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- - ATI 顯示卡好??? 我嗤之以鼻!!!!
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以前只用過nvidia的卡,
riva128、vanta、gf256、gf2 mx、gf2 gts、gf3 ti200、gf4 ti4600… 目前用的是ati的9700…也是敝人使用第一塊ati的卡 感覺上nvidia的卡對遊戲、軟體的相容性相對要好一些(請注意…是相對而不是絕對) 而最近新出的遊戲,很多都會有nvidia的logo,相反地沒有一個遊戲會打出ati的logo(可能是我沒玩到吧!)既然打出nvidia的logo,不用說也知道nvidia的卡相容性會比較好,而ati的卡呢?淪為孤兒也還不至於啦!只是需要等ati更新驅動程式,或是遊戲軟體廠商出patch檔… 像我最近玩的絕冬城之夜,原本用9700來玩,該出現水的地方都看不到,後來更新到最新版patch1.29後,哇∼那個效能真的是看了快流眼淚了…1280*1024*4倍fsaa,水波看起來超逼真,比ut2003裡面的水波有過之而無不及啊! 說真的效能nvidia目前不是ati的對手,就算ti4600跑3dmark2001的分數並不會差9700太多,可是實際跑遊戲的時候,那個差距硬是會拉大。但是在相容性方面,ati的卡可能就會需要像我剛剛說的,要等一下…我想以目前ati佔領市場的速度,應該不用多久就會有對ati最佳化的遊戲出現了… |
嗯
用9700玩絶冬城 開1280X1024 特效全開 真滴只有一個"爽"字 |
引用:
恩...我現在也是用powercolor9700gold 可是常常發現玩game會出現小的閃動色塊 War3,將軍都會(多人lan game時候尤其明顯) 之前玩Colin Mcrae Rally 2.0時候更誇張 紫色的小色塊沿著跑道無限延伸...好像開花一樣:jolin: 不知道是GPU過熱還是怎樣,同寢室用R8500的人玩一樣的game都不會這樣 有人遇過一樣的情形嗎?正在考慮要不要送修... ps:其實我還有玩一個game的DEMO版...那畫面破的才叫凶...不過既然是demo就算了 |
引用:
CS的lag問題是因為後來的版本都預設開啟ATi的TRUFORM, 但是舊的卡卻沒有此硬體電路得用driver來軟體模擬,所以才會lag..... 到命令列打ati_npatch_0把他disable掉就ok了,算是FAQ嚕 ;) 找舊點的driver就可以發現差異 |
引用:
好玩。 不過那畫面很類似色塊不均勻的感覺,應該不是只有Gamma值調整問題 |
引用:
感謝兄台提醒 仔細一看 確實有所謂色塊 依個人經驗 這種色澤漸層過於明顯的狀況 經常在色深16bits的設定下發生 (尤其霧狀物特別明顯) 提供給原作者做參考 |
回覆: ATI 顯示卡好??? 我嗤之以鼻!!!!
湯姆克蘭西之間諜遊戲
ATI 9500 大家來來仔細看 ATI 在間諜遊戲遊戲中 金屬門反射的色溫沒反映到環境光,環境光的色澤應該要影響到鐵門的反光 但ATI是一片亮 ATI 9500 呈現出來的陰影 明顯的偷工減料 陰影解析度開到最高 卻還比4200陰影解析度開到中階來得差 仔細看陰影的鋸齒邊 下面是正常的,金屬門反映到日落的光線,不該是一片亮的 陰影應該要是很銳利的而不是模糊成一片的 NVIDIA 4200 特攻神諜二(潛龍諜影二) ATI 這不是只有我這有問題,遊戲討論區哪個不在談 只要ATI 9500以上畫面都會變成嚴重的色塊組合 還有該遊戲,在即時動畫的時候,適用類似電影的方式來表現 上下是有黑邊的,但在ATI卡上卻變成會透過去看到該遮掉的部分 下面是正常的畫面 NVIDIA 還有說這是個案的朋友們,我這三天共使用了四個測試平台 1.P4 2.53 512MB RAM P4B533 2.K7 2000+ 512MB RAM GV7ATXE 3.Duron 1.3 384M RAM 主版型號忘了 4.K7 1G 512M RAM AMD 751 晶片組 四個平台 都各自灌上兩個作業系統 XP 98 驅動程式從最早的 9044 開始試 裡面還沒有9500 驅動程式 INF檔只有 R300... 那時的驅動還不叫催化劑 後來的催化劑 2.5 3.0 3.2 ,其中還使用RAGE 3D 調整各項細步設定 經過三天不眠不休的測試,才得出以上的結論 如果不信的人,你可以自己動手試試看,如果在你的機器上,用出不管任何方法 可以讓遊戲畫面變成正常,請趕快出來告訴大家,澤被眾生 PS1: MGS2非常棒,好玩的不得了,DVD一片,8G左右,約一千多元,喜歡的趕快去買 PS2:前面有朋友提到等他驅動出個一版兩版在說,那我買的遊戲呢?? 他一天不修正我就不用玩嗎,多少遊戲沒出過PATCH,多少驅動沒修正 我碰到的BUG,OK,我沒那些時間去等,我也不願意每次買個遊戲還要採地雷 心理頭默念...."神阿!!請保佑這個遊戲在我的ATI上畫面不要有問題呀" PS3:不論任何顯示卡,不都是該提供一個良好的娛樂環境?? 今天這塊顯示卡是裝給帳號主人玩遊戲的,她只不過是個小女孩子 他哪會像我們這般,搬出一堆機器來 測試 先做出對的東西,再來談效能如何,應該才是一個成熟產品該有的樣子, 難不成還要叫消費者變成 啊要玩遊戲了->畫面有問題->換驅動測試 ->終於好了 ->啊我好睏了,也不用玩了.... 希望ATI多加點油吧 |
又看不到圖
抱歉問一下 特攻神諜2安裝要幾g 硬碟空間所剩不多 需要考慮一下 8g~~~看到就快昏倒了 資料沒重覆還可以灌水到8g 哪個人告訴我裡面都裝些什麼碗糕好嗎 |
話是沒錯,不過用不著那麼生氣吧!好聳動的標題.:shock:
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討論區的討論結果是這樣的
MGS2 是因為開啟了一個叫 16 bit Back Buffer 的關係,要在某版驅動程式且視窗模式之下玩才會正常 PS:我試的結果是 顯示32Bit 遊戲設32Bit 視窗模式 才會正常 兩者不符會花畫面 PS2:MGS2完整安裝八G 半安裝四G |
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