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宗毛 2003-11-25 03:54 AM

引用:
Originally posted by yonoko
我也要...

獎品是什麼啊?:like:


蘋果一顆:D

shicha 2003-11-25 05:07 AM

excel是門學問 ...
 
7.ShadowMark v2.0
發現5900u的成績幾乎都是當初小弟測的5600的兩倍。


8.UT2003
簡介:
UT2003是一款完全支持DirectX8.1的遊戲,對畫面速度的要求頗高,一般需要保證75FPS以上,才不會影響到玩家的操作。
測試方法:
弟使用Ben's Custom Cases公佈的UT2K3Bench V2.0來做測試
有興趣的可以來這下載http://www.benscustomcases.com/utbench


9.Half-Life2 Beta
簡介:
遊戲採用了強大的物理引擎,遊戲中的世界與真實世界達到了非常相似的境界
另外遊戲完全基於Direct9標準進行設計,即時光影、像素著色都達到了史無前例的高標準。
測試方法:
進入遊戲,打開console,把儲存好的demo用timedemo指令執行。

shicha 2003-11-25 05:10 AM

10.Lock on demo
簡介:
一款硬體需求極高,材質細膩,畫面華麗的dx8遊戲,榮獲今年E3展最佳飛行模擬遊戲。
測試方法:
用Fraps紀錄某段時間的平均fps及最小fps


11.WarCraft3 TFT
簡介:
現今即時策略遊戲的王者,遊戲引擎不使用任何Vertex Shadow,但仍然要求一張DirectX 8.1可勝任的顯卡。
測試方法:
取一個2打2的紀錄檔,用Fraps紀錄交戰最激烈的一段時間得到平均fps及最小fps,
遊戲裡頭設定解析度1024*768*32bit,特效全開或開高,看紀錄檔時迷霧打開。


12.Halo
簡介:
加入了PS2.0,Halo為現今為數不多的支持DirectX9的遊戲之一。
測試方法:
在捷徑後面加上 -timedemo,執行後即可測試。


結論:
這兩張卡都是現今難得的好卡,各有優劣,端看您如何看待:)

---
累累累,真是天昏地暗,天要亮囉。:cry:

char0392 2003-11-25 08:03 AM

NV的卡每每測到 Half-Life2 Beta的項目時

都輸的很難看.

是支援DX9的

偏偏又是指標性的賣座遊戲

NV要加油摟..

宗毛 2003-11-25 09:07 AM

Halo的測試好像是從52.1X開始optimize的,
而且這個測試是用過場動畫組成的………參考性嘛………:jolin:

馬蓋先 2003-11-25 12:10 PM

好像又看到9700P囂張得大搖大擺的樣子
:D

這個測試真的是拿9700P對5900U沒錯吧:shock:

總之shicha兄辛苦了:like:

HardCorr 2003-11-25 12:30 PM

看來用AA/AF還是Radeon 較強..

辛苦了

shicha 2003-11-25 01:25 PM

引用:
Originally posted by char0392
NV的卡每每測到 Half-Life2 Beta的項目時

都輸的很難看.

是支援DX9的

偏偏又是指標性的賣座遊戲

NV要加油摟..

呵呵 , doom3出來後,nv應該暫時能版回顏面吧,
ati的催化劑不曉得要多久才能跟上:rolleyes:

shicha 2003-11-25 01:29 PM

引用:
Originally posted by 宗毛
Halo的測試好像是從52.1X開始optimize的,
而且這個測試是用過場動畫組成的………參考性嘛………:jolin:

好個WF,想不到優化得這麼多,真牛,
湯姆哥哥沒測試說:p

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有點懷疑毛哥有沒有睡覺:confused: 感覺好怪的作息時間:shy:


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