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- - NVIDIA明年情人節推出9600GT ?!
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8800GTX好像也沒有輕鬆幹掉NEW 8800GTS吧?
看過許多測試 幾乎都是互有勝負 不過我也相信 D9P效能超過3850應該不是很困難就是了 |
認為幹不掉3850+1...
64SP真的太少 也如前面大大說得...若是真贏過3850 20%~40% 那不就跟8800GT差不多?! 那這樣8800GT會嚴重滯銷吧... :flash: (8800GT:我竟然被一個只有64SP的小子追上) 而且以這樣的規格來說...叫8700比較適合吧 叫9600GT的話我總會覺得這是芭樂消息 :p |
引用:
嗯,並不是SP就決定一切,記憶體頻寬也是很重要 但不可否認目前畫面驚人的3D title幾乎都是shader intensive 至於G80家族128sp vs 96sp vs 64sp vs 32sp的比較, 之前Digitlife有一篇文章專門探討這個問題,而且有實際測試 有興趣可以去找一下 不過的確有人懷疑RV670雖然memory bus降成256bit, 但性能沒差之前R600的512bit多少,因此推測R600 memory controller 對於有效bandwidth的ultilization非常差. |
引用:
一樣8800gt我公版開到1280*1024高只剩下2X張還會掉到1x張 750/1500/950也頂多多個幾張 怎麼辦到1920*1200高還不會頓啊 |
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引用:
牠們沒有本事拿到全世界第一張低.... |
引用:
我看他們在放X... 都顯示是 8800 GT 了... 還想凹 9600 GT? 搞不好只是亂搞 BIOS, 最好填充率只有人家 1/3 還能贏拉... |
感覺是NV價格打不倒ATI
便放些假消息出來 引以前打ATI的人常説的話 有實物才談巴 |
http://www.dailytech.com/NVIDIA+Det...rticle10218.htm
650 MHz core clock and a 1625 MHz unified shader clock memory bandwidth at 57.6 GB/s The texture fill rate is estimated at 20.8 billion pixels per second |
引用:
不是沒差多少吧...是rv670勝過r600 256bit的HD3870勝過512bit的HD2900xt :p |
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