PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   顯示卡討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
-   -   PS2模擬器PCSX2運行BIOS畫面---終於有點像樣的畫面啦 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=223116)

小二二 2003-07-02 11:48 AM

引用:
Originally posted by yenchan
可否再講請楚一點咧?


早期模擬器的出發點
使為了讓玩家們可以回味昔日的老遊戲
如 NES PC-ENGINE 等等古老的主機

而並非如現今PS,NEO-GEO等主機
可以不用花一毛錢就玩到最新的遊戲像是Neo-Geo的KOF系列等等

也就是說 原用意是"回味" 而不是享受最新的遊戲...:(

3210 2003-07-02 12:10 PM

引用:
Originally posted by 小二二
早期模擬器的出發點
使為了讓玩家們可以回味昔日的老遊戲
如 NES PC-ENGINE 等等古老的主機

而並非如現今PS,NEO-GEO等主機
可以不用花一毛錢就玩到最新的遊戲像是Neo-Geo的KOF系列等等

也就是說 原用意是"回味" 而不是享受最新的遊戲...:(


尤其看到現在gba遊戲被光明正大的dump.....
差點要把從日本帶回來的gba主機賣掉了.....改用EMU玩就好:nonono:

不過,我連玩emu的時間都沒有阿:cry:
正常上班工作之餘,忙著看DVD還有玩PS2就沒時間了(還要抽時間睡覺)...:D

yenchan 2003-07-02 02:20 PM

就家用平台來說(街機的不懂啦)
越容易開發的平台
也許EMU模擬的進度就越快
XBOX(架構相近),GBA(這也快的太離譜了,人家WSC都還沒有譜咧)
主機本身架構越複雜的
相對就慢啦
SS(CPU*2),DC(CPU*4)

才疏學淺,有錯請回應

wenperng 2003-07-02 02:34 PM

GBA 使用的是 SFC 的核心,所以 EMU 很快就開發完成,從大量
的 SFC 移植 GBA 的遊戲就能知道了。

celloos 2003-07-02 04:32 PM

不是喔!是看主機中那些Chip 是否有公開規格,像 SS 有很多比如 Cpu VDP 並沒有公開規格,自然進度慢了,可是 街機,neogeo 這些用 68000 標準 Cpu 架構進度自然較快

引用:
Originally posted by yenchan
主機本身架構越複雜的
相對就慢啦
SS(CPU*2),DC(CPU*4)
才疏學淺,有錯請回應

pureblack 2003-07-02 04:53 PM

引用:
Originally posted by BorgMu
這類型的模擬器感覺上似乎是為了"怨念"而生的...........
當電腦發展到足以流暢的玩某主機的模擬器之時呢......我想該台主機恐怕早已下台一鞠躬了吧......而花在能夠流暢執行該模擬器的電腦上的配備的錢呢....恐怕已經可以買台當時最熱門的遊樂器了:jolin:


我朋友也是這樣子認為,他說:
「我玩PS的模擬器是為了報復當初選對主機的你(本人):D 」
他對他買的SS主機比我買的PS主機提早"退場"感到....OOXX
(在次世代主機(SS、PS、FX)推出之前,我們曾一起專注研究各主機的功能與特色,沒想到在主機發售前卻分裂成...他選SS,我選PS :D )

yashro 2003-07-02 07:34 PM

引用:
Originally posted by yenchan
雖然今日的1.XG的CPU配上不錯的VGA再經過多年的努力
才能順暢的運行多年前的幾十MHz的PS

但是相對的畫面的精細度卻是當初所無法比你的
甚至一些從PS移植過來PC平台的遊戲(FF7.FF8)
不管是畫面,相容性(當然各有千秋)

再者,當初PSemu剛剛發表的時候
大家不都是在煩惱要用幾MHZ的電腦跑
要用多強的VGA來跑
到今天,大家都能快樂的玩
不是嗎?

所以各位用力期待順暢運行PS2的遊戲的時代來臨吧!
別煩惱啦
等到可以玩PS2的時候大家的電腦都已經是好幾G啦


不用那麼高啦,用vgs就等於把ps完整表現,epsxe的畫面算是加強過的不算。想當初我用pii 350+64mb ram+ati rage就能完美表現了。是現在用epsxe拉高解析度到1024x768才需要近g級的電腦。

小二二 2003-07-02 07:52 PM

引用:
Originally posted by yashro
不用那麼高啦,用vgs就等於把ps完整表現,epsxe的畫面算是加強過的不算。想當初我用pii 350+64mb ram+ati rage就能完美表現了。是現在用epsxe拉高解析度到1024x768才需要近g級的電腦。


我的PlayStation 前幾天壞了 使得我在最近開始接觸PS模擬器...
赫然發現..原來ePSXe...PSXeven 已經可以說超越PS主機了:eek:
自己真是鄉巴佬 :(

等到GT4推出 就是我買PS2的時候了:)

yenchan 2003-07-02 09:33 PM

引用:
Originally posted by yashro
不用那麼高啦,用vgs就等於把ps完整表現,epsxe的畫面算是加強過的不算。想當初我用pii 350+64mb ram+ati rage就能完美表現了。是現在用epsxe拉高解析度到1024x768才需要近g級的電腦。



嘿嘿...
沒錯!!
想像GT3能夠以1600*1024+AA+AF
一個字...


爽!!

Jack11260 2003-07-02 10:49 PM

亂入一下
PS的處理器時脈: 33.8688/36.864MHz


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是08:55 PM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。