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ss9785 2003-02-18 11:36 AM

看來RV280已無發售的必要了......因RV350已要提早發售了......

afeaanpv 2003-02-18 11:36 AM

引用:
Originally posted by samsung
只有一句話,MS為了日後的X-BOX而跟NVDA在DX9會議上不如之前DX8如此的親密,而ATI因為有了MS的幫助,得以不必像NVDA從頭摸索DX9


原來微軟才是老大

X武者 2003-02-18 11:49 AM

引用:
Originally posted by 世界第一窮人
是有可能的,amd不就在製程不變的情況下,降低了耗電量及發熱量,不是嗎:)。
Flow了。"



窮人兄還真是對nVIDIA自信滿滿啊...^^
不過AMD時脈可沒兩級跳...從TB轉到PO也不過是1.4G~1.73G...差300多MHz而已,事實上0.18的2000+也是蠻燙的...,如果nVIDIA的製程功力那麼強...R300已經賣快半年了...GF-FX怎麼還用吹風機呢?

月夜 2003-02-18 02:09 PM

總之
NV要反攻的話那只有請台積電多加加油了
趕快改善製程的良率囉
不然再怎麼加油都白搭

世界第一窮人 2003-02-18 04:13 PM

正式的產品名稱出來了,大家應該就能搞清楚定位了:D

Nvidia:
NV31→GeForce FX 5600(取代GF4 Ti4200)(主流)
NV34→GeForce FX 5200(取代GF4 MX)(低階)
以上均支援DX9

Ati:
R350→Radeon 9800(高階)
RV350→Radeon 9600(主流)
RV280→Radeon 9200?(低階)
除了RV280支援DX8.1其他皆為DX9

bluesystem 2003-02-18 04:34 PM

引用:
Originally posted by htchien
而且微軟的 DX9 產品開發經理現在已經跳槽去 ATi 做產品開發顧問了....


Phil Taylor是嗎?我的DirectX Mail List很久沒看了今天才看到他要到ATi去.

bluesystem 2003-02-18 04:39 PM

回覆: 回覆: [新聞]NV 31.34.35概述曝光!(附各廠計劃表)
 
引用:
Originally posted by 世界第一窮人
您說錯了,GF3都完整支援DX8.1。


修正您的話,GF3只支援DX8.0
DX8.1多了PS1.4,GF3與GF4都不支援.
像3DMark2002SE的Game4測試有支援到PS1.4(兩個Pixel Shader Program
,一個PS1.4版,一個PS1.3版的).所以跑起來ATi的較佔優勢

bluesystem 2003-02-18 04:48 PM

引用:
Originally posted by samsung
只有一句話,MS為了日後的X-BOX而跟NVDA在DX9會議上不如之前DX8如此的親密,而ATI因為有了MS的幫助,得以不必像NVDA從頭摸索DX9


兩面手法是很常用的商場手段,如果各位是MS也不會想一直被nVidia綁死
讓他一家獨大吧.....

所以最厲害的其實是微軟......

黑色安息日 2003-02-18 04:48 PM

引用:
Originally posted by 世界第一窮人
正式的產品名稱出來了,大家應該就能搞清楚定位了:D

Nvidia:
NV31→GeForce FX 5600(取代GF4 Ti4200)(主流)
NV34→GeForce FX 5200(取代GF4 MX)(低階)
以上均支援DX9

Ati:
R350→Radeon 9800(高階)
RV350→Radeon 9600(主流)
RV280→Radeon 9200?(低階)
除了RV280支援DX8.1其他皆為DX9


不過RV350應該是R9500的簡版吧..
那這樣編號上,又跟之前的9000一樣了

世界第一窮人 2003-02-18 05:09 PM

回覆: 回覆: 回覆: [新聞]NV 31.34.35概述曝光!(附各廠計劃表)
 
引用:
Originally posted by bluesystem
修正您的話,GF3只支援DX8.0
DX8.1多了PS1.4,GF3與GF4都不支援.
像3DMark2002SE的Game4測試有支援到PS1.4(兩個Pixel Shader Program
,一個PS1.4版,一個PS1.3版的).所以跑起來ATi的較佔優勢


可是Nvidia的網站上的GF3文件上是寫支援8.1的,真奇怪:confused:。


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