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k2島民 2011-11-09 04:13 PM

引用:
作者野口隆史
這跟Google沒有關係
Chrome還直接內建Flash Player
而WebGL本身是個跟Flash, HTML5沒有衝突的技術


我是沒深入瞭解過啦,但上次誤闖chrome的web store似乎我抓到的都是html5,webgl之類的技術,所以我就這麼認為了 :D :D :D

foxtm 2011-11-09 04:20 PM

引用:
作者Rainwen
在網頁上跑多媒體都這麼耗資源嗎?
有沒有其他更省資源的方案?
這是跨平台/直譯式語言 天生的悲哀.
看看那邊那個精美的Java.
發展的多少年,效能都還是那個鳥樣.

自然,那些格式固定的影片跟音效檔等,
可以依靠硬體去實作加速機制,達到不錯的效能省電平衡.
但如果使用html5開發遊戲,
瀏覽器面對其中大量的分支迴圈時(而且還必須是直譯)
這要生出專用的硬體硬體可難了(intel新處理器內建HTML5直譯器 @@ )

yesvell 2011-11-09 05:06 PM

引用:
作者k2島民
只能說廣 告會找到它自己的出路 :laugh: :laugh:



Adobe買下影片****業者Auditude -iThome Online

http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=70593

這說明了一切嗎XDD..... :laugh:

ikari 2011-11-09 05:31 PM

真是的
等假柏斯入土了(還+了緩衝期一個月)
才敢公開宣佈停止開發..............

怕被假大師吐槽吧

ff1073 2011-11-09 05:42 PM

這家公司才剛裁掉750名員工,對於只有開發軟體的公司而言是很大的數目...

不要忘了當初Flash的原罪,要不是有Flash,網頁內容設計有這樣輕易跨平台跨瀏覽器嗎?

oScARSh 2011-11-09 06:11 PM

HTML5?

至少youtube版和微笑微笑動畫的HTML5版本都很爛 :unbelief:

hlh 2011-11-09 07:03 PM

引用:
作者foxtm
然後你在網頁上或網誌上
本來想看的影片或動畫,跟 廣 告 同步被檔下來 :p

過往flash因為功能有受限(直接操作網頁DOM麻煩),
所以可以利用firefox的flashblock等套件輕易作封鎖,
有需要的時候在單點打開即可.

但今日HTML5直接操作網頁DOM,
今天使用者引發了網頁上的一個事件,
跳出來的一個div也許是華麗的補助說明,
或是該死的 廣 告 ,瀏覽器何德何能去分辨?

並不是說HTML5不好,flash有多讚.
而是別指望因為flash消失了,****從此不再出現.
真的是兩回事


:cry: :cry: :cry: :cry: :cry:

慕凡 2011-11-09 07:34 PM

嗯...
 
引用:
作者foxtm
這是跨平台/直譯式語言 天生的悲哀.
看看那邊那個精美的Java.
發展的多少年,效能都還是那個鳥樣.

自然,那些格式固定的影片跟音效檔等,
可以依靠硬體去實作加速機制,達到不錯的效能省電平衡.
但如果使用html5開發遊戲,
瀏覽器面對其中大量的分支迴圈時(而且還必須是直譯)
這要生出專用的硬體硬體可難了(intel新處理器內建HTML5直譯器 @@ )


言之有物. 講的東西都蠻新鮮的.

能否可以針對此項目再談談您對未來網路瀏覽器這塊的看法? 或是點出其缺/優點.

thx.

Joss 2011-11-09 07:44 PM

引用:
作者blair
早就說過不曉得幾次,flash這個連pc都跑得氣喘吁吁的東西,
就不要硬要堅持在行動裝置上用了… :unbelief:


+1

Flash 早期發展的目的根本和現在用途大相逕庭。

solosbye 2011-11-09 08:02 PM

爛東西早就好停了,一堆flash****...


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是01:04 AM.

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