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今天去"阿豆"店裡沒看到你..:D :D 還走錯路跑到"中美"去啦..:( |
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同意 要玩 Hyper-Threading XEON 還是要在 Server 的環境下測試 一般的測試軟體幾乎測不出 Hyper-Threading 帶來的好處 http://www.gamepc.com 有幾篇測試報告可以去看看!! P.S. 既然叫 gamepc, 他用來測試的也只是 3dmark, 3dstudio, lame 這類的軟體 看看就算了 |
引用:
我覺得用做db不是很恰當~ 因為db需要的重點應該是在資料儲存的穩固,速度上或許不是那麼重要 如果說系統中只有一台這種機器, 那我的選擇是做AP Server 讓他操死,可是保護資料 |
好多數據、看到有點頭昏~~
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嘿,台啤大,昨天我"經過"Adol店我有看到你喔,而且我還偷偷摸摸的在外面確認是不是你!! |
引用:
所以這只是其中一種例子,DB可看出CPU的使用率,還有整體的穩定度等。 亦可拿3d Studio, Maya等跑張複雜的圖等等。亦或是如你所言跑AP Server等。 總之... 重口味的操機器法很多,只是...... 不太好架出來就是了。 再者,小弟認為DB亦是講求速度的,回應的時間要快,很多很候都是以Stored Procedure去處理的,這時的Loading都在DB Server上喔! |
真羨慕這樣的配備,如果我中樂透,馬上去買
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重 $200 你也跑去買ㄇ??:D :D :D |
push
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可能是各家手法不同吧~ 因為資料庫對我們來說是相當重要(對大家都是啦) 所以我們設計上會把他簡單化,所以的動作包括pooling 或者一些其他羅輯部份 一律抽離讓apserver來handle PS. Stored Procedure 我們盡量不用~因為非標準 只是小小意見 希望大大指正 |
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