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BobbySRX 2004-08-09 08:34 PM

要跑Ultra qulity的在等等吧!!
顯示卡的記憶體要超過500才能跑~~~
市面上的高階卡全滅....

intelb74590 2004-08-09 09:38 PM

引用:
作者BobbySRX
要跑Ultra qulity的在等等吧!!
顯示卡的記憶體要超過500才能跑~~~
市面上的高階卡全滅....


這你就錯了
還有一個東西活著
就是SLI拉
根據官方說有1.8X倍的效能提升
而且一個256MB的6800*2也不是差不多=512嗎:P

jhs1213 2004-08-09 10:57 PM

引用:
作者BobbySRX
要跑Ultra qulity的在等等吧!!
顯示卡的記憶體要超過500才能跑~~~
市面上的高階卡全滅....

不見得啦...256m 只是某些地方比較容易doom一下
就速度上 是沒問題的

Smokey 2004-08-17 06:08 PM

引用:
作者Rhoads
太厲害了
拿我的8500試試看
不知道有沒有用....

請問你的8500現在多少FPS阿?? :hungry: :hungry: :hungry:

GA038137 2004-08-17 06:17 PM

引用:
作者intelb74590
這你就錯了
還有一個東西活著
就是SLI拉
根據官方說有1.8X倍的效能提升
而且一個256MB的6800*2也不是差不多=512嗎:P


請問SLI是什麼??能拜託大家告訴我嗎??

erised 2004-08-17 06:27 PM

兩張顯示卡串接...最早出現在VOODOO時代吧

anomaly 2004-08-17 07:13 PM

引用:
作者geter
beyond3d論壇的Humus,為我們帶來將ATi GPU Doom3性能提升40%的方法


40%提昇的說法其實是完全看AF當初是怎麼設的。

共有兩種方法

1. 從ATI控制台強迫開啟AF (也就是強迫每個程式都用AF)。
2. 從ATI控制台設定讓程式決定 (不強迫AF﹐讓Doom3決定)

第一種方法的圖畫品質最好﹐也最慢。強迫AF的話是把所有texture做處理。第二種方法是Doom3會決定哪些texture(主要是地板)需要AF,只對部份texture做處理。圖畫比第一稍微糊一點。

如果現在在跑High Quality, 然後ATI CP裡頭強迫任何AF﹐請關掉強制AF讓程式自己決定﹐速度馬上會快很多。

關於Shader的部份﹐Humus改的Code是把原來Texture lookup變成一個GPU可運算的數學指令。改了以後還是可以用以上兩種方法開AF。

改完後﹐如果本來就是強迫AF的﹐那效能會大增。如果本來就不強迫的AF的則會有5%左右增加(X800XT)。如果本來就沒有玩High Quality或強制AF﹐那這個東西沒什麼效。這個code只是把本來是Memory controller的工作變成是GPU的工作。因此﹐只有GPU很快的才會比較感覺到。X800XT/X800Pro最顯著﹐9800XT/9800Pro不多﹐以下的已經沒什麼感覺了。

速度的排列(一最慢﹐4最快)

1. 從ATI CP強制開AF﹐沒Humus Tweak
2. 從ATI CP強制開AF﹐有Humus Tweak
3. 讓DOOM3決定AF﹐沒Humus Tweak
4. 讓DOOM3決定AF﹐有Humus Tweak

圖畫的品質(一最好﹐4最差)

1. 從ATI CP強制開AF﹐沒Humus Tweak
2. 從ATI CP強制開AF﹐有Humus Tweak
3. 讓DOOM3決定AF﹐沒Humus Tweak
4. 讓DOOM3決定AF﹐有Humus Tweak

待續。。。


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