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-   -   小小的發現...天堂2用ti4200特效全開也很順 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=300928)

dts0069 2004-02-11 07:22 PM

引用:
Originally posted by knift
會說這種話的人有幾種可能:
一、玩的遊戲太少
二、用15" lcd或是17" crt,最高只開到1024*768
多的是顯示卡不夠力的遊戲…不然就用v2配a64 3400+就好了啊∼難道大家都有錢沒地方花…:jolin:

請看清楚我的意思再吐槽.
我可沒叫你用巫毒加a64玩遊戲,cpu不夠力給你裝最快9800xt就跑的順嗎?裝9800xt就會比a-64便宜嗎?:jolin:

dts0069 2004-02-11 08:01 PM

引用:
Originally posted by yider
顯卡的進步很大,有機會的話,你從巫毒、tnt2、GF2MX一路試上來
就知道顯卡進步有多大

我也是tnt2開始這樣一路買來,只是後來發覺應該先升級cpu,才比較實際,往往換cpu效果比顯示卡明顯多了,並不是說不升級顯示卡,不過我的問題並不在這升級cpu或顯示卡.
我的意思是directX版本一直再更新,可是遊戲卻沒見明顯畫質提昇,從以前2d顯示卡進入巫毒的3d時代那種震撼,現在卻感覺不到,tnt2,gf2,gf3,gf4,gf5廠商拼命出,directX版本也到9了,3d遊戲畫質真有明顯進步嗎?只是再強調一些陰影光線一些不是一般人會明顯注意到的地方,真正該進步的地方卻也沒什麼太大進步.要不然就強調高解析度,其實你如果畫面輪廓夠平滑又有多少需要高解析度呢?當然directX這種東西我並不了解,所以也不敢斷定是怎樣,故提出質疑,看有懂這些directX的網友解疑,結果.....:tu: ,實在是.............:tu:

BorgMu 2004-02-11 08:37 PM

引用:
Originally posted by dts0069
我也是tnt2開始這樣一路買來,只是後來發覺應該先升級cpu,才比較實際,往往換cpu效果比顯示卡明顯多了,並不是說不升級顯示卡,不過我的問題並不在這升級cpu或顯示卡.
我的意思是directX版本一直再更新,可是遊戲卻沒見明顯畫質提昇,從以前2d顯示卡進入巫毒的3d時代那種震撼,現在卻感覺不到,tnt2,gf2,gf3,gf4,gf5廠商拼命出,directX版本也到9了,3d遊戲畫質真有明顯進步嗎?只是再強調一些陰影光線一些不是一般人會明顯注意到的地方,真正該進步的地方卻也沒什麼太大進步.要不然就強調高解析度,其實你如果畫面輪廓夠平滑又有多少需要高解析度呢?當然directX這種東西我並不了解,所以也不敢斷定是怎樣,故提出質疑,看有懂這些directX的網友解疑,結果.....:tu: ,實在是.............:tu:

您指的畫面輪廓夠平滑不正是靠著提高解析度甚或者開 AA/AF才能達成的不是嗎?
畫面出現鋸齒,不夠平滑正是因為解析度較低造成的

dts0069 2004-02-11 09:55 PM

引用:
Originally posted by BorgMu
您指的畫面輪廓夠平滑不正是靠著提高解析度甚或者開 AA/AF才能達成的不是嗎?
畫面出現鋸齒,不夠平滑正是因為解析度較低造成的

已做好的遊戲畫面不夠細膩輪廓不夠平滑,所以需要反鋸齒或提高解析度,這也就是我提出質疑的原因?為什麼遊戲廠商不在1024*768就做到,非得搞到更高解析度,或著用反鋸齒功能.
以前486 dos時代玩3ds 在640*480 or 800*600 裡面有一部demo車,輪廓不是很平滑嗎?更早還有一套3d遊戲風雲霸主有玩過的相信一定印象很深.以前看著日本遊戲只用16色或256色就可作出令人驚艷畫質,看看現在不知在搞什麼?是不是現在物件導向流行的關係,造成程式設計師越來越懶?還是只是我誤解?

