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a_ei 2011-11-02 03:06 PM

http://en.wikipedia.org/wiki/Monty_Hall_problem




這張圖好懂一點.

萬博 2011-11-02 03:18 PM

引用:
作者elase2000
2個是獨立事件
第1次的機率是 1/3
第2次的機率是 1/2

你講得沒錯...

問題在這題...主持人在這2次中上下其手
而使這2次無法個別當做獨立事件看待.

k2島民 2011-11-02 03:49 PM

引用:
作者萬博
你講得沒錯...

問題在這題...主持人在這2次中上下其手
而使這2次無法個別當做獨立事件看待.


沒錯,機率問題不應該分開當成獨立事件來看 :think:

k2島民 2011-11-02 04:02 PM

引用:
作者a_ei
http://en.wikipedia.org/wiki/Monty_Hall_problem


http://upload.wikimedia.org/wikiped...chances.svg.png

這張圖好懂一點.


簡單來說就是機率會轉移,主持者幫你挑出羊的作法本身就是在轉移機率
三扇門可能比較不好懂,要是一百扇門就好懂得多
你先選一扇,然後主持者幫你把剩下的99扇門中的98隻羊都挑出來
剩下的那一扇背後有車的可能顯然遠大於自己選的那一扇
雖然如果不看先前作法的話,乍看之下兩扇門各有50%機率....

sutl 2011-11-02 05:39 PM

把門數增加就很好理解了。

原本有10個門,先暫時選定一個。

然後主持人把另外八個錯的打開,剩下的門是正解的機率極高。

反而一開始選的門,命中率只有10%...

萬博 2011-11-02 05:41 PM

「嗯!這個看似二分之一成功率的選擇,在主持人打開那扇不通的門的時後
就已經改變:事實上選擇「換」的成功率是「不換」的兩倍。因為我一開始選到
牆壁的機率是2/3,選到電梯的成功率只有1/3;但是如果選到牆壁而第二次機會
選擇交換就能得到電梯,反之如果第一次選到電梯交換後就會變成牆壁。所以選
擇交換的話,電梯的機會反而換成了2/3。三個門的謎題容易迷惑大眾。把它想
成有十個門,而主持人在選後打開其中八個不通的門,就容易理解多了」波多野回
答。

萬博 2011-11-02 05:45 PM

「可是無論如何我還是有1/3 失敗的機率啊!」波多野略帶抱怨。

「運氣本來就是成功的要素之一,而且通常比重超過 1/3,不是嗎?這個謎題告
訴我們,其實生活中來自四面八方的訊息都可能幫助我們做出更好的決策,端視
個人能否看出訊息背後所隱含的意義!」

elase2000 2011-11-03 10:42 AM

引用:
作者elase2000
2個是獨立事件
第1次的機率是 1/3
第2次的機率是 1/2

引用:
作者萬博
你講得沒錯...
問題在這題...主持人在這2次中上下其手
而使這2次無法個別當做獨立事件看待.

引用:
作者k2島民
沒錯,機率問題不應該分開當成獨立事件來看 :think:



2個是連續事件樹形圖如下
最後得到車的機率是 1/2
代碼:
車 換   羊
   不換 車
羊 換   車
   不換 羊
羊 換   車
   不換 羊



如果討論第1次亂選第2次一定換的機率樹形圖如下
最後得到車的機率是 2/3
代碼:
車 換 羊
羊 換 車
羊 換 車

alv 2011-11-03 11:23 AM

反面思考,先假設一定換

原來--->換後
中 --->不中
不中--->中

原來中的機率等於1/3,所以換後不中的機率等於1/3
原來不中的機率等於2/3,所以換後中的機率等於2/3

一開始我也是想成50% :stupefy:

Crazynut 2011-11-04 12:27 AM

這個問題也困擾我很久,直到最近才終於完全搞懂了,是藉由橋牌理論中的「限制性選擇原理」,會打橋牌的話,聯想起來就會豁然而通啦。

我個人的橋藝生涯裡,依照此原理打牌成功率極高,高到幾乎不存在反例。

簡單的說,「主持人開一扇沒有大獎的門給你看」,這個行為是受到「限制」的,因為他不能將大獎打開給你看,所以依照限制性選擇原理,大獎就在另一扇門後的機率較高。


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