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Arbicool 2003-08-16 12:18 PM

引用:
Originally posted by shinyo
恩恩我想他可能doom3還是專注在單人感官的新體驗吧∼很期待說

至於專門的連線遊戲可能是接下來的quake4吧

加油吧希望不要失望∼等好幾年了


Q4好像是id開發引擎,raven來做遊戲內容
以raven的風格來說,應該很噁:)

addex1 2003-08-16 05:06 PM

屌...看來要玩這ㄍ遊戲..得先吃個三ㄍ月泡麵

Mechaome 2003-08-17 12:40 PM

引用:
Originally posted by Minos
基本上我對這遊戲已經失望了.....
整件事要從流出版說起


你說的是幾個月前那個連beta測試版都稱不上的開發中未完成品嗎?
還是等到真正的beta版出現了再說吧!:think:

Minos 2003-08-17 01:41 PM

引用:
Originally posted by Mechaome
你說的是幾個月前那個連beta測試版都稱不上的開發中未完成品嗎?
還是等到真正的beta版出現了再說吧!:think:


我覺得玩doom3硬碟很重要...
我用9700p & 9700都玩都不順...
好吧~等真正的beta版...
但是之前那電玩展那流出版~
總不可能希望給別人不好的印象吧~
我的意思是~他們也會盡量優化才對!....

HUcare 2003-08-17 03:14 PM

id的遊戲似乎都不怎麼賣座

評價也因為硬體要求頗高而無法飆高

(我認為在台灣是這樣)

可是他們卻很穩定的作出新引擎

哪來的錢做這樣的研發啊??

是有別的公司在資助他們嗎

Rhoads 2003-08-17 03:17 PM

引用:
Originally posted by HUcare
id的遊戲似乎都不怎麼賣座

評價也因為硬體要求頗高而無法飆高

(我認為在台灣是這樣)

可是他們卻很穩定的作出新引擎

哪來的錢做這樣的研發啊??

是有別的公司在資助他們嗎


別的公司用他們的引擎開發遊戲當然要給巨額的授權金啊
再說測試網站一定會買他們的遊戲:jolin:

blair 2003-08-17 03:28 PM

Intel有資助ID,
ID因此也都使用Intel的Compiler...

除此之外,目前Open GL game幾乎都是使用ID的引擎.(授權費不低...)

說得明白一點,DOOM III給我的感覺就是ID這個新Engine的Demo...
所以我根本不會關心DOOM III"好不好玩",
而是期望看到將來其他Developer使用這個Engine能夠創造出多棒的Game.

性格男人 2003-08-17 05:50 PM

台灣不等於世界

以台灣的眼光看 是不客觀的

光他們所開發的引擎 就夠id公司賺的了

一般遊戲公司 都是用別人的引擎

自行開發的不多


引用:
Originally posted by HUcare
id的遊戲似乎都不怎麼賣座

評價也因為硬體要求頗高而無法飆高

(我認為在台灣是這樣)

可是他們卻很穩定的作出新引擎

哪來的錢做這樣的研發啊??

是有別的公司在資助他們嗎

pc 2003-08-17 06:08 PM

引用:
Originally posted by HUcare
id的遊戲似乎都不怎麼賣座

評價也因為硬體要求頗高而無法飆高

(我認為在台灣是這樣)

可是他們卻很穩定的作出新引擎

哪來的錢做這樣的研發啊??

是有別的公司在資助他們嗎

別用台灣的觀點來看他們出的遊戲的銷售表現,ID的遊戲在國外挺賣座的,他們可是放眼全世界的,
台灣這裡賣不好,不只是因為硬體要求比較高,我想可能要考量到『沒啥想像力』,
因為CS就被許多人說『好真實喔』,Q3被人說成是『怎麼那麼扯?被K了好幾下還沒死?來玩CS啦!!CS比較真實啦!!』.....

Minos 2003-08-17 06:28 PM

引用:
Originally posted by blair
Intel有資助ID,
ID因此也都使用Intel的Compiler...

除此之外,目前Open GL game幾乎都是使用ID的引擎.(授權費不低...)

說得明白一點,DOOM III給我的感覺就是ID這個新Engine的Demo...
所以我根本不會關心DOOM III"好不好玩",
而是期望看到將來其他Developer使用這個Engine能夠創造出多棒的Game.


關於Engine~坦白說...這次我比較看好HL2~
會想這個Engine創造出Game...但~都不希望只有4人的連線模式......


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