PAURA 2004-02-11 10:34 PM

真羨慕遊戲玩得很順的人
我就玩得非常不順
所以改玩灣岸2解悶

P4 3.0G
512MBX2
9800XT

3DMark2001SE
以上全為預設狀態下

17860分

BorgMu 2004-02-11 10:47 PM

引用:
Originally posted by PAURA
真羨慕遊戲玩得很順的人
我就玩得非常不順
所以改玩灣岸2解悶

P4 3.0G
512MBX2
9800XT

3DMark2001SE
以上全為預設狀態下

17860分

別嘆氣了....我用 5900U 加上 A64 3000+ 3D Mark2001跑 179xx 玩天堂2 也是不會覺的全程順暢!~
網路OLG 影響順暢的因素太多了,有些是自己無法控制的.....就睜隻眼閉隻眼吧!!

真要享受速度的快感,玩單機遊戲才有.
或許我們的要求太高了!~ 哈哈哈哈!!

dts0069 2004-02-11 10:58 PM

引用:
Originally posted by PAURA
真羨慕遊戲玩得很順的人
我就玩得非常不順
所以改玩灣岸2解悶
P4 3.0G
512MBX2
9800XT

我倒蠻羨慕你能狠的下心買這些配備.最近我一台賽洋300a的主機板爆漿,準備弄個便宜xp2000+,板子跟ram,case power,都還在斟酌中.

cuteman 2004-02-12 01:37 PM

引用:
Originally posted by dts0069
已做好的遊戲畫面不夠細膩輪廓不夠平滑,所以需要反鋸齒或提高解析度,這也就是我提出質疑的原因?為什麼遊戲廠商不在1024*768就做到,非得搞到更高解析度,或著用反鋸齒功能.

畫質越細膩,POLYGON越多,需要更快的運算
因為並不是所有的顯示卡都那麼強檔,若是功能全開,有多少人可以享受的順暢
像我需要的是順暢跟速度感,反鋸齒對我來說就比較次要了

以前486 dos時代玩3ds 在640*480 or 800*600 裡面有一部demo車,輪廓不是很平滑嗎?更早還有一套3d遊戲風雲霸主有玩過的相信一定印象很深.以前看著日本遊戲只用16色或256色就可作出令人驚艷畫質,看看現在不知在搞什麼?是不是現在物件導

當時確實覺得這種半色調的方式,確實令人感動
不過用現在的眼光來看,已經沒有什麼驚艷了,不信你在拿來玩看看
尤其是用17吋螢幕,640*480看你是否看的出插點
因為我們的感受無形中已經被慢慢寵壞了

向流行的關係,造成程式設計師越來越懶?還是只是我誤解?


現在遊戲設計其實是越來越複雜,DX9並非了無新意,
只是要去思考設計程式除了需要時間,這些投資上是否值得
比方NFS7來說光影等等特效,會沒有感受是不可能的,

從我第一張彩色顯示卡ET4000W32p到現在的Ti4-4200
每次都有流暢度的進步感受,當然CPU升級也是有
至於投資或顯卡或是CPU,端看自己的需求,當然兩者兼備最好了
一萬多顯卡值得還是花不到一萬來升級CPU,要考量升級前的配備

邪神阿岩 2004-02-13 10:57 AM

引用:
Originally posted by s1522kimo
[QUOTE]Originally posted by BorgMu
[B]:tu: 先給你個 :tu:
Voodoo哪是 SEGA投資的? 搞清楚,Dreamcase裡面用的3D晶片是NEC的,原先是傳出會用Voodoo啦...後來還是用了NEC的Kryo 3D晶片.....




Power VR.......?

Power VR2
後來聽說NEC原本打算在pc上推出同級的power vr2.5(實際產品名稱我也不清楚,因為已經胎死腹中了,從此我沒在pc上聽過nec的產品了)

SUGO0625 2004-02-13 02:53 PM

引用:
Originally posted by BorgMu
別嘆氣了....我用 5900U 加上 A64 3000+ 3D Mark2001跑 179xx 玩天堂2 也是不會覺的全程順暢!~
網路OLG 影響順暢的因素太多了,有些是自己無法控制的.....就睜隻眼閉隻眼吧!!

真要享受速度的快感,玩單機遊戲才有.
或許我們的要求太高了!~ 哈哈哈哈!!


但是有時會覺得配備等級都算中等了還會lag感覺就很差
原來對細節挑剔的人也不少(頓一下就很不爽)....


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