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0930245265 2006-04-14 01:21 AM

應該是NVIDIA的顯卡.
對此遊戲相容性較好.

Ghost Lee 2006-04-14 04:49 AM

這是驅動程式的問題啦~~~:jolin:

saitoTK 2006-04-14 11:28 AM

我跟你用同一張卡
 
我也用X1900XT
不曉得你是在那裡遇到破圖的?

我打開 垂直同步之後就解決問題了
催化劑升級也有改善效能

9110 2006-04-14 08:53 PM

引用:
作者saitoTK
我也用X1900XT
不曉得你是在那裡遇到破圖的?

我打開 垂直同步之後就解決問題了
催化劑升級也有改善效能

我已經有附圖囉 雷神之槌4的紀錄檔 也有附上了
我垂直同步 是開低~_~

9110 2006-04-18 06:12 PM

恩...這麼多人天沒人回應了 似乎 沒人出現跟我一樣情形 我ATI原廠驅動 跟OMAGA 跟官網最新驅動當時都試過 還是出現這樣情形 是驅動程式沒寫好嗎...

Ghost Lee 2006-04-23 01:42 PM

引用:
作者9110
恩...這麼多人天沒人回應了 似乎 沒人出現跟我一樣情形 我ATI原廠驅動 跟OMAGA 跟官網最新驅動當時都試過 還是出現這樣情形 是驅動程式沒寫好嗎...

小弟上面不是有回應過你了嗎??:jolin:
不只Quake4..
小弟玩Oblivion..CS:S及世紀三都會有這樣的問題!
這100%是驅動程式的問題,不需要再去換卡了...
只是這樣的問題也不太明顯,所以就裝做沒看到就好囉~:p

opulent 2006-04-23 02:08 PM

引用:
作者Ghost Lee
小弟上面不是有回應過你了嗎??:jolin:
不只Quake4..
小弟玩Oblivion..CS:S及世紀三都會有這樣的問題!
這100%是驅動程式的問題,不需要再去換卡了...
只是這樣的問題也不太明顯,所以就裝做沒看到就好囉~:p



請問BF2 有類似的問題因為中國那裡有很多BF2的用家X1K系列有顯示上暇疵

9110 2006-04-23 03:31 PM

引用:
作者Ghost Lee
小弟上面不是有回應過你了嗎??:jolin:
不只Quake4..
小弟玩Oblivion..CS:S及世紀三都會有這樣的問題!
這100%是驅動程式的問題,不需要再去換卡了...
只是這樣的問題也不太明顯,所以就裝做沒看到就好囉~:p

不好意思 再問個問題 我是玩DOD:S時 有時會遊戲延遲 當在那裡 但是 切換回桌面時
系統是正常的 然而 再切換回遊戲時 又可以正常遊戲了 這情形不定時發生
我也沒超頻 用預設值跑的 記憶體 1G 不知大大是否也有同樣情形發生

Ghost Lee 2006-04-23 04:48 PM

引用:
作者9110
不好意思 再問個問題 我是玩DOD:S時 有時會遊戲延遲 當在那裡 但是 切換回桌面時
系統是正常的 然而 再切換回遊戲時 又可以正常遊戲了 這情形不定時發生
我也沒超頻 用預設值跑的 記憶體 1G 不知大大是否也有同樣情形發生

第一...
先確認一下你的沒超頻是"系統"還是"顯卡"

第二...
小弟可以很肯定的告訴你,會發生這樣的狀況是因為顯示卡本身過熱..
驅動程式內建的VPU Recover會hang住系統企圖重置GPU&RAM的時脈

結論...
1.若您顯卡有超頻,將核心時脈稍稍降一點會讓你發現這種狀況的頻率不再
2.如果不想犧牲效能..就是將機殼內的對流做好,顯卡的散熱器換一下

(如果不想換也沒有關係,可以用ATI Tools這個第三方軟體..裡面有選項可以設定將溫度固定壓在多少度,設定為80度C.也會保證你此問題不會再發生...不過玩遊戲要另外享受飛機起降的聲效罷了!!:p)

3.若想換散熱器...可PM給我,小弟可建議您換哪種能有效壓制住X1900XTX的熱情!!;)

Feather1231 2006-04-23 05:38 PM

這很明顯是z-buffer精確度的問題

在下之前寫的程式都在nvidia的卡上跑, 後來拿到9550上去跑

發現ATI的卡z-buffer的精確度似乎沒nVidia那樣準確

在shadow volume的使用上, 由於front capping與物體表面極為相近

導致不精確運算就會產生z fighting

使得明明會被光照的表面被自己的front capping給蓋住而成為陰影區

講的可能過深了, 總之這現象要消除除非quake4特別做修正才行

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