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- - 驚!連續兩張X1900XT破圖!有這麼誇張嗎?
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應該是NVIDIA的顯卡.
對此遊戲相容性較好. |
這是驅動程式的問題啦~~~:jolin:
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我跟你用同一張卡
我也用X1900XT
不曉得你是在那裡遇到破圖的? 我打開 垂直同步之後就解決問題了 催化劑升級也有改善效能 |
引用:
我已經有附圖囉 雷神之槌4的紀錄檔 也有附上了 我垂直同步 是開低~_~ |
恩...這麼多人天沒人回應了 似乎 沒人出現跟我一樣情形 我ATI原廠驅動 跟OMAGA 跟官網最新驅動當時都試過 還是出現這樣情形 是驅動程式沒寫好嗎...
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引用:
小弟上面不是有回應過你了嗎??:jolin: 不只Quake4.. 小弟玩Oblivion..CS:S及世紀三都會有這樣的問題! 這100%是驅動程式的問題,不需要再去換卡了... 只是這樣的問題也不太明顯,所以就裝做沒看到就好囉~:p |
引用:
請問BF2 有類似的問題因為中國那裡有很多BF2的用家X1K系列有顯示上暇疵 |
引用:
不好意思 再問個問題 我是玩DOD:S時 有時會遊戲延遲 當在那裡 但是 切換回桌面時 系統是正常的 然而 再切換回遊戲時 又可以正常遊戲了 這情形不定時發生 我也沒超頻 用預設值跑的 記憶體 1G 不知大大是否也有同樣情形發生 |
引用:
第一... 先確認一下你的沒超頻是"系統"還是"顯卡" 第二... 小弟可以很肯定的告訴你,會發生這樣的狀況是因為顯示卡本身過熱.. 驅動程式內建的VPU Recover會hang住系統企圖重置GPU&RAM的時脈 結論... 1.若您顯卡有超頻,將核心時脈稍稍降一點會讓你發現這種狀況的頻率不再 2.如果不想犧牲效能..就是將機殼內的對流做好,顯卡的散熱器換一下 (如果不想換也沒有關係,可以用ATI Tools這個第三方軟體..裡面有選項可以設定將溫度固定壓在多少度,設定為80度C.也會保證你此問題不會再發生...不過玩遊戲要另外享受飛機起降的聲效罷了!!:p) 3.若想換散熱器...可PM給我,小弟可建議您換哪種能有效壓制住X1900XTX的熱情!!;) |
這很明顯是z-buffer精確度的問題
在下之前寫的程式都在nvidia的卡上跑, 後來拿到9550上去跑 發現ATI的卡z-buffer的精確度似乎沒nVidia那樣準確 在shadow volume的使用上, 由於front capping與物體表面極為相近 導致不精確運算就會產生z fighting 使得明明會被光照的表面被自己的front capping給蓋住而成為陰影區 講的可能過深了, 總之這現象要消除除非quake4特別做修正才行 -- |
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