RDNA2功耗比勝過RDNA 50%
https://i.imgur.com/ppntTBV.png


大大

很多宣傳術語都是官話

早期***我忘了是16nm還是幾nm 宣傳上唬爛嘴
實際上 宣稱 跟 真正定義 有差距
後來 養雞店 也是這樣搞

比方說 可能10nm密度假設100單位好了, 7nm並不是呈現"比例增長"
就是宣傳上很好用的官話
但是我不能說太多, 反正就是 半導體這一塊, 它本身技術難度很高很艱深
然後很多宣傳術語 那是給大眾看的

實際上RDNA 1經過實測 "TGP" 實際顯卡功耗還是比它的同等競爭對手多出一些
您講到的 巨大功耗APU本身使用的主機板
1. 成本會提高很多
2. 有限面積下佈線難度高

因為原本電腦架構下
CPU使用一塊主機板
GPU使用一塊主機板
把 同等(CPU+GPU)合一封裝的主機板 要求會變高,
假設說都要供應 高等U高等顯卡
這邏輯也很容易理解 (雖然又是說來話長)

據說XSX 11月初就上市了, 我的觀點有誤 會道歉
就算您的觀點有誤 其實我也沒興趣想怎樣

如果家用機沒成本限制, PS5/XSX 一台賣到25,000-30,000
說不定APU架構下還真的有可能某些黑科技

比方說國防武器很多焊接就是用雷射
很多超精密元件使用的或許是
可以高速高精密"多軸同動"的雷射光3D列印技術

如果上市後不如預期, 肯定也是錢的問題
比方說
微軟覺得想抓個更安全的功耗牆
如果能用上 貴貴 石墨烯塗層塔散 或是 特殊超大風量工業扇(就不用煩惱了)
成本嚴重限制住您假設的許多理想狀態
打了這麼多篇以來, 其實我是要強調, 錢真的很重要...

healthfirst. 2020-08-21 12:08 PM

引用:
作者SouthPark7788
大大

很多宣傳術語都是官話

大大
依您的高見
SONY跟微軟這兩家到底能不能靠新主機賺錢?

bigDDD 2020-08-21 12:24 PM

引用:
作者healthfirst.
大大
依您的高見
SONY跟微軟這兩家到底能不能靠新主機賺錢?

主機可能比較難
要靠軟體吧?
像微軟就不跟SONY硬拼
要走他自己的訂閱制
我自己的話應該是買PS5
電腦視情況升級
因為我那些朋友都買PS4比較多
我己平時是還有玩RTS
電腦也有買XBOX手把來用

aya0091 2020-08-21 12:29 PM

引用:
作者SouthPark7788
實際上RDNA 1經過實測 "TGP" 實際顯卡功耗還是比它的同等競爭對手多出一些

這我當然知道

但不是台積電7nm製程不夠強

是NV推新架構太快太強

NV帕斯卡架構就已經在性能、功耗上都勝過AMD GCN架構

更不用說NV又精益求精推出圖靈架構,比帕斯卡更強

AMD的RDNA一代有一部分還是沿用GCN,想要反超NV根本不可能

甚至目前寄望的RDNA2能不能追平圖靈都很難說

但NV已經又拿出新一代安培架構了

引用:
作者healthfirst.
SONY跟微軟這兩家到底能不能靠新主機賺錢?

玩家管這兩家賺不賺錢幹嘛???

有好遊戲玩就行了

如果不是SONY本家在PS上有不少好遊戲我想玩

不然我幹嘛買PS主機...

至於XBOX我也希望爭氣點,XGP是不錯,但我又不是買不起遊戲

PS4上面有FF7重製版,我早就破關了

PC版卻還連個影都沒,更不用說XBOX了

我喜歡第一時間享受最新遊戲帶來的享受

根本不可能等好幾年後才去玩跨到其他平台的版本

SouthPark7788 2020-08-21 12:49 PM

引用:
作者healthfirst.
大大
依您的高見
SONY跟微軟這兩家到底能不能靠新主機賺錢?


先前a9vg有一串 疑似供應鏈從業人員
我引述他講過的話, 電腦元件來說-主機板, 電源供應器 溢價最大
個人是覺得 顯示卡 溢價也很大
等於說組電腦-溢價最大就三樣->主機板, 電源供應器, 顯示卡
回到PS5/XSX 來說好了
以XSX公布的規格來說, 說不定還真的是有小賠(個人覺得)
但是Xbox Game Pass訂閱人數已經過千萬了
可以從軟體, 服務那邊回些過來
PS5目前傳言光碟版跟XSX都是499美金來說的話
說不定PS5是接近硬件成本價, 然後XSX是小賠

