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應該不是這樣子的,
當初看到DOOM3展現GeForce3的威力, 有人訪問到John Cramack, 訪談內容可得知DOOM3仍是由OpenGL設計開發, 而GeForce3之所以被稱為支援D3D 8, 是因為多了Hardware Pixel Shader and Vertex Shader....等等 的這些功能,而這些功能是在D3D 8才出現的的,D3D 7並不支援, 但在OpenGL中,這些特效用在專業3D上早已行之有年. 印象中記的是降子,如有不對請多指教.:cool: |
:confused:
這樣說來 geforce3的opengl應該算是很好的囉(跟現在的卡比)??? 因為我看那個畫面實在是太讚了 ps:那時看到doom3的畫面太入迷了 所以沒聽清楚john說啥....:D |
DOOM3的中文名稱是......?
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nVIDIA對OpenGL的支援本來就是屬一屬二不遺餘力的
GF3會支援更多新的OpenGL標準 其中有些也是nVIDIA新加的:) 有nv_開頭的就是 :D |
毀滅戰士3 === Doom3
好久好久以前的遊戲了 是那時最棒的 2.5D FPS |
我的後腦說你應該去找Directx Uninstaller把Directx完全K掉再重
裝Directx7(directx8如果你的卡或人不是太健康就別裝了)。 |
ㄏㄏ,DirectX Uninstaller 如果對Windows ME 有用的話, mutant大哥示範吧.
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現在勤況好多了,至少Final Reality and 3DMARK 2000 已可跑完全程但很慢就是了(3DMARK 2000: 1790?!)
3D MARK 2001 完全不動 感謝各位幫忙 |
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