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- - 大型基板有勝過顯示卡嗎?
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引用:
應該說是,遊戲廠商已經不想花錢去研發新的系統基板了........ 大型電玩市場萎縮,SNK倒掉,CAPCOM退出.....現在就只剩下 像SEGA這類型的大廠在撐了. |
為何總覺得大台的畫面比較好呀???????
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記得當初SEGA要移植一些大作從大台~每個畫面到SS後都變的很那個!@#$!#@:shock: :shock:
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引用:
大型電玩萎縮的殺手應該就是TV GAME家用機了...現在的PS2跟X-BOX聲光效果一點也不輸AC機器...,而且為了移植家用機,廠商分分加入家用機開發商研發的互換機板,這種大同小異的東西效果是跟家用機一樣的。 不像以前AC的基板都是為了某一類型遊戲特製的...像MODEL3就是為了做VR快打3而特別開發的。 VR3的3D模型的品質以目前眼光來看依舊漂亮,尤其是人物衣物超擬真的飄動柔軟度,那種表現在目前最高硬體的XBOX格鬥遊戲上還沒看到過!當初AC機台活躍的年代開發商才不管家用機移植...每款遊戲都是榨硬體效能。 |
引用:
第一、AC 機台的螢幕解析度不高。 第二、AC 遊戲使用的色彩較鮮豔。 AC 基板的性能並沒有多好,好是好在 AC 及遊戲機可以專門對硬體做完整的最佳化,而不需要考慮 OS 及其他有的沒的限制。 而且很多遊戲在移稙時限於很多因素而沒辦法做完整的移稙,拿移稙作跟原作比較是無意義的。 |
引用:
大大您覺得 VR4 Evo 的畫面比 VR3 差嗎? |
引用:
我沒記錯的話... 一些MODEL3的解析度是800*600的 超越NTSC... |
引用:
像SEGA的AC解析度應比一般家庭的解析度高喔。基本上是800*600以上的解析度。 另外AC是屬於RGB輸出的,當然比一般家用AV或S端子來的清晰飽滿。 |
引用:
因為SS的硬體大約只和Model1相當而已, 要移植Model2的遊戲不犧牲是很困難的。 |
引用:
SEGA MODEL系列的主機(NAOMI 2也是),其硬體設計是以各項演算皆有 硬體負責,不需為程式的最佳化傷腦筋。 多邊形及特效都有特殊的硬體來負責,因此其需求用到最高也不減損CPU的能力。 不像PC及家用皆用CPU,不然就是GPU,使得開發者必需考慮到效能下降的問題, 常常需要在畫面表現上做調整。 雖然Model 3的解析度只有496X384,但表現並不會比NAOMI的640X480差, 更不用說是PC遊戲(只開640X480)。 通常在AC界,只有MODEL 3的色調是相當鮮豔,而NAOMI系列並非如此, 這跟其系統設計有關,算是SEGA的商業機密。 看看Daytona USA 2及Scud Race其畫面表現令人訝異,更別提那驚人的 速度感。以3萬2000色的表現,就足以勝過現今1677萬色的表現, MODEL 3的硬體表現及SEGA的美術功力令人驚訝。 |
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