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- - 一部CLANNAD,改變了我對於卡通的看法
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看了樓主的簽名檔, 覺得標題很沒說服力 :unbelief: :laugh:
----------------------------------------------------- 以前會想要玩所謂的"劇情系"遊戲,不過玩過AIR以後就覺得太累,負擔很重 :stupefy: 後來標準一直下修,改玩school days ,因為從開始就沒太認真,所以也不會跟著罵人渣誠之類的 :p 不過有句話說: 人之將死,其言也善. 世界,這刀殺得好 :laugh: 總之這塊老是死人,又不是恐怖片 :jolin: 還是覺得太累 :stupefy: 現在只要不要太爛,太老梗,都可以玩得很高興:jolin: |
今天花了點時間找了點資料,CLANNAD有遊戲,我有空也想去找來玩 :flash:
老實說,我也是不知道卡通跟動畫有什麼不一樣 :ase |
引用:
哈哈哈 因為我覺得笨蛋測驗召喚獸這部片真的梗很多,很惡搞 |
引用:
因為秀吉的性別是秀吉之類的 .... 嗎 :laugh: |
ef a tale of melodies
H2O FOOTPRINTS ef有二部 個人以為比key社的精彩多了 h20有風音 所以10分 |
引用:
FLAG不錯..... 不過我認為這部作品導入機甲的設定其實是不必要的 某些方面來說我覺得還是有點過度矯情 |
BTW...最近覺得還不錯的作品是TYPEMOON的空之境界 OVA
有點小缺點,不過我是衝著小說來的 :cool: 再來就是HELLSING OVA....血流成河+人肉串燒...殺殺殺殺殺 :laugh: |
引用:
FLAG的機甲可以有,但是不需轉變成人型,尤其是兩隻手兩隻腳的樣子 反正原本躺平的樣子就像一部機動性更強的戰車了,變成人型實屬多餘 這只能當成日本動畫遇到機器人題材時幾乎都不可避免的選擇人型/類人型 我很喜歡FLAG,是因為它用了一個動畫界很少見的手法:仿紀錄片 雖然,因為是動畫題材,所以不可避免的內容是被設計過的 但採用影片來源源於現實紀錄剪輯而成的製作觀點,就大大超越了動畫片的界線 可以說,這算是FLAG想要挑戰寫實/紀錄片類型的戰爭電影的野心 把13話的內容連結起來,我幾乎可以想像一個場景 赤城圭一在講台上一幕幕的播放著白石枒子以及赤城圭一自己拍攝的影片片段 然後一邊與觀眾看著這些片段,一邊以自述口吻講述著這些片段的故事與自己的想法 然後在一切紛爭結束時,故事在白石意外身亡中結束 這樣的場景是不是很像白石枒子的追思會? 再和片頭曲與片尾曲搭配起來,更像是在展示白石枒子一生走過的紀錄∼ 雖然,劇本略顯不成熟,如你所說的有點刻意、過度的渲染情緒 這點缺陷尚可視為製作小組未能完全掌握這類題材的發揮方式 希望製作小組能繼續努力,磨練出更好的技巧,讓動畫的視野能更寬廣 |
引用:
ef我比較推薦第一部,第二部相對於第一部有點虛 大概是主線要收攏,但是卻沒有足夠豐富的故事塞滿12話 第一部因為有三條線在發展,因此故事內容充份,可以大滿足 我是覺得第二部應該刪個幾話讓故事比較緊湊一點 這樣大沼心和新房昭之的【特異手法】就不用用到這麼滿、這麼過度 |
引用:
應該不是,第一次出的不是18X,但那時間軸一直跳,搞到1堆人(包括玩過GAME的)看不懂在演啥...... 接下來的18X版,把原作破壞殆盡,另人啞口無言. |
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