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真的蠻像那失望的
話說回來,大宇這次使用賽路路也算是有點突破了 只是,用得太晚。 畫面也沒到賽路路應有的水準。 |
"遊戲主要是對應 DX 9,當然 DX 8 也可以運作,但在特效表現和畫面精緻度上還是會稍有差異。"
如果大宇真的可以做的出來...那再說...:jolin: 我倒是很好奇跟ATi合作...難不成使用了3Dc技術@@~ |
國產OLG 從來不感興趣
畫面.內容.耐玩度 遠遠不及國外的OLG |
引用:
外國月亮比較圓,是嗎? |
引用:
嘿嘿嘿嘿......等七月底電腦展吧......:D |
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引用:
?? 我用 9500 np 64mb 改 PRO... 反鋸齒跑蒼之濤 很順啊 6x 8x |
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引用:
昨天試了一下, 反而覺得戰鬥時那陣煙霧造成的延遲沒有記憶中的嚴重, .....這到底是?? 還是一次玩太久(四五小時以上)會變慢? 但確定一些事, (1) 開了反鋸齒(AA)後, 戰鬥時人衝過去看敵人的速度會變慢. 不過還在可接受的程度, 倒是反鋸齒關掉後感覺像快轉.... (2) 在冬之島(下雪),開反鋸齒人物的走路速度變慢. (3) 開 AF 不影響速度. 又, 後來認為人的感覺太不可靠, 想用fraps 測一下 fps, 但進入蒼之濤後 fps 數值顯示不出來? (放 ati demo 時可以看到 fps) |
引用:
請問是ob還是cb阿:confused: |
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