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- - GPU-Z推專版破解GTX 580功耗限制
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引用:
小弟了解您的意思 但是 Furmark無論如何, 終究會跑出一個效能數值 如果nv的保護被破了, 結果效能沒有增加, 那這樣就非常奇怪了 因為如果580 在 250W和 350W下的效能一樣, 那這100W 是? 那這樣是否該解釋說nV了解有個功耗漏洞, 類似硬體上的thermal bug, 可能會出現超出預期甚多的耗電量 這會讓人想到以前那些CPU的 thermal bug之類的, 利用這些方式讓功耗突破天際 如果是這樣, 這就好像如果某間車商發現他的剎車可能有問題, 她找出另一種方式把他cover掉, 然後又有人把他"破解" 結果果然出車禍了, 這樣是某人手賤還是車商的問題呢? 雖然個人認為這GTX580是這種的可能性不高, 單存只是完全沒看到"效能上"的差異而有這種疑問 |
引用:
問一下 開國道時煞車是好的 開省道時煞車壞了 這啥道理? |
引用:
問題是... 你怎能確定 在國道上一定是好的 |
引用:
我認為是性能一定會隨這些多出的消耗電力提升,這是一定的 但它是否能在此狀況下連續操作承受此電力消耗負荷? 所以這邊追究的是它的峰值性能耐久能力(包含電供佈局.元件強度與散熱器等等),如果有此需求就該全面實施 而你的比喻跟現在此狀況還是有點差異 現在是你上路了但限速保護只局限於某些路段能用,你也沒刻意破解,但在這些路段外的地方都有機會能夠全速奔馳,就這剛好有條路不在電腦的限速清單上,你也在這條路上全油門催下去了,結果好死不死的引擎長時間全力下葛屁見上帝去 那這筆帳算誰的才好? 原廠也沒跟你明說不可以全速超過多少時間,反正已經將有限的路段預先輸入在電腦資料上,這裡唯二知道的只有原廠跟那顆已經葛屁的引擎上的行車電腦而已~ :stupefy: |
引用:
上次不是有圖了嗎 沒解開的580跑輸460 |
怕開遊戲燒掉耐不住 元件掛點? 不用太擔心,前面就講過, 多數遊戲玩下去都不會"持續滿載".
我相信最知道產品能耐的只會是原廠, 其他人猜再久都還是猜. 如果只是為規避壓力測試, 實際開遊戲就會早死, 那三年保固(甚至更久)廠商自己就會慘賠, 而廠商不會跟錢過不去, 不會挖洞給自己跳這是很簡單的邏輯. 何不把這個疑慮交給廠商的保固服務去承擔? 現在說太多也沒用, 等全面鋪貨玩家買回去看有幾張GTX580因為玩遊戲而快速燒掉送修, 就知道是不是杞人憂天了. :flash: 真要說整天燒卡跑滿載, 大概也不會比F@H台灣隊的要瘋. 時間過去自然會有答案. |
引用:
啟動功耗限制的同時會降頻, 不降頻我也想不出甚麼能夠降低功耗的做法了, 重點是: 如果P3 1G的效能和P3 800Mhz一樣, 那出P3 1G脫褲子放屁做啥(還會過熱得做保護電路) 降頻不會影響效能?這可能不是地球上的產品 :fear: |
針對這furmark這類燒機程式降頻其實也沒什麼大不了的
但讓人反感的是,一些N迷還要一直強調說580跑furmark多省電多安靜 不知道是無知還是I don't care |
引用:
使用被包裝過的事實感覺自我良好的話, 那就算是無知了.... :think: 不過真相披露後, 還是要看實際 對玩家操卡下去跑的影響是什麼, 會不會比掛BT的SSD還短命? 如果其他一切都沒問題, 那這個問題倒也不用太鑽牛角尖了. |
引用:
完全同意...真的沒必要鑽牛角尖, 蠻無聊的爭執. 反正事實已經證明從GTX 480 --> GTX 580 在效能+功耗 都有增強就夠了 |
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