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- - 小小的發現...天堂2用ti4200特效全開也很順
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請看清楚我的意思再吐槽. 我可沒叫你用巫毒加a64玩遊戲,cpu不夠力給你裝最快9800xt就跑的順嗎?裝9800xt就會比a-64便宜嗎?:jolin: |
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我也是tnt2開始這樣一路買來,只是後來發覺應該先升級cpu,才比較實際,往往換cpu效果比顯示卡明顯多了,並不是說不升級顯示卡,不過我的問題並不在這升級cpu或顯示卡. 我的意思是directX版本一直再更新,可是遊戲卻沒見明顯畫質提昇,從以前2d顯示卡進入巫毒的3d時代那種震撼,現在卻感覺不到,tnt2,gf2,gf3,gf4,gf5廠商拼命出,directX版本也到9了,3d遊戲畫質真有明顯進步嗎?只是再強調一些陰影光線一些不是一般人會明顯注意到的地方,真正該進步的地方卻也沒什麼太大進步.要不然就強調高解析度,其實你如果畫面輪廓夠平滑又有多少需要高解析度呢?當然directX這種東西我並不了解,所以也不敢斷定是怎樣,故提出質疑,看有懂這些directX的網友解疑,結果.....:tu: ,實在是.............:tu: |
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您指的畫面輪廓夠平滑不正是靠著提高解析度甚或者開 AA/AF才能達成的不是嗎? 畫面出現鋸齒,不夠平滑正是因為解析度較低造成的 |
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已做好的遊戲畫面不夠細膩輪廓不夠平滑,所以需要反鋸齒或提高解析度,這也就是我提出質疑的原因?為什麼遊戲廠商不在1024*768就做到,非得搞到更高解析度,或著用反鋸齒功能. 以前486 dos時代玩3ds 在640*480 or 800*600 裡面有一部demo車,輪廓不是很平滑嗎?更早還有一套3d遊戲風雲霸主有玩過的相信一定印象很深.以前看著日本遊戲只用16色或256色就可作出令人驚艷畫質,看看現在不知在搞什麼?是不是現在物件導向流行的關係,造成程式設計師越來越懶?還是只是我誤解? |
真羨慕遊戲玩得很順的人
我就玩得非常不順 所以改玩灣岸2解悶 P4 3.0G 512MBX2 9800XT 3DMark2001SE 以上全為預設狀態下 17860分 |
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別嘆氣了....我用 5900U 加上 A64 3000+ 3D Mark2001跑 179xx 玩天堂2 也是不會覺的全程順暢!~ 網路OLG 影響順暢的因素太多了,有些是自己無法控制的.....就睜隻眼閉隻眼吧!! 真要享受速度的快感,玩單機遊戲才有. 或許我們的要求太高了!~ 哈哈哈哈!! |
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我倒蠻羨慕你能狠的下心買這些配備.最近我一台賽洋300a的主機板爆漿,準備弄個便宜xp2000+,板子跟ram,case power,都還在斟酌中. |
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現在遊戲設計其實是越來越複雜,DX9並非了無新意, 只是要去思考設計程式除了需要時間,這些投資上是否值得 比方NFS7來說光影等等特效,會沒有感受是不可能的, 從我第一張彩色顯示卡ET4000W32p到現在的Ti4-4200 每次都有流暢度的進步感受,當然CPU升級也是有 至於投資或顯卡或是CPU,端看自己的需求,當然兩者兼備最好了 一萬多顯卡值得還是花不到一萬來升級CPU,要考量升級前的配備 |
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Power VR2 後來聽說NEC原本打算在pc上推出同級的power vr2.5(實際產品名稱我也不清楚,因為已經胎死腹中了,從此我沒在pc上聽過nec的產品了) |
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但是有時會覺得配備等級都算中等了還會lag感覺就很差 原來對細節挑剔的人也不少(頓一下就很不爽).... |
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