坦白講, 個人覺得索尼最後還是會走上微軟的道路
在個人電腦上推出屬於自己的數位平台
然後PS5硬體只是一種遊玩的選擇而已
如果購買受眾變少的話(今年受武漢肺炎影響)
另外伴隨著手遊市場越來越大的情況下(超過50%)
很難完全切割掉PC平台(更高的3A開發成本靠PC分擔部份更好)
生活中完全不需要用到PC的人, 當然不會買PC
那買台PS5可能是比組一台PC來玩遊戲來得划算
可是換成你生活中有需要用到PC的情況, 玩steam就變成零成本, 等於不用買PS5
steam數位版遊戲特價又便宜到可怕的境界
等於雙重省錢, 何樂而不為?
以前家機還有買二手賣二手的優勢, 未來連廠商自己都想消滅掉實體光碟了
這就跟家機總是在弄獨佔大作一樣, 一但你有任何理由買一台電腦, 比如說你想玩OLG
或是你只是想玩艦娘掛手遊, 甚至你只是想看看美劇或日劇, 那你就有了PC
可以順便零成本使用steam
必須花掉也許500美金買家機這件事反而成為巨大的門檻
(尤其在2021-2028後, 摩爾定律整個減緩, 電腦未來好多年都不用再組)
(這跟當年2013年底PS4問世時,
GPU還在不斷進步時情況不一樣,
CPU嚴格來說Ryzen後才大進步)

最後我其實也沒特別認定PC上只能有steam一種數位平台
反正也許未來 PSN, Uplay, Origin, Epic, 都無所謂

總結 懶人包 :
整體遊戲市場收益被手遊嚴重壓縮後(超過50%), PC平台又進入快速增長
很難完全跟PC切割關係, 尤其是遊戲開發成本呈現幾何倍數增長情況下
摩爾定律完全趨緩後, 局勢跟2014年PS4上市時的競爭態勢完全不一樣
可能2018-2020之間組的電腦很漫長一段時間都不需要再為了增進效能買新品
單純只換顯卡(為光追)的成本也低於購買新版升級家機(PS5 Pro之類)效果又好
甚至光追是不是必需品來說, 我覺得應該很多人還是會1080, 1080Ti 一直用下去
必須花可能500美金購置PS5/XSX 反而成為進入的巨大門檻
微軟Xbox方面早已為此轉型, 成為以軟件與服務為主的平台
索尼PS5很大可能會走上微軟的道路
尤其今年還有一樣額外的催化劑-武漢肺炎

yamakawa 2020-08-21 02:45 PM

引用:
作者aya0091
玩家管這兩家賺不賺錢幹嘛???
有好遊戲玩就行了
如果不是SONY本家在PS上有不少好遊戲我想玩
不然我幹嘛買PS主機...
至於XBOX我也希望爭氣點,XGP是不錯,但我又不是買不起遊戲
PS4上面有FF7重製版,我早就破關了
PC版卻還連個影都沒,更不用說XBOX了
我喜歡第一時間享受最新遊戲帶來的享受
根本不可能等好幾年後才去玩跨到其他平台的版本



所以劈頭罵XBOX性能很爛完全不及電腦,
微軟的做法就是省錢的閹割貨色,
而性能比XBOX還爛的PS5因為遊戲很想玩所以爛也得吃下去,
結論是這樣沒錯吧?

aya0091 2020-08-21 08:18 PM

引用:
作者yamakawa
所以劈頭罵XBOX性能很爛完全不及電腦,
微軟的做法就是省錢的閹割貨色,
而性能比XBOX還爛的PS5因為遊戲很想玩所以爛也得吃下去,
結論是這樣沒錯吧?

我從頭到尾有哪邊說過XBOX性能很爛完全不及電腦?

我拿3700X來比是點出同樣8C16T Zen2下的區別

但我也說了足夠次世代主機需求,也說了是用8核彌補低時脈

不然實際上6核的3600就足夠,但放個高時脈3600會增加功耗

有些人就是很愛選邊站,難道我買PS5就不能買高階顯卡?

就不能買XSX?小朋友才做選擇,我全部都要


yamakawa 2020-08-21 09:53 PM

引用:
作者aya0091
我從頭到尾有哪邊說過XBOX性能很爛完全不及電腦?

我拿3700X來比是點出同樣8C16T Zen2下的區別

但我也說了足夠次世代主機需求,也說了是用8核彌補低時脈

不然實際上6核的3600就足夠,但放個高時脈3600會增加功耗

有些人就是很愛選邊站,難道我買PS5就不能買高階顯卡?

就不能買XSX?小朋友才做選擇,我全部都要

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全都要是件好事,剛好能促進產業發展,
遊戲產業需要的就是足夠的消費力來支撐,
而不是東嫌西嫌不買的XX教XX黨


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