![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 顯示卡討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
- - Xbox後續機種 顯示晶片消息
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=236780)
|
---|
引用:
問題是有ps2的人還會因為劍魂去買xbox嗎?? 沒有專屬的強作就是吃虧,這不是我要拘泥,事實 就是如此阿. |
引用:
正中紅心, 的確,xbox遊戲與其他平台的重複太多了,獨創遊戲也少了點...相當可惜 但是,ms是不會放棄努力的,ms只有那101招------------>拿錢去燒 XBOX還是很有看頭的 |
引用:
不怎麼認同你的觀點......反過來說歐美玩家也不喜歡所謂的日式RPG吧?! 那我是否也可以說這也是你所謂的狹隘眼光??? 區域性問題.....喜歡的遊戲類型不同何必說人眼光狹隘呢?? |
呃...還是沒幾個人關心"ATI取得XBOX後繼機顯示晶片發展合約"這則新聞啊...
這樣以後可有趣的了... 另外一則新聞 以整個顯示晶片市場佔有率來看,intel依舊佔據著老大的位置... NV市佔率下降而ATI上升...NV : 27% ATI : 21% A/N之爭看來進入了一個有趣的階段... :D |
引用:
同樣的問題 兩台主機都沒有的人為了玩劍魂還會選擇PS2嗎 (當然還可以選GC 大亂鬥真讚) 說真的我沒買XBOX之前我也覺得沒什麼原創大作 買了以後 我發現其實還不少 絕對比刻板印象多很多 只是剩下的就是TV GAME 玩家對歐美系風格的遊戲接受度問題了 |
引用:
會,因為ps2的遊戲陣容比xbox強太多了. 再說xbox的劍魂畫面在台灣也沒什麼優勢.. 因為絕大部分的用戶家裡的電視都很爛:p |
引用:
1.XBOX跨平台作品很多都是"這麼巧"跨到PC... 我想這跟軟硬體相近脫不了關係... 當然這點不見得都是壞處... 至少XBOX拜此之賜能有DOOM3 HF2... 即使到時效果可能不如好一點的PC 但總比沒有好... 缺乏原創大作? 我不知道你對原創大作的定義為何? 我只知道XBOX就算沒有所謂的原創大作... 還是電掉了不少可能算原創大作的NGC(除了日本市場)... 2.遊樂器和PC定位本來是不同... 但MS用PC零組件改良組出一台遊樂器也是不爭的事實... 敢作就不要怕別人說... 我是不覺得說XBOX像PC有什麼不好... 畢竟一台6XXX的PC有如此效能也算超值... 3.SEGA不退出主機市場 恐怕早就消失或被併購了... PS. MS的XBOX在這場仗打的很漂亮(怎麼不少人回文語氣很像XBOX很慘?)... XBOX本來就不可能超越PS2... 以初次進入TV GAME市場的新手能幹掉TV GAME老前輩任天堂(還是扣掉日本)... 已經算是相當不錯了... 這一世代大勢差不多底定... 期待下代機三大平台再次對決吧... 回歸正題... 1.NVIDIA在下代大戰主機似乎落空缺席了... 不知道嘗過XBOX的甜頭(XBOX很像也讓N獲利不少)... 會不會也想自己出台主機? 2.ATI也會幫任天堂設計下代主機嗎? |
引用:
一開始就要表達的,xbox就是一台遊樂器,為什麼遊樂器 不能用p3和gf3呢??那dc也是用sh4和pvr2改的,怎麼沒 人懷疑dc是不是一台pc. 大作不是我定義的,而是市場決定的. xbox這一仗一點都不漂亮,要是換成sega早就垮了.xbox 市場幾乎都是ms用$$堆出來的. ngc也不是被xbox幹掉的. 至於nv或是ati最好想盡辦法為ps系主機生產gpu,賺錢的 機會會比較高:D |
引用:
這樣也不錯阿...要不然我們哪來的好東西可用 不過...好像也因為競相開發高階品的緣故搞的價格一路往上飆 ||-.- |
擔心遊戲的相容性~
|
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是12:15 AM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。