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- - Nvidia反鋸齒畫質與效能比較(aTuner)
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引用:
光從這張圖來看的話: http://homepage.ntu.edu.tw/~b89901099/atuner/all5.jpg 我會認為ati的6x比nv的12x還好; 至於nv的12x和8x_s那個比較好……雖然有差異,但是我不知道如何細分好壞:fear: |
AA畫質應該是取決於取樣法,下面整理出來
High Quality nv的12x(d3d only) ![]() 8x_s ![]() ati的6x Medium Quality NV 4X ![]() NV 4X_S ![]() ATI 4x ![]() |
看到圖了...:like:
NV取樣點比較多的說...畫質還輸ATI...= =||| 趕快把ATI的取樣位置學起來吧... :D 話說TOM用的Texture Filtering Test And Source可以輕鬆的比較出AF的正確性 不知道有沒有類似的軟體可以測FSAA...聽說NV在垂直和水平的AA表現最差 該不會是因為他的取樣位置都是正的吧...=口=||| --- 仔細看...ATI的從上下看和從左右看幾乎都有取樣到 NV的從上下看或是左右看會有點被擋住 |
引用:
有呀:D http://www.3dcenter.de/artikel/gefo...ex2_english.php (這一篇好好看呀XD) 12X 8X_S 16X(這個在gf4找不到,我現在手邊又沒有fx:( ) 不過這個方法會看不出因超取樣造成的材質清晰:( |
ATi AA 效能(同前測試demo,9700p、c3.7;結果僅供參考)
以NoAA的效能做為基準(100%) 下面補上ATi用FSAA test看的結果 ![]() ![]() ![]() ![]() |
引用:
無言.... NV的FSAA 12X不但畫質輸 ATI的 FSAA 6X 最重要的是效能NV還輸一倍... |
▔ ▽ ▔...那東西有沒有得下載啊?
好想玩玩... 不過還是沒有AF測試那樣容易的看出差異 說到AF...NV倒是比ATI好的多... |
引用:
不post direct link了,找一下吧:) http://www.tommti-systems.de/go.htm...eien/files.html 注意兩件事: 1.控制面版的AA要設置在依應用程式喜好 2.注意看usage(F1);我的這個是按"z"切換的(玩了你就會知道我在說什麼):D -- 至於那個AF Tester也不能說是百分之百準確,畢竟是涉及texture的東西了 nv是在絕大多數的角度提供比較好的品質,但是這能不能在遊戲畫面中得到幫助很難說 (例如,如果你有辦法在fps中歪頭歪某個角度你的確是可以發現ati的效果比較差,however...) ati的af演算法是做了比較好折衷,這也是討論蠻多的issue了 |
aTuner有新版本了,我只有9800pro,有GeForce4/FX可以說一下有什麼差別嗎?
http://www.3dcenter.org/atuner/index_e.php |
引用:
在我的Ti4600上面最高只能開到8X了:cry: |
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