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天使無敵寵物蛋 2006-10-25 06:58 AM

引用:
作者Coolsquirtle
那是因為Cell的現在只用到1/5的威力吧。


最好有這麼樂觀囉 :laugh:

Arucueid 2006-10-25 07:03 AM

引用:
作者13F
700USD.....就如我過去預料的一樣.N社不想賣這卡.只是做為新技術象徵.硬趕出來的...
後續再慢慢針對功耗與效能做調整.推出G9300, G9600, G9800GT,G9950GTX...
真是雄壯威武的CHIP.不知誰想會收藏這顆暖爐...冬天也快到了.


我可能會買喔, 看我那時有沒有要去旅行, 如果沒有就買了... 加拿大冬天還是小冷的...


所有的高階基本上只是技術展示, 拿來賣只是增加一點附加價值, 兵家必爭之地一直都是中階主流卡,

不然nV 早在 FX 5900 時代就倒了...

哪會讓他下出 6x00 這個反敗為勝的一步棋?

Arucueid 2006-10-25 07:11 AM

開發的難易度也有差吧, Wii 就是號稱容易開發,

PS3 要同時對七個浮點 core 進行最佳化, 一個弄不好反而會減低效能, 基本上 RSX 跟 R500 相差不大, 兩者是同一個等級的東西, 不太可能Xbox 360 可以而 PS3 不行的

如果我是開發者, 我可能寧可少用幾個 core, 來減少出問題的機會

HardCorr 2006-10-25 07:33 AM

引用:
作者天使無敵寵物蛋
可是目前看到的一些實際表現 PS3 並沒完封 XB360 啊 :laugh: 甚至還輸掉的都有,所以才開始有粉絲們在發想 G80 能夠搭載在 PS3 上. :D
XB360 的 GoW 就是目前 PS3 上沒一款遊戲可超越的指標,連 小島秀夫 都驚嘆 GoW 怎麼辦到那畫面的


話說UT2007也不是會出在PS3?
到時在來比較會比較好 (都用UE3,都是Epic出的)

FireGL 2006-10-25 08:16 AM

如果近期能出幾套DX10殺手級的Game,我看衝的人應該不少!

當初7800GTX的時候不是一窩蜂玩家敗下去!

天使無敵寵物蛋 2006-10-25 08:18 AM

引用:
作者Arucueid
開發的難易度也有差吧, Wii 就是號稱容易開發,

PS3 要同時對七個浮點 core 進行最佳化, 一個弄不好反而會減低效能, 基本上 RSX 跟 R500 相差不大, 兩者是同一個等級的東西, 不太可能Xbox 360 可以而 PS3 不行的

如果我是開發者, 我可能寧可少用幾個 core, 來減少出問題的機會


不過就我那邊看到的資料問題其實出在 GPU 可用的記憶體容量上,當初 GoW 的開發小組有給微軟看過只有 256MB 可利用的 GoW 的畫面,還有 512MB 的版本的畫面後,微軟決定讓 XB360 成為一台有 512MB GDDR3 UMA 架構的主機(其實最早微軟只想給 XB360 用 256MB的 GDDR3 :jolin: 用 UMA 還只想搭 256MB 真夠小氣的 :stupefy: )

sxs112.tw 2006-10-25 08:20 AM

引用:
作者野口隆史
效能很暴力
連卡的樣子也狠暴力..

等到出低功耗版的時候再來入手好了..


明年六月的G81 :hungry: 65nm :like:

TRUDE 2006-10-25 08:21 AM

看看就好~人已經出汗很多了 :ase ....



等靜觀隨變...只有等NV官方12月公佈出來再說 :p

天使無敵寵物蛋 2006-10-25 08:26 AM

引用:
作者Arucueid
開發的難易度也有差吧, Wii 就是號稱容易開發,

PS3 要同時對七個浮點 core 進行最佳化, 一個弄不好反而會減低效能, 基本上 RSX 跟 R500 相差不大, 兩者是同一個等級的東西, 不太可能Xbox 360 可以而 PS3 不行的

如果我是開發者, 我可能寧可少用幾個 core, 來減少出問題的機會



補充一下這段緣由的英文出處 Epic 的訪談

http://www.news4gamers.com/News-12934.aspx

ssfan 2006-10-25 08:28 AM

引用:
作者ikari
大陸真的一點也不怕被封殺:S

左邊那顆代號是NV10,你沒看錯,目前真的是NV10
會不會再改不知道

猜想應該是顆視訊處理晶片


該論壇的討論就有提到了,外置DAC
另外還提到用單核Athlon64 4000+配GTX 06就有9100分.